СообщенияДата

Глупые вопросы по конвертации из Corona в Vray

Цитата M.Fize: акже в VrayNormalMap нужно обязательно перезагрузить карту с гаммой 1, а множитель в нем поставить не 1, как будет стоять, а 10, тогда бамп будет работать корректно Не знаю, у меня дефолтные 1 работают корректно, с 10 сильный перебамп. Тот скрипт что я юзаю автоматом увеличивает значения бампа в самом материале, может ваш нет? 
23.11.2018

Как улучшить модель?

Цилиндр над ручкой-крутилкой потеряли. По поводу виза вам уже дали отличный совет - не можете сами придумать хорошую композицию и свет - повторяйте готовые изображения производителя
23.11.2018

Обувь Моделирование ?! В какой программе?

Я в максе делала. Основная проблема была со шнурками
22.11.2018

Глупые вопросы по конвертации из Corona в Vray

Цитата grdesigner: Просто добавляй отдельно сцену с виреевскими материалами, потому что потенциальный покупатель может не иметь у себя на компьютере корону и соответственно не сможет сконвертировать. Так и планирую. Просто мне было бы удобнее проверять корректность конвертации и допиливать маты в идентичных по освещению сценах Цитата DaNPride: а вы работаете в vray? Нет, в короне. Хочу заливать модельки в базу в 2 матах ________________________________________________________ Что я пока заметила по конвертации: 1) Любит терять карты бампа, особенно если есть VrayNormalMap - карту нормалей он перенесет, а дополнительную карту (bump map, которая в короне была additional map) потеряет. Скинет все множители этих карт на 1,0 2) Не конвертит воск. Для него нужно вручную создавать мат VrayFastSSS 3) Vray чувствителен к нормалям. В одной из моих баночек были вывернуты нормали жидкости. После конвертации получилось вот так (слева), после выворачивания нормалей все починилось (справа). В короне рендерилось отлично даже с вывернутыми нормалями [[image:231603,]] 4) Белое стекло конвертит черным. Переделывала мат заново
22.11.2018

Глупые вопросы по конвертации из Corona в Vray

Цитата xiruim: Вирей умеет конвертировать своим собственным конвертером. По крайней мере 3.6 версия Собственный конвертит маты сильно хуже, проверяла. Мою сцену он сконвертил как-то так: [[link:image_uri:231585,]][[image:231585,sky_image_forum]][[/link]]
22.11.2018

Глупые вопросы по конвертации из Corona в Vray

Оуч, ссылку забыла https://3ddd.ru/forum/thread/show/corona_to_vray_mtl_converter_dielimsia_opytom/6#post1111786
22.11.2018

Глупые вопросы по конвертации из Corona в Vray

Использую вот этот скрипт для конвертации сцены из короны в вирей (камера, свет, маты), чтобы проверить и допилить виреевские маты для модельки. По ходу возникает куча глупых вопросов, надеюсь на вашу помощь с ними. Первое что смутило - разный характер бликов. Это ошибка и нужно что-то править или это естественный результат разных алгоритмов просчета? Сцена в короне: [[link:image_uri:231423,]][[image:231423,sky_image_forum]][[/link]] Эта же сцена в вирее: [[link:image_uri:231426,]][[image:231426,sky_image_forum]][[/link]] [[image:231427,]]
22.11.2018

Обсуждение вакансий на 3DDD

Скажите спасибо что хоть обои клеить и плитку класть самому не надо...
21.11.2018

Ошибки в работе сайта

Цитата vvhiteraven: После вчерашних технических работ. Счетчики стали на ноль. [[link:image_uri:228657,]][[image:228657,sky_image_forum]][[/link]] У меня сперва были на 0, а теперь показывает неправильно - пишет 74 модели, хотя по факту их 75
17.11.2018

Полное описание создания различных объектов в Marvelous7. Часть 1.(Создано для новичков)

