СообщенияДата

Отражение света от металлов и диэлектриков (цвет)

Кстати, в вирее нету альбедо. Если что. Ну так, на всякий случай.
15.03.2019

Отражение света от металлов и диэлектриков (цвет)

   Высокая подвижность электронов приводит и к высокой теплопроводности, а также к способности зеркально отражать электромагнитное излучение (что и придаёт металлам характерный блеск).     При попадании электромагнитной волны (свет) на поверхность диэлектрика: возникают малые колебания диэлектрической поляризации в отдельных атомах, в результате чего каждая частица излучает вторичные волны во всех направлениях (как антенна-диполь). Все эти волны складываются и — в соответствии с принципом Гюйгенса — Френеля — дают зеркальное отражение и преломление.     При попадании электромагнитной волны (свет) на поверхность проводника: возникают колебания электронов (электрический ток), электромагнитное поле которого стремится компенсировать это воздействие, что приводит к практически полному отражению света.    Диффузным отражение становится при неровностях поверхности порядка длины волны и более. Таким образом, одна и та же поверхность может быть матовой, диффузно-отражающей для видимого или ультрафиолетового излучения, но гладкой и зеркально-отражающей для инфракрасного излучения. Цитата Predator84: ну все, тушите свет) РАно,  мы ещё до альбедо не дошли), которое как известно нужно всегда ставить на 0,8.
15.03.2019

Отражение света от металлов и диэлектриков (цвет)

Цитата sunx35: в случае с металлом его спектр ограничен ... или может человеческий глаз ограничен к восприятию? А? Видимое излучение - малая доля того, что мы видим из всей Вселенной. Цвет — качественная субъективная характеристика электромагнитного излучения оптического диапазона, определяемая на основании возникающего физиологического зрительного ощущения и зависящая от ряда физических, физиологических и психологических факторов.   А вы пытаетесь найти истину какую-то. Эт контрпордуктивно и нецелесообразно. Всё это сплошной фейк -  трид графика, и даже реальный мир. В тридэ мы всего лишь генерируем цветные пиксели из ничего.
15.03.2019

RIG Cat Scale

Цитата archinicholas: модель с ригом (САТ) уменьшить\увеличить? Так просто саму базу же можно скейлить. Треугольник тот внизу. Он парент самый главный.
14.03.2019

Vray vs Corona

m03g0ed, потому что нужно адвекатно настраивать экспозицию и источники света. По PBS и PBR. Авокадно. Адвокатно. Автокадно.
14.03.2019

Vray vs Corona

Цитата Yehat: Сейчас в новом всё также сложно? Нет, всё просто. Теперь у нас одна галка и один ползунок грубо говоря. По дефолту работает прекрасно. [[image:260517,]]
14.03.2019

Помогите найти модель!

Привет ребята. Что это за кухня, кто знает?  [[link:image_uri:260515,]][[image:260515,sky_image_forum]][[/link]]
14.03.2019

Смартфон

Шо то дорогие телефоны. На них вирей можно установить, что ли? Ойфоны эти ваши.
13.03.2019

Смартфон

Спасибо, ребята, как раз телефон нужно новый покупать. Может ещё подскажете где можно купить, чтоб выгодно и бесопасно?
13.03.2019

Interior HDRI - Enviroument Sky light Portal (SIMPLE)

Теория - 1. Енвиронмент трид макса по умолчанию уменьшает любую хдрку до низкого разрешения, именно поэтому если светить оттуда - будет чище, но тени мыльцо. 2. Дом лайт берёт все семплы из хдрки, какие есть, as it is, и поэтому может быть шумнее, если хдрка некачественная, а тоесть не имеет яркого исчточника света, типа Жёлтый Карлик. 3. В новой версии есть галка на дом лайте, которая на этапе лайткеша распределяет сэмплы от хдрки не так как раньше (где светлее - там чище) - а используя информацию лайткеша, даёт семплов больше туда, куда нужнее, а не там, где солнце попало. 4. Это всё. Порталы всего лишь делали "пучок" света, как линзой собирая из огромной хдрки хоть какие то фотоны. Теперь они не нужны. А симпле - просто указывает, чтоб ты светил енвиронментом, а не рамами окна, он же и из них фотоны вытянет, если не включить. 
13.03.2019

VRay 4.0

Цитата xt13r: я тоже вирейщик Ага, конечно - https://3ddd.ru/forum/thread/show/corona_renderer_4_0#post1412639  larrs, ты шо не веришь Святому Владо? Он лично для нас всё сам сделал и потестил) [[link:image_uri:260380,]][[image:260380,sky_image_forum]][[/link]]
13.03.2019

VRay 4.0

Цитата alexfmos: не понятно зачем [[link:image_uri:260359,]][[image:260359,sky_image_forum]][[/link]] Если вкратце -  1. Для металлов использование металличности является более точным, поскольку глянцевый Френель рассчитывается более физически точным способом. 2. Да, метод более точный, чем фалофф и плагин ComplexFresnel. Сравнены результаты между реализацией V-Ray metalness и методы ComplexFresnel, и материал VRayMtl ближе к реальному миру. Для пытливых - теория - http://jcgt.org/published/0003/04/03/paper.pdf  Всем унобтаниума!)
13.03.2019

