Сообщения | Дата |
---|
похоже, иески шум дают аццкий... попробуйте поменять их на обычные максовские иес
| 23.10.2015 |
Цитата 3drj:
Сейчас подготовлю, куда выложить?
куда угодно, хоть на ЯД, и ссылку сюда. Я б тож поковырялся, для саморазвития, не сталкивался с такой проблемой.
| 23.10.2015 |
Цитата dieanna_nsk:
а где можно всё творчество посмотреть? Хочу напитаться вдохновением
http://3ddd.ru/forum/thread/show/korriektirovka_foto
| 22.10.2015 |
Цитата bulaev86:
Первое что бросилось в глаза это кирпичи, старнные, буд-то бамп наизнанку вывернут.
Если стену оббили молотком и скололи часть кирпича, то такая стена имеет право быть. Но тут с ней что-то не то, однозначно.
| 22.10.2015 |
20.10.2015 | |
Цитата Андрей6262:
Как по освещению лучше?остальное не смотрите
Таки хдрку еще подбирать и подбирать...
| 14.10.2015 |
Цитата Ta_tyana:
Что скажете? Работаю над качеством своих картинок, хотелось бы советов))
Оценивать художественность и дизайн не стану, пробегу только по косякам и качеству рендера. =)
На первой же картинке провод от лампы провалился в фоторамку, а сама рамка, похоже, ушла в стол. Провод из лампы выходит как-то некрасиво. Светильники на тумбах слишком сильно "лупят" - в комнате не темно, а от них засветы такие. Присутствует шум на всей картинке, несильный, но хочется чистого рендера. И чуть больше контраста, много одинаковых цветов, сливаются.
| 13.10.2015 |
Цитата irishman:
camera correction есть на камере? без него не выйдет перспектива такая.
Кэшн. Вертикали выровнены, фокальное расстояние подобрано и небольшой зум. Юзал виреевскую физикал камеру.
| 29.09.2015 |
Цитата irishman:
так а чего по окнам и дверям приблизительно размер стен не посчитать? быстрей было бы.)
Да это-то я сделал приблизительно, т.к. в убитом пережатием чертеже ни одного размера, подгонял относительно людей и еще по паре других ракурсов. Камеру не мог выставить чтобы все внутри помещения было с такой же перспективой, как на фотке.
| 29.09.2015 |
Цитата irishman:
перспектива на фотке убита, вот и не выходит ни чего.
там 100% выровнены вертикали и так же 100% фотка кропирована. С горем пополам выставил, но все равно попадание неточное.
| 29.09.2015 |
У меня так тоже сходилось