Сообщения | Дата |
---|
Отражение света от металлов и диэлектриков (цвет)
Кстати, в вирее нету альбедо. Если что. Ну так, на всякий случай.
| 15.03.2019 |
Отражение света от металлов и диэлектриков (цвет)
Высокая подвижность электронов приводит и к высокой теплопроводности, а также к способности зеркально отражать электромагнитное излучение (что и придаёт металлам характерный блеск).
При попадании электромагнитной волны (свет) на поверхность диэлектрика: возникают малые колебания диэлектрической поляризации в отдельных атомах, в результате чего каждая частица излучает вторичные волны во всех направлениях (как антенна-диполь). Все эти волны складываются и — в соответствии с принципом Гюйгенса — Френеля — дают зеркальное отражение и преломление.
При попадании электромагнитной волны (свет) на поверхность проводника: возникают колебания электронов (электрический ток), электромагнитное поле которого стремится компенсировать это воздействие, что приводит к практически полному отражению света.
Диффузным отражение становится при неровностях поверхности порядка длины волны и более. Таким образом, одна и та же поверхность может быть матовой, диффузно-отражающей для видимого или ультрафиолетового излучения, но гладкой и зеркально-отражающей для инфракрасного излучения.
Цитата Predator84:
ну все, тушите свет)
РАно, мы ещё до альбедо не дошли), которое как известно нужно всегда ставить на 0,8.
| 15.03.2019 |
Отражение света от металлов и диэлектриков (цвет)
Цитата sunx35:
в случае с металлом его спектр ограничен
... или может человеческий глаз ограничен к восприятию? А? Видимое излучение - малая доля того, что мы видим из всей Вселенной.
Цвет — качественная субъективная характеристика электромагнитного излучения оптического диапазона, определяемая на основании возникающего физиологического зрительного ощущения и зависящая от ряда физических, физиологических и психологических факторов.
А вы пытаетесь найти истину какую-то. Эт контрпордуктивно и нецелесообразно. Всё это сплошной фейк - трид графика, и даже реальный мир. В тридэ мы всего лишь генерируем цветные пиксели из ничего.
| 15.03.2019 |
Цитата archinicholas:
модель с ригом (САТ) уменьшить\увеличить?
Так просто саму базу же можно скейлить. Треугольник тот внизу. Он парент самый главный.
| 14.03.2019 |
m03g0ed, потому что нужно адвекатно настраивать экспозицию и источники света. По PBS и PBR. Авокадно. Адвокатно. Автокадно.
| 14.03.2019 |
Цитата Yehat:
Сейчас в новом всё также сложно?
Нет, всё просто. Теперь у нас одна галка и один ползунок грубо говоря. По дефолту работает прекрасно.
[[image:260517,]]
| 14.03.2019 |
Привет ребята. Что это за кухня, кто знает?
[[link:image_uri:260515,]][[image:260515,sky_image_forum]][[/link]]
| 14.03.2019 |
Шо то дорогие телефоны. На них вирей можно установить, что ли? Ойфоны эти ваши.
| 13.03.2019 |
Спасибо, ребята, как раз телефон нужно новый покупать.
Может ещё подскажете где можно купить, чтоб выгодно и бесопасно?
| 13.03.2019 |
Interior HDRI - Enviroument Sky light Portal (SIMPLE)
Теория -
1. Енвиронмент трид макса по умолчанию уменьшает любую хдрку до низкого разрешения, именно поэтому если светить оттуда - будет чище, но тени мыльцо.
2. Дом лайт берёт все семплы из хдрки, какие есть, as it is, и поэтому может быть шумнее, если хдрка некачественная, а тоесть не имеет яркого исчточника света, типа Жёлтый Карлик.
3. В новой версии есть галка на дом лайте, которая на этапе лайткеша распределяет сэмплы от хдрки не так как раньше (где светлее - там чище) - а используя информацию лайткеша, даёт семплов больше туда, куда нужнее, а не там, где солнце попало.
4. Это всё. Порталы всего лишь делали "пучок" света, как линзой собирая из огромной хдрки хоть какие то фотоны. Теперь они не нужны.
А симпле - просто указывает, чтоб ты светил енвиронментом, а не рамами окна, он же и из них фотоны вытянет, если не включить.
| 13.03.2019 |
Цитата xt13r:
я тоже вирейщик
Ага, конечно - https://3ddd.ru/forum/thread/show/corona_renderer_4_0#post1412639
larrs, ты шо не веришь Святому Владо? Он лично для нас всё сам сделал и потестил)
[[link:image_uri:260380,]][[image:260380,sky_image_forum]][[/link]]
| 13.03.2019 |
Цитата alexfmos:
не понятно зачем
[[link:image_uri:260359,]][[image:260359,sky_image_forum]][[/link]]
Если вкратце -
1. Для металлов использование металличности является более точным, поскольку глянцевый Френель рассчитывается более физически точным способом.
2. Да, метод более точный, чем фалофф и плагин ComplexFresnel. Сравнены результаты между реализацией V-Ray metalness и методы ComplexFresnel, и материал VRayMtl ближе к реальному миру.
