Сообщения | Дата |
---|
Глупые вопросы по конвертации из Corona в Vray
Цитата M.Fize:
акже в VrayNormalMap нужно обязательно перезагрузить карту с гаммой 1, а множитель в нем поставить не 1, как будет стоять, а 10, тогда бамп будет работать корректно
Не знаю, у меня дефолтные 1 работают корректно, с 10 сильный перебамп. Тот скрипт что я юзаю автоматом увеличивает значения бампа в самом материале, может ваш нет?
| 23.11.2018 |
Цилиндр над ручкой-крутилкой потеряли.
По поводу виза вам уже дали отличный совет - не можете сами придумать хорошую композицию и свет - повторяйте готовые изображения производителя
| 23.11.2018 |
Обувь Моделирование ?! В какой программе?
Я в максе делала. Основная проблема была со шнурками
| 22.11.2018 |
Глупые вопросы по конвертации из Corona в Vray
Цитата grdesigner:
Просто добавляй отдельно сцену с виреевскими материалами, потому что потенциальный покупатель может не иметь у себя на компьютере корону и соответственно не сможет сконвертировать.
Так и планирую. Просто мне было бы удобнее проверять корректность конвертации и допиливать маты в идентичных по освещению сценах
Цитата DaNPride:
а вы работаете в vray?
Нет, в короне. Хочу заливать модельки в базу в 2 матах
________________________________________________________
Что я пока заметила по конвертации:
1) Любит терять карты бампа, особенно если есть VrayNormalMap - карту нормалей он перенесет, а дополнительную карту (bump map, которая в короне была additional map) потеряет. Скинет все множители этих карт на 1,0
2) Не конвертит воск. Для него нужно вручную создавать мат VrayFastSSS
3) Vray чувствителен к нормалям. В одной из моих баночек были вывернуты нормали жидкости. После конвертации получилось вот так (слева), после выворачивания нормалей все починилось (справа). В короне рендерилось отлично даже с вывернутыми нормалями
[[image:231603,]]
4) Белое стекло конвертит черным. Переделывала мат заново
| 22.11.2018 |
Глупые вопросы по конвертации из Corona в Vray
Цитата xiruim:
Вирей умеет конвертировать своим собственным конвертером. По крайней мере 3.6 версия
Собственный конвертит маты сильно хуже, проверяла. Мою сцену он сконвертил как-то так:
[[link:image_uri:231585,]][[image:231585,sky_image_forum]][[/link]]
| 22.11.2018 |
Глупые вопросы по конвертации из Corona в Vray
Оуч, ссылку забыла https://3ddd.ru/forum/thread/show/corona_to_vray_mtl_converter_dielimsia_opytom/6#post1111786
| 22.11.2018 |
Глупые вопросы по конвертации из Corona в Vray
Использую вот этот скрипт для конвертации сцены из короны в вирей (камера, свет, маты), чтобы проверить и допилить виреевские маты для модельки. По ходу возникает куча глупых вопросов, надеюсь на вашу помощь с ними.
Первое что смутило - разный характер бликов. Это ошибка и нужно что-то править или это естественный результат разных алгоритмов просчета?
Сцена в короне:
[[link:image_uri:231423,]][[image:231423,sky_image_forum]][[/link]]
Эта же сцена в вирее:
[[link:image_uri:231426,]][[image:231426,sky_image_forum]][[/link]]
[[image:231427,]]
| 22.11.2018 |
Скажите спасибо что хоть обои клеить и плитку класть самому не надо...
| 21.11.2018 |
Цитата vvhiteraven:
После вчерашних технических работ. Счетчики стали на ноль. [[link:image_uri:228657,]][[image:228657,sky_image_forum]][[/link]]
У меня сперва были на 0, а теперь показывает неправильно - пишет 74 модели, хотя по факту их 75
| 17.11.2018 |
Полное описание создания различных объектов в Marvelous7. Часть 1.(Создано для новичков)
Где продают одеяла 3х3 метра? о0
| 16.11.2018 |
правый клик в окне с выкройками - последняя строчка Zoom Extends All - не помогает?
| 16.11.2018 |
Помогите убрать шум в отражениях
Полотенце - жесть
| 14.11.2018 |
О! Экстружу, инсерчу и чамферю я тоже на ровное значение миллиметров. И если коннект со сдвигом, то обязательно на кратное 5 число
| 13.11.2018 |
Цитата larrs:
я люблю чтоб все было четко
Ууупс, у кого-то обессивно-компульсивное расстройство
У меня впрочем тоже. Я все предметы в сцене расставляю на "круглых" цифрах, типа 10мм по х, -250мм по у и 60мм по z. И так каждую баночку и тряпочку
| 13.11.2018 |
Цитата alexfmos:
Но вообще можно накинуть еще один uvw xform, с той пропорцией, которая у системных единиц. Например если у нас мм, а у кого то дюйм, то надо накинуть 25,4*X=1. То есть X=0.039 И будет именно тот размер.
Не каждый покупатель об этом знает или догадается
| 13.11.2018 |
Ну вот где вы были со своими советами 1,5 года назад? Теперь у меня продается куча моделек с "косячным" риал ворлд маппингом
| 13.11.2018 |
потом выделить внутренние вертексы и накинуть relax чтоб сеточка равномерная была
| 13.11.2018 |
Если нужно чтобы масштабировалась и текстура, то есть 3 пути:
1) в материале фейкануть и изменить размер текстуры в мм. скажем увеличили объект в 10 раз, уменьшайте размер текстуры в 10
2) накинуть заново на объект UVW Map - Real Size
3) если там была сложная развертка, то по методу Вискорбеля сперва открыть Unwrap, выделить все полигоны, затем модификатор UVW Xform и там подгонять значения по референсу http://viscorbel.com/using-real-world-map-size-with-uv-unwrapped-models/
| 13.11.2018 |
Потому что на самом деле риал сайз это тот же тайлинг, но 3дмакс сам при создании объекта указывает правильное соотношения тайлинга UV объекта. Один раз, при создании. Когда масштабируете объект, то эта цифра уже не пересчитывается
| 13.11.2018 |
Как создать реалистичные матрасы(т. е. стежку на матрасе)?
Нарисовать карту нормалей не проще будет?
| 12.11.2018 |
Render Setup - Scene - Mtl override - CoronaWire
| 10.11.2018 |
Цитата archi_dan:
и заказчик пожелал именно 3 дэшника
читайте внимательно. веб-дизайнер и программист тоже сойдет
я, как веб-дизайнер и 3дшник в одном лице, подошла бы им вдвойне, но увы, бухаю и не практикую йогу
| 06.11.2018 |
JQery это что за зверь? Я знаю только jQuery
| 06.11.2018 |
ну наклоните чуть свето-плейн
| 01.11.2018 |
При чем тут ваши очень умные слова? Мы обсуждали заявленную функцию авторетопа в новой версии марвелуса. Пока эта функция реализована не идеально. Куда податься за идеальным ретопом каждый решит сам
| 31.10.2018 |
На грамотный ретоп пока не особо похоже
[[link:image_uri:219013,]][[image:219013,sky_image_forum]][[/link]]
| 30.10.2018 |
http://z500proekty.ru
У многих проектов можно скачать пдф с чертежами
| 29.10.2018 |
Помогите найти похожую кушетку
Ладно, ладно, разбирайте тапки. Я думала Парик хочет моделить для базы
| 01.10.2018 |
Помогите найти похожую кушетку
Разумеется
| 01.10.2018 |
Помогите найти похожую кушетку
В аду есть отдельный котел для тех, кто моделит "на глазок", без размеров и чертежей
| 01.10.2018 |