Где продают одеяла 3х3 метра? о0
16.11.2018

Marvelous Designer 7

правый клик в окне с выкройками - последняя строчка Zoom Extends All - не помогает?
16.11.2018

Помогите убрать шум в отражениях

Полотенце - жесть 
14.11.2018

Настройки Real-World Scale

О! Экстружу, инсерчу и чамферю я тоже на ровное значение миллиметров. И если коннект со сдвигом, то обязательно на кратное 5 число
13.11.2018

Настройки Real-World Scale

Цитата larrs: я люблю чтоб все было четко Ууупс, у кого-то обессивно-компульсивное расстройство У меня впрочем тоже. Я все предметы в сцене расставляю на "круглых" цифрах, типа 10мм по х, -250мм по у и 60мм по z. И так каждую баночку и тряпочку
13.11.2018

Настройки Real-World Scale

Цитата alexfmos: Но вообще можно накинуть еще один uvw xform, с той пропорцией, которая у системных единиц. Например если у нас мм, а у кого то дюйм, то надо накинуть 25,4*X=1. То есть X=0.039 И будет именно тот размер.  Не каждый покупатель об этом знает или догадается 
13.11.2018

Настройки Real-World Scale

Ну вот где вы были со своими советами 1,5 года назад? Теперь у меня продается куча моделек с "косячным" риал ворлд маппингом 
13.11.2018

Выравнивание вертексов

потом выделить внутренние вертексы и накинуть relax чтоб сеточка равномерная была 
13.11.2018

Настройки Real-World Scale

Если нужно чтобы масштабировалась и текстура, то есть 3 пути: 1) в материале фейкануть и изменить размер текстуры в мм. скажем увеличили объект в 10 раз, уменьшайте размер текстуры в 10 2) накинуть заново на объект UVW Map - Real Size 3) если там была сложная развертка, то по методу Вискорбеля сперва открыть Unwrap, выделить все полигоны, затем модификатор UVW Xform и там подгонять значения по референсу http://viscorbel.com/using-real-world-map-size-with-uv-unwrapped-models/
13.11.2018

Настройки Real-World Scale

Потому что на самом деле риал сайз это тот же тайлинг, но 3дмакс сам при создании объекта указывает правильное соотношения тайлинга UV объекта. Один раз, при создании. Когда масштабируете объект, то эта цифра уже не пересчитывается
13.11.2018

Как создать реалистичные матрасы(т. е. стежку на матрасе)?

Нарисовать карту нормалей не проще будет?
12.11.2018

Отрисовка граней

Render Setup - Scene - Mtl override - CoronaWire
10.11.2018

Обсуждение вакансий на 3DDD

Цитата archi_dan: и заказчик пожелал именно 3 дэшника читайте внимательно. веб-дизайнер и программист тоже сойдет я, как веб-дизайнер и 3дшник в одном лице, подошла бы им вдвойне, но увы, бухаю и не практикую йогу 
06.11.2018

Обсуждение вакансий на 3DDD

JQery это что за зверь? Я знаю только jQuery
06.11.2018

Двойные тени: размытые+четкие

ну наклоните чуть свето-плейн
01.11.2018

Marvelous Designer 7

При чем тут ваши очень умные слова? Мы обсуждали заявленную функцию авторетопа в новой версии марвелуса. Пока эта функция реализована не идеально. Куда податься за идеальным ретопом каждый решит сам
31.10.2018

Marvelous Designer 7

На грамотный ретоп пока не особо похоже [[link:image_uri:219013,]][[image:219013,sky_image_forum]][[/link]]
30.10.2018

Готовый план дома с размерами

http://z500proekty.ru У многих проектов можно скачать пдф с чертежами
29.10.2018

Помогите найти похожую кушетку

Ладно, ладно, разбирайте тапки. Я думала Парик хочет моделить для базы
01.10.2018

Помогите найти похожую кушетку

Разумеется
01.10.2018

Помогите найти похожую кушетку

В аду есть отдельный котел для тех, кто моделит "на глазок", без размеров и чертежей
01.10.2018