Оптимизация 3D моделей для моделирования интерьера.
Недавно стал заниматься 3-D визуализацией строящихся коттеджных поселков.
Модель из 70-100 домов с простым ландшафтом (равнина, трава, дороги) при хорошем качестве типовых домов занимает 6-10 млн. полигонов.
Для этого пришлось приобрести 2-х процессорный сервер с 2 Хеонами 4-х ядерными и 8 Г оперативной памяти, частота шины - 1333, видеокарта FX-5500,
ХР - 64 бита, МАХ-9.
Обычный Р-4 3000 вис с половиной домов (не хватало оперативки - 2Г, а больше ставить не позволяла плата матери).
Сейчас, при работе, МАХ с легкостью засасывает 4-5 Г оперативки.
Давно искал программу, сокращающую число полигонов объекта, с сохранением его качества (в данном случае отдельных типовых зданий).
Буду пробовать Polygon Cruncher (спасибо за наводку) уже скачал.
Не понял, что за ключ и где его взять.
А вот и ссылочки:
Плагин
http://www.mootools.com.preview11.oxito.com/download/PolygonCruncher.e xe
Ключик
http://files-upload.com/files/30007/Artalin.rar.html
Пароль на архив: Artalin
С уважением.