СообщенияДата

Предупреждение безопасности от Яндекс браузера

Опачки, апдейт - у меня тоже эта ошибка. При скачке модели. Но скачивание не защиталось. Хром браузер, виндовз 10.
21.02.2018

Как убрать световые пятна?

Цитата dead_lyric: задам ещё вопрос тогда Мне вопрос адресован? Лично для меня разница есть. Для комерческих интерьеров - только скай. Во первых чище, во вторых быстрее, в третьих нету жёсткой пляски цветовых рефлектов, которую не все заказчики понимают. Для художественных интерьеров - хоть чёртом лысым освещай.
21.02.2018

Как убрать световые пятна?

Цитата larrs: скаем Естественно. А что естественно - то не безобразно.
21.02.2018

Два компа в одном - муки выбора.

Цитата Konstantinus: через два года уже устареет Ну почему, я не согласен. Прогресс уже сильно упёрся в размер кристалла. Чисто физически им трудно выпускать всё мощнее и мощнее камни - идут в сторону мультиядерности, а скорее мультипроцессорности. Гуглите проблемы техпроцесса и закон Мура. Мне кажется, если сейчас выбрать топовую машину - то лет десять можно даже не париться, что она морально устареет. Главное, мамку выбрать с максимумом поддержки оперативки. В идеале - серверную + ксеончики. Будет топ. А, и ещё скорость передачи данных не может превышать скорость света - это так, к слову. Будущее за квантовыми компами, а не на микрокристаллах. Но это точно не скоро. Надеюсь, у них уже есть технология, просто они скрывают. Всемирный заговор, всё такое).
21.02.2018

Инсайты по сабдивам

Цитата V.Dolgalev: min shade 2 всегда ставлю минимум 9 здесь. Если источник света маленький и тусклый, а в тенях сильно шумит - повышаю min rate. 
21.02.2018

Как убрать световые пятна?

Цитата dead_lyric: мелькала инфа что они с последних версий тоже мало нужны уже Нужны. Я сделал достаточно тестов - и порталы ставлю всегда. У меня были сомнения, потому что в одном тесте без них вышло чище - но то была особенность сцены, видимо, "ошибка выжившего". В большинстве случаев порталы нужны, даже с большими окнами. Хуже точно не будет.
21.02.2018

Тюль в Corona render 1.7

Цитата akkoxe: вы получите нефизкоррект Всегда исключаю тюль из порталов - и в короне и в вирей. Скорость вырастает и общая освещённость картинки становится лучше. О каком физкорректе может ити речь, если мы практически всегда глушим засветы? Исключение тюли даже облегчит жизнь - в комнате станет посветлее, за окном уменьшиться взрыв и не придётся сильно клампить хайлайты. Ничего не исключать стоит только тогда, когда мы не накручиваем контрасты, не юзаем кривые, не клампим хайлайты, не пользуем люты, и т.д. Тоесть строгий линейный пайплайн со всеми вытекающими, включая адекватные настройки лампочек (размер, люмены, температура, угол солнца, и т.д.) и материалов, естественно. Во всех других случаях - наша задача получить вкусную картинку. Так что смело исключайте. А то получается, или трусы - или крестик).
21.02.2018

Посоветуйте как поступить с моделью для базы

По моему скромному мнению, для жидкостей типа пива и алкоголя остального - достаточно только фог колора. Никаких ссс не нужно. И даже транслюцентов. СТекло и лёд также решаются через фог. ССС - только воск, больше не вижу в даном наборе резона для его внедрения. Листья - тусайдед.
19.02.2018

Шейдит полигоны

retriangulate пройтись по полигонам можно.
13.02.2018

Лишние ребра

Цитата Quasar: удаление ребер привязано изначально на хоткей ctrl+backspace в максе. Или backspace если хочется оставить вертексы. Это хоткей на удаление рёбер. Привязан изначально, как и в любом другом пакете. Не нужно ничего нигде включать. Или ты имеешь в виду удаление всех неформообразующих рёбер одним кликом? Без их выделения?
13.02.2018

режим standart во вьюпорте в 3дс2017

Ой, в 17 нету уже шейдед/реалистик, сори - с 14 попутал.
13.02.2018

режим standart во вьюпорте в 3дс2017

может shaded? Главное, чтоб не реалистик, верно? Вот тут обсуждали, говорят помогло https://3ddd.ru/forum/thread/show/user_defined_realistic#post1162696
13.02.2018

Maxwell render - обмен опытом

Задать на форуме для тридэшников вопрос про тюль - услышать вместо этого лекцию по грамматике. У нас точно не филологический форум?
12.02.2018

Где брать текстуры ??? И почему у меня максимум 2 продажи

falik, или, например, пофоткать её для текстурок кожи, например. Тоже вариант. В разных местах
12.02.2018

Где брать текстуры ??? И почему у меня максимум 2 продажи

Цитата im Bogdan: а где брать текстуры Я фоткаю свои простыни, а потом в фотошопе коректирую цвет до нужного. Это если ткань нужна. Или стол, если дерево нужно. 
12.02.2018

Масштабировать все шеллы до идеального чекера

Цитата Quasar: У ТС модель состоит из разных объектов Но он же  -  Цитата Mo...: Когда собрал воедино в один объект Вы уж определитесь, чего тут все хотите. Какой вопрос - такой ответ.
12.02.2018

Масштабировать все шеллы до идеального чекера

Цитата Mo...: Макс и Layout при упаковке UV не масштабирует их до чекера одного размера Pack Normalize.   [[image:64354,]] https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2017/ENU/3DSMax/files/GUID-9E98AEAC-F06F-4FAD-9091-DCD30AC9BB26-htm.html
12.02.2018

Как создать две отдельные текстуры на одном объекте.