Для пытливых - теория - http://jcgt.org/published/0003/04/03/paper.pdf
Всем унобтаниума!)
| 13.03.2019 |
larrs, всё хорошо, у нас вирейщиков принято помогать друг другу. Один узнал - все знают.
| 13.03.2019 |
Цитата alexfmos:
это вы о чем?
https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY4MAX/Metal+Shaders+IOR
| 13.03.2019 |
Да, иногда правда ввожу размер например 2000, а он округляет до 1999,99999 - ну ради IOR можно и потерпеть эту мелочь, пусть 5 стоит прецишон/
Так Френель там идеальный уже давно. И углы скольжения есть, и GGX, и всё остальное.
| 13.03.2019 |
larrs, не забыл, у меня уже все металы сделаны как его величество Владо рекомендует, по таблице. Все индексы IOR с точностью до 5 цифер после запятой, чётко.
| 13.03.2019 |
alexfmos, не-не, они интерактив допилили и как я выше писал домлайт. Это ощутимо, реально.
Davidd, естественно, можно)
| 13.03.2019 |
Автоэкспозиция и автобаланс штука хорошая, но как база. Всё равно, нужно подкручивать, если есть окно в камере, например, или светлый пол сильно. И она сильно синим делает баланс.
Вот что реально крутое - это супер быстрый IPR. И кстати, ночью рискнул работать без порталов, с галкой на дом лайте - реально работает хдрка, скорость практически как сан+скай+порталы. Отлично, я доволен.
| 13.03.2019 |
Vray естественно.
| 12.03.2019 |
Клиент всегда прав?(для моделеров)
Цитата semjaza:
Ни разу не встречал вариантов просто скачать и закинуть в сцену.
Тю, да я только так и рендерю. Если б я еще ковырял каждую модельку замердженную - я бы помещение три дня собирал. А так полдня - и рендер.
| 09.03.2019 |
Привет, ребята. Установил макс 2019, с апдейтом третим. И у него ест встроенная чистилка от вирусов ALC\CRP\ADSL. -
[[image:259160,]]
Отсюда вопросы
- заменяет ли он Прюн сцене?
- если не заменяет, то отключать ли его, и ставить прюн?
- или прюн сцен включить и это тоже?
- не будет ли он автоматически сьедать кастомные скрипты, посчитав их за вирус?
| 08.03.2019 |
Zolty, неделю назад так было. Месяц назад я на доларовую выводил. Надо пробовать.
Через кипер, всё как обычно, через пункт - вывести на карту, перекидывает на telepay.wmtransfer.com. Ну и там пробуешь какую карту схавает.
| 08.03.2019 |
larrs, ниубидитильно)
| 08.03.2019 |
Цитата Giss:
можно ли ее как то автоматически промаштабировать к real world scale
Да. Секундочку
Вот - http://viscorbel.com/using-real-world-map-size-with-uv-unwrapped-models/
Почти автоматически. Способ хвалю и всем советую, лучше ничего не придумали. А если придумали - то пусть покажут и докажут.
| 08.03.2019 |
Цитата the_ghost:
Вебмани проблема, да, последний платеж уже неделю до карты идет.
Ты проверь свой кошелек в кипере. Я так ждал ждал, а они оказывается обратно вернулись.
Теперь на долларовую нельзя выводить ничего, а на гривневую можно, даже баксы. . Хорошо хоть не пропали.
| 06.03.2019 |
Цитата Katrin.Davidson:
как вообще избавится от этой лесенки?
Я обычно включаю глоу енд глер.
Цитата Katrin.Davidson:
Из-за чего она возникает на визуализации?
Изза контраста сильного - освещенных (ярких, как солнышко) пикселей и нет (тёмных, как кротовья дырка).
| 06.03.2019 |
как ограничить в короне количество пассов Спасибо
grdesigner, Тёма, меня покоробило твоё "простите моих коллег за сарказм", и сам потом даёшь ссылку на гугл по сути.
Наверно, я просто не понял, что твой сарказм самый тонкий, извини.
| 05.03.2019 |
как ограничить в короне количество пассов Спасибо
grdesigner, лучше бы помог просто, чем добренького строить.
Автору - https://clip2net.com/s/40ebey2
вместо ноля - любое число и будет ограничение по времени, по шуму, или по пассам
Инструкция по настройке короны - в меня в блоге.
Материал эдитор - Preview quality - https://clip2net.com/s/40ebuhP во вкладке system - system setting
| 05.03.2019 |
Цитата Spark:
не сливались в паблик
А что если заказчик - админ паблика?
| 05.03.2019 |
Клиент всегда прав?(для моделеров)
А кстати. Ещё одино наблюдение от меня. Вирей покупают чаще чем корону, это раз. А значит меньше претензий почему в короне сделано. А второе, вытекаюещее из первого - конвектор из короны в вирей работает из коробки в 99 процентах корректнее, чем короновский глючный ковертер. За что спасибо Виталию Панову.
Одна из причин, кстати, по которой я в вирее, а не в короне работаю. Удобнее в разы.
Выводы - делать модели в вирее - проблем не будет ни у кого.
А хотя можно и в короне делать, конвектор же хорошо работает. Ладно. Проехали)
| 04.03.2019 |