Подробнее
dolgachev54
Активность: -1
13
марта
2017
Нужна HDRI космоса! Вид с Луны (должна быть Земля и Солнце)
Цитата Rebate: Спасибо! Но анимация уже почти готова. Я сделал в Зибраше поверхность Луны в соответствии с реальной картой (участок выгрузки apollo 11 140 на 140 метров на сайте NASA), сделал текстуру в фотошопе. Я сделал объекты apollo 11 (модуль, камеру, флаг, сейсмограф, отражатель). Сделал для них текстурные раскладки) Я сделал путь камеры с помощью сплайна и настроил камеру, свет и врей. Это все дело я анимировал и сделал черновой рендер. Также я сделал HDRI карту и поставил ее с помощью vrayHDRI. Но вот именно последнее действие я не смог довести до ума и не нашел уроков в интернете. Спасибо вам за совет. Я обязательно сделаю как вы сказали, к тому же многие мне так советовали сделать. 
13
марта
2017
Нужна HDRI космоса! Вид с Луны (должна быть Земля и Солнце)
Цитата Rebate: Цитата dolgachev54: Она и источник света должны освещать сцену... Я не специалист по 3d и делаю это однажды... будет анимация Вас троллят потому, что вы не понимаете и проблем себе создаете выше крыши, да еще и анимация. Всё фейкуется с помощью ИС, никаких солнц, планет и звезд. Сохраняется в секвенции пнг и в пост продакшене клеятся Солнце, Земля и звезды. Так просто быстрее и проще. Даже если не трогать всякие AE, то моделите объекты в пропорциях карту на "небо", всё исключая из просчёта кроме поверхности Луны. Я понимаю что меня троллят) Ничего страшного и я знаю что я ничего не знаю) Вам спасибо за совет. Из того что вы сказали я понял только это - Даже если не трогать всякие AE, то моделите объекты в пропорциях карту на "небо", всё исключая из просчёта кроме поверхности Луны. :)) Вот если бы первый абзац мне сказали на обывательском языке, я был бы очень рад и благодарен) 
13
марта
2017
Нужна HDRI космоса! Вид с Луны (должна быть Земля и Солнце)
Вы конечно шутники все))) Карта нужна для того, чтобы ее использовать в сцене на лунной поверхности для миссий Apollo. Она и источник света должны освещать сцену. Это будет анимация с разных камер. На карте нужна Земля, Солнце и немного звезд и туманностей (это уже отклонение от реальности). Она должна быть фоном. Я не специалист по 3d и делаю это однажды, поэтому и решил спросить может есть у кого или кто-то подскажет как реализовать это лучшим способом. Я понимаю что можно сделать модели Земли и Солнца. Но так как я впервые за 3DS max, то не знаю как сделать Солнце светящимся и с бликами. Я предполагаю что еще можно поставить полусферу или сплайн круг вытянуть или цилиндр и наложить текстуру на внутреннюю сторону. Но опять же нужно скорее всего сделать раскладку текстуры, это я могу, но я не знаю как ее потом накладывать в редакторе материалов или...поэтому и спросил у знатоков)