Цитата antonova/taty: работать с масштабом и другими инструментами отдельно с каждой картинкой Два маппинга с разными каналами используйте. Канал в маппинге - соответствует канулу текстуры. "Map channels" - https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2017/ENU/3DSMax/files/GUID-78327298-4741-470C-848D-4C3618B18FCA-htm.html
10.02.2018

Проблема с Симметрией Zbrush

Цитата bubl231285: Сетка сдвинута относительно краве полигона вбок Проверьте, в центре ли координат модель.
10.02.2018

Страннсоть в поведений Вьюпорта

Немецкий макс? Оригинально. Alt+x может нажали с выделенным обьектом.
09.02.2018

Нужна точная модель по фото

Оу, у вас йотафон? Интересно. Хороший выбор.
09.02.2018

Анимация 3D пазлов

Цитата NT: как плоско порезать сложную фигуру Анимировать несколько модификаторов SLice. Можно к примеру, Frame 0 - он стоит внизу, frame end - он вверху, проанимировать его движение вверх. Рендерить каждый второй или третий кадр - будут рывки, или куски, вопщем настроить его можно как угодно потом. Нужно тестить, щас некогда, ну думаю, это сработает. Еще нужно как то решить насыпающиеся сверху кольца - думаю, тут парочку слайсов добавить нужно вместе с движением самого меша. Как-то так. Повертеть, покрутить. Думаю, лучше, чем со Slice эту задачу не решить
08.02.2018

Windows 10 pro задолбал!!!!

Цитата a.timofeev: Раньше спрашивал и предупреждал, но после отката последнего обновления попер всякий бред Понятно. Ну, спасибо за предупреждение, буду следить за этим. Выходит, что нельзя откатывать обновления установленные, а то крашится что-то.
07.02.2018

Windows 10 pro задолбал!!!!

a.timofeev, вопще то там нужно время обновления правильно выставить. При чём тут индус?  [[image:62362,sky_image_forum]] Мне кажется, тут у половины пользователей проблемы из-за недопонимания, а потом гонят на винду. Повнимательнее, товарищи, всё под контролем. Винда, как винда. Ну, а если ваша машина проигнорировала эти настройки - то тогда вопрос к источнику, где скачали. Тогда да, виноват тот индус, что собрал образ. У меня нормально всё, качал на торренте, не на офф. сайте даже.
07.02.2018

WIP | sanek87

Цитата sanek87: как в Максе выравнивать баланс? во фрейм буфере есть крутилка. [[image:61798,]]
06.02.2018

WIP | sanek87

grdesigner, да это по уроку. До сих пор юзаю. Он всё ещё актуален) http://render.ru/books/show_book.php?book_id=1378 Ну если не хочу запариваться - то просто LUT под настроение кидаю - да и всё. А вопще стараюсь в максе ещё выравнивать баланс - это самый просто способ.
06.02.2018

Не работает Denoise

Цитата AMD_shnik: корона сбрасывает окно рендера на черное и начинает просчет заново Возможно, идёт рендер анимации. После стоп он начинает считать некст фрейм. Это не баг.
06.02.2018

WIP | sanek87

Цитата sanek87: что исправить Баланс белого, например. ЩАс расскажу как. Всегда так делаю. ОТкрываем картинку в фотошоп, дублируем слой, применяем к верхнему слою фильтр Blur - Average. Смотрите, сколько лишнего жёлтого у вас.  [[image:61766,sky_image_forum]] Чем нейтральнее будет цвет после усреднения - тем лучше выдержан баланс, в идеале - серый Average. Пипеткой берём цвет заливки, что получилась - он висит теперь в памяти. Жмём ctrl+z чтоб снять фильтр, жмём ctrl+m чтоб вызвать курвы, жмём среднюю пипетку - и выбираем наш ранее выделенный цвет (они висит внизу в палитре) [[image:61775,sky_image_forum]] ... и кривые выравниваются -  [[image:61779,sky_image_forum]] Теперь просто смешиваем верхний слой с нижним как угодно, играемся с уровнями - имеем картинку. [[image:61786,sky_image_forum]]
06.02.2018

как сделать такую анимацию в 3dmax

А почему никто не попробовал сделать, как по ссылке? -  Анимация в 3d max
06.02.2018

Как из кривых 2D в преобразовать в 3D - минигайд

Спасибо за гайд, обязательно воспользуюсь этим способом. Подскажите, пожалуйста, а можно регулировать высоту выдавливания в фотошопе?
06.02.2018