VRay 4.0

larrs, всё хорошо, у нас вирейщиков принято помогать друг другу. Один узнал - все знают.
13.03.2019

VRay 4.0

Цитата alexfmos: это вы о чем? https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY4MAX/Metal+Shaders+IOR
13.03.2019

VRay 4.0

Да, иногда правда ввожу размер например 2000, а он округляет до 1999,99999 - ну ради IOR можно и потерпеть эту мелочь, пусть 5 стоит прецишон/  Так Френель там идеальный уже давно. И углы скольжения есть, и GGX, и всё остальное.
13.03.2019

VRay 4.0

larrs, не забыл, у меня уже все металы сделаны как его величество Владо рекомендует, по таблице. Все индексы IOR с точностью до 5 цифер после запятой, чётко.
13.03.2019

VRay 4.0

alexfmos, не-не, они интерактив допилили  и как я выше писал домлайт. Это ощутимо, реально. Davidd, естественно, можно)
13.03.2019

VRay 4.0

Автоэкспозиция и автобаланс штука хорошая, но как база. Всё равно, нужно подкручивать, если есть окно в камере, например, или светлый пол сильно. И она сильно синим делает баланс. Вот что реально крутое - это супер быстрый IPR. И кстати, ночью рискнул работать без порталов, с галкой на дом лайте - реально работает хдрка, скорость практически как сан+скай+порталы. Отлично, я доволен.
13.03.2019

Vray vs Corona

Vray естественно.
12.03.2019

Клиент всегда прав?(для моделеров)

Цитата semjaza: Ни разу не встречал вариантов просто скачать и закинуть в сцену. Тю, да я только так и рендерю.  Если б я еще ковырял каждую модельку замердженную - я бы помещение три дня собирал. А так полдня - и рендер.
09.03.2019

3DS Max 2019

Привет, ребята. Установил макс 2019, с апдейтом третим. И у него ест встроенная чистилка от вирусов ALC\CRP\ADSL. -  [[image:259160,]] Отсюда вопросы  - заменяет ли он Прюн сцене? - если не заменяет, то отключать ли его, и ставить прюн?  - или прюн сцен включить и это тоже?  - не будет ли он автоматически сьедать кастомные скрипты, посчитав их за вирус?
08.03.2019

[Администрация] Payoneer

Zolty, неделю назад так было. Месяц назад я на доларовую выводил. Надо пробовать. Через кипер, всё как обычно, через пункт - вывести на карту, перекидывает на telepay.wmtransfer.com. Ну и там пробуешь какую карту схавает.
08.03.2019

Настройки Real-World Scale

larrs, ниубидитильно)
08.03.2019

Настройки Real-World Scale

Цитата Giss: можно ли ее как то автоматически промаштабировать к real world scale Да. Секундочку Вот - http://viscorbel.com/using-real-world-map-size-with-uv-unwrapped-models/ Почти автоматически. Способ хвалю и всем советую, лучше ничего не придумали. А если придумали - то пусть покажут и докажут.
08.03.2019

[Администрация] Payoneer

Цитата the_ghost: Вебмани проблема, да, последний платеж уже неделю до карты идет. Ты проверь свой кошелек в кипере. Я так ждал ждал, а они оказывается обратно вернулись. Теперь на долларовую нельзя выводить ничего, а на гривневую можно, даже баксы. . Хорошо хоть не пропали.
06.03.2019

Лесенка при рендере

Цитата Katrin.Davidson: как вообще избавится от этой лесенки? Я обычно включаю глоу енд глер. Цитата Katrin.Davidson: Из-за чего она возникает на визуализации? Изза контраста сильного - освещенных (ярких, как солнышко) пикселей и нет (тёмных, как кротовья дырка).
06.03.2019

как ограничить в короне количество пассов Спасибо

grdesigner, Тёма, меня покоробило твоё "простите моих коллег за сарказм", и сам потом даёшь ссылку на гугл по сути. Наверно, я просто не понял, что твой сарказм самый тонкий, извини.
05.03.2019

как ограничить в короне количество пассов Спасибо

grdesigner, лучше бы помог просто, чем добренького строить. Автору - https://clip2net.com/s/40ebey2 вместо ноля - любое число и будет ограничение по времени, по шуму, или по пассам Инструкция по настройке короны - в меня в блоге. Материал эдитор - Preview quality - https://clip2net.com/s/40ebuhP во вкладке system - system setting
05.03.2019

Обсуждение вакансий на 3DDD

Цитата Spark: не сливались в паблик А что если заказчик - админ паблика?
05.03.2019

Клиент всегда прав?(для моделеров)

А кстати. Ещё одино наблюдение от меня. Вирей покупают чаще чем корону, это раз. А значит меньше претензий почему в короне сделано. А второе, вытекаюещее из первого - конвектор из короны в вирей работает из коробки в 99 процентах корректнее, чем короновский глючный ковертер. За что спасибо Виталию Панову. Одна из причин, кстати, по которой я в вирее, а не в короне работаю. Удобнее в разы. Выводы - делать модели в вирее - проблем не будет ни у кого. А хотя можно и в короне делать, конвектор же хорошо работает. Ладно. Проехали)
04.03.2019