Don_Elzare
Сообщения | Дата |
---|
Нужна качественная(!) текстура дерева с затертыми швами
toegor лови PSDшку там можешь поиграться с интенсивностью патины. с Dirt как сам сказал - разберёшся
http://narod.ru/disk/38178588001/Oak_classic_Patina.psd.html
| 19.01.2012 |
Нужна качественная(!) текстура дерева с затертыми швами
ну так а в фотошоме сделать нет?
выложи интересующую тебя текстуру я сделаю тебе "затёртости"
| 19.01.2012 |
Помогите! Каким образом сделать такую модель?
сделать нужную форму, не детализировать а потом частицами заполнить поверхность, в сети много уроков по этому поводу
| 01.12.2011 |
Проблема с отображением сцены во вьюпортах
проблема решена! где-то на задворках координат была маленькая сфера, после удаления которой все стало на свои места!)))
| 10.11.2011 |
Проблема с отображением сцены во вьюпортах
Quote:
а в других файлах эта модель присутствует? если нет - помести и посмотри на результат
в том-то и дело, что при переносе модели в другую сцену все становится таким, что самое странное, при работе в проекциях "TOP" и "PERSPECTIVE" всё выглядит нормально...
YN3 это не было бы проблемой, если бы не весь проект дома на 1500 М рухнул
| 10.11.2011 |
Проблема с отображением сцены во вьюпортах
стоит ATI 4500 (ноут) дайвера все стоят, проблема случилась именно с этим файлом, другие в поряде... даже мердж в новую сцену не помогает.
| 09.11.2011 |
Проблема с отображением сцены во вьюпортах
Помогите решить проблему, сцена внезапно стала прозрачной все обьекты в поряде, "see trough" выключен, нормали тоже в норме.
мердж этой сцены в другую, напрочь портит новую сцену.... не возможно работать, помогите...))
Max 2012, драйвер Direct 3d при Нитросе воооще расплывается всё...
| 09.11.2011 |
Quote:
переведи...
не сложно подсчитать, что из 7лярдов людей населяющих наш шарик только 1 лярд зарабатывает от 60 $ и больше... в месяц.
например! в южной америке работая на кофейеных плантация, будучи бригадиром, та заработаешь не больше 2$ в день при этом ты будешь
по соц статусу - "СИНЬЁР" и весьмя завидным женихом... большая часть планеты голодает, большинство из них будучи в в преклонном возрасте ниразу не пили прозрачной воды... не говоря уже о информационных благах... продолжать не стоит...
| 20.08.2011 |
что за за запар? вот маленький негритёнок, на берегу индийского океана в нефтяном пятне, покрытый мухами реально в запаре...
Зы: из 7ми миллиардов сапиенсов только 1 зарабатывает болше 60$ в месяц, так, что не парьтесь господа визеры!)))
| 20.08.2011 |
http://www.lounge-radio.com только в офисе. довольно таки стильный лаунж, никто не против, и закам нравится.
дома все, что быстрее 140 ударов в секунду. от Битлов - до Дабстепчика. вощем Меломан.
| 14.03.2011 |
ох жёстко ты моделишь, попробуй это делать сплайном потом экструд, там удалишь оттримишь и зааутлайнишь всё что душе угодно.
| 03.01.2011 |
Искренне поздравляю! Здоровой конкуренции, и 2011 субдивов вам!
| 01.01.2011 |
ну тут гораздо круче!
если не секрет для чего работа?
| 26.12.2010 |
можно предложить ренднер-студию с уже имеющимся комодом, консолью, письменным столом и пр... где каждый может выбрать себе поверхность и благоустроить её по последнему писку моды!
| 14.12.2010 |
лучше уже совместить всё, сделать конкурс композиций для поверхностей: для туалетных столиков, кабинетов, консолей, комодов, композиции для журнальных столиков... а не ограничиваться только кабинетом или ванной комнатой.
с удовольствием поучаствую.
| 14.12.2010 |
кажется я сталкивался с такой проблемой! посмотри в матах Displace! попробуй отключить его в настройках рендера! и отключи каустику...
| 13.12.2010 |
похоже, что какой-то источник света пересекается с геометрией, или используется VrayLightMtl.
| 13.12.2010 |
да
Quote:
Не надо вводить человека в заблуждение, такого сказочного прироста в скорости нет. Да и прироста на самом деле особого нет.
Да ну! странно но именно у меня в ровно в 2 раза увеличилась скорость! и если на SP2 для меня разрешение 1024х768 - было ого как круто, то теперь 1800 идёт за то же время... но это как религия... каждому своё...
| 12.12.2010 |
это очень философский вопрос!) стекло есть в сцене? сколько отражающих материалов! ну и вообще-то на картинку, для планшета, даже при твоих параметров компа нужно хотя бы 2-3 часа! ещё учти, что у тебя Vray - SP2 - он почти в 2 раза медленней того же SP4...
| 12.12.2010 |
12.12.2010 | |
Dynamic Memory Limit поставь 7000 хотябы, а-то больше твоих 2048 мб память не выделяется, и да Very High - это фантастика, возможна лишь на фермах и то я ни разу не слышал, чтоб, кто-нибудь на стационарном компе досчитал до конца.
| 12.12.2010 |
Требуется мнение архитектора...
все бы из нас хот ели, чтоб главный архитектор "нашего" города сказал:
1 Проект имеет конрастно-выигрышные формы, обладает незаурядным креативным (тем более, реализованным) потенциалом.
2 Образ и концепция отвечают поставленной задаче.
3 Пластика, формообразующие и композиционные принципы на профессиональном уровне выше среднего.
4 Учет градостроительных требований игнорирован (либо опережает ГП и ГСК развития микрорайона), но не факт, что об этом можно судить по предоставленному демонстрационному материалу.
5 Подача оставляет желать лучшего, но не влияет на конечный результат, т.е достаточна для представления в глав АПУ.
но к сожалению есть куча балок и перекрытий сделанных на ЖБИ моего "кума" нужно чё нить поквадратней....
нет Медичей на всёх на....
| 12.12.2010 |
Как создать такую граненую форму?
можно кинуть мод Smoth )
| 12.12.2010 |
всё инклюдь, и включи каустику... смысл тогда стараться? если коэшн не для геймов...
| 12.12.2010 |
Подскажите как смоделировать ?
"а дальше?" (с)
| 12.12.2010 |
Требуется мнение архитектора...
скажу сразу! резко отрежу! Архитектура - должна быть реальной. если вы студент, и претендуете на "уровень", подумайте, в каком государстве и, тем более, в каком городе вы живёте проект нереальный по всем параметрам, архитекторам, написаным в сноске чисто "двойка"! виз на так се, архитектор - это как продюсер, должен знать за что он сможет получить деньги и каким способом будет реализован его проект.
это суровые реалии жизни))) но а так для геймдэйва вполне пойдёт, не хватает зёленых плющей и бластеров)))
| 12.12.2010 |
Бэк слишком реальный для таких кукольных форм! но в целом создаётся впечатление, что рыбак IS DEAD!))
| 12.12.2010 |
Подскажите как смоделировать ?
Делал студенту проект, подобные формы были, делал таки Surface, потом до конвертации в Poly подтягивал FFD. вариантов решения было много, но этот был самым оптимальным!
| 12.12.2010 |
Подскажите как смоделировать ?
если конкретный резулбтат, то да, но если сугубо творческий, то можно и на глаз) у меня нет проблем с пропорциями))
| 11.12.2010 |
Подскажите как смоделировать ?
я бы делал всё сплайнами, сверху SURFACE, или NURBS. другими способами буде ужасно косячно.
| 11.12.2010 |