СообщенияДата

Не получается фаска, фаски пересекаются и выходят за переделы модели

Как выглядят тру фаски в каде?
24.06.2019

Не получается фаска, фаски пересекаются и выходят за переделы модели

Что за объект? Зачем вообще такая мелкая фасочность? Я иногда отдетачиваю часть объекта, на крупной делаю чамфер с большим радиусом, на мелкой с меньшим, но таким же количеством граней, потом соединяю
24.06.2019

Помогите выбрать графический планшет

Водить мышкой по коврику, а смотреть на экран, не смущает? Первое время тяжело, потом мозг адаптируется. У ребенка вообще не должно быть проблем, у них сейчас совершенно другие навыки, спасибо компьютерным играм (в хорошем смысле).
24.06.2019

статус PRO

Цитата CeBeP_2012: Цитата Dogeva: Цитата CeBeP_2012: Так на турбике тогда выгоднее на порядок, извините. Скатертью дорожка, все меньше конкуренции тут будет  Какая может быть конкуренция в магазине, где абсолютно все товары имеют одну цену? Раз одна цена, то вывозит качество, подача и место в выдаче
24.06.2019

статус PRO

Цитата CeBeP_2012: Так на турбике тогда выгоднее на порядок, извините. Скатертью дорожка, все меньше конкуренции тут будет 
24.06.2019

Помогите выбрать графический планшет

Я с сомнением отношусь к планшеткам с экранам, особенно бюджетным. Был опыт самсунговского плашета (который как айпад) со стилусом, тоже типа от вакома разработки, очень бесило ощущение толщины стекла, т.е. чувствуется что ты рисуешь не на поверхности, а под ней. На обычных вакомовских планшетках, подключенных к компу рисовать комфортнее. Ну и универсальнее, можно сколько угодно апдейтить комп, планшетку менять не нужно
24.06.2019

Конструктор для сайта

Бленд нормального и фростет стекла по маске трещин?
24.06.2019

что можете посоветовать? что поправить?

На зелень бы в фотошопе по маске наложить какой-нибудь дерт в оверлее или софт лайте, чтобы цвет разнообразить. Да и вообще на все большие однородные плоскости, сейчас они слишком однородны. А еще текстура дивана сильно тайлится, вот.
22.06.2019

Marvelous Designer 7

Цитата Maketer: 2 раза накинуть модификатор normal пробовали? Не помогло. Еще делала ретоп не плейном, а боксом толщиной в 1мм.  Еще экспортировала не обж, а фбх.
22.06.2019

Marvelous Designer 7

У меня за два года это второй раз случается. Первый раз со свитером было, там еще и фаллоф потом усугубил.  Обычно ретоп наоборот убирает косяки и угловатости. И нормально работает при любой плотности ретопа, даже если раза в 4 урезать полигонаж
22.06.2019

Marvelous Designer 7

У меня с уплотнением сетки просто становится больше мелких градиентных поликов, после смуса вроде ровно, но все равно переживаю что потом какой косяк вылезет с моделью
22.06.2019

Marvelous Designer 7

Да, сами обж выглядят отлично. И после морфа отлично, а вот скинврап дает градиент
22.06.2019

Marvelous Designer 7

https://drive.google.com/open?id=15JJtSoQm6OVpsLXexGt2iXOdGtLwGyIy Изменить партикл дистанс в марве тоже не работает
22.06.2019

Marvelous Designer 7

Цитата Predator84: ресет иксформ - конверту ту меш - конверту ту поли, может поможет. нет 
22.06.2019

Marvelous Designer 7

Не могу понять в чем проблема. Делаю ретоп по стандартной схеме и получаю градиент на каждом полике (мат дефолтный) и во вьюпорте и на рендере Что не работает: - группы сглаживания - турбосмус на болванки из марвы до ретопа - перетриангуляция и квадификация поликов в марве [[link:image_uri:283998,]][[image:283998,sky_image_forum]][[/link]]
22.06.2019

Marvelous Designer 7

Проверить нормали. Сделать больше офсет аватара.
21.06.2019

Marvelous Designer 7

Подхват геометрией? Надо упрощать и делать больше офсет. Например если на кресле был сделан экструд швов, то в этот шов будет засасываться ткань в марве с вероятностью 1000%
21.06.2019

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Ничего. Перетусовал элементы и выложил. Тут уже не придраться за повтор композиции Цитата Predator84: успешность модели можно оценить в кабинете продаж Нельзя. Ибо 10 продаж (условно) в декоре санузла это ты сделал фуфел и провалился, а 10 в декоре детской и ты молодец и почти в топе, но сама категория не особо прибыльна.
21.06.2019

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

В моем случае удалили дубликат. Дважды. По геометрии тоже было в рамках правил.
21.06.2019

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Ну блин, топ тоже удобная штука, оценить успешность своей модели и актуальность раздела
21.06.2019

Помогите пожалуйста с экспортом в 3ds!

Ресет иксформ и коллапснуть все
21.06.2019

Marvelous. Подоткнутое стеганое одеяло

Цитата gus_ann: Ткань начинает путаться и как правило ничего хорошего из этого не выходит. Вечная боль Иногда помогает повысить плотность ткани перед клонированием, чтобы изгибы были плавнее 
20.06.2019

Marvelous. Подоткнутое стеганое одеяло

Цитата gus_ann: Ofsert Layer в кло называется Layer Clone. Действительно удобная штука. Можно просто уложить ткань, подоткнуть и когда устроит результат, то сделать этот Layer Clone. Что интересно - при этом полотна имеют инстансную зависимость и нарезая на квадраты одно полотно автоматом режется второе. Может напутала с терминологией, да. Инстанс есть, но сшивать придется вручную, поэтому лучше сперва нарезать все линии, потом сделать слой сверху, так все уже будет сшито, нужно только направление и силу швов изменить
20.06.2019

Marvelous. Подоткнутое стеганое одеяло

Стеганые штуки удобно делать через офсет леер. Сразу все внутренние линии прошивает.  Я бы уронила 1 слой, потом офсет.  Вместо надутия можно использовать толщину ткани, главное швы по краям переназначить на неподвернутые чтобы дыр не было
20.06.2019

Источник света не видно во вьюпорте

Отключить отображение объекта, включить в настройках рендера render hidden lights
20.06.2019

Для позитива

Цитата sander_alek: Ну над раковиной же не смущает А жаль
19.06.2019

Для позитива

Цитата Faber: [[link:image_uri:283447,]][[image:283447,sky_image_forum]][[/link]] По непроверенной теории мужчин очень смущает зеркало над унитазом 
19.06.2019

Материал стекла с bump

Цитата dontpiter: Потому что вот Объект чуть ниже столешницы (-0,1 по z), объект полигон в полигон на столешнице (0,0), объект чуть выше (+0,1). Аналогичный мультимат из короновских стекол [[link:image_uri:283093,]][[image:283093,sky_image_forum]][[/link]]
18.06.2019

Для позитива

Цитата Капустка: Слишком мало вводных, любой торгаш начал бы с того, а сколько реальная стоимость шапки, может он их покупает по рублю а перепродаёт по 5-15 рублей, как сторгуется, так что правильного решения не получить без знания неизвестных.   И? Он потерял возможность продать эту шапку, т.е. потерял и себестоимость шапки и наценку, т.е. все 10 рублей с шапки. Даже если бы он ее забесплатно нашелЕсли пишут что задача для второклашек, то не нужно в условиях искать скрытого контекста и цивилизацию инопланетян
17.06.2019

Материал стекла с bump

Цитата artsandsver: Зачем стеклу бамп???? всегда бесит что на этом сайте бамп пихают все что где не лень. Бамп и дисплейс особенно ну очень сильно жрут ресурс рендера. ну вот ненужен он там, ну никак - вы же не муха чтоб за него лапками цепляться. Долой бамп и дисплейс! Долой транслюцию и ссс! Долой прогресс! Даешь старый добрый рендер на одном диффузе! 
17.06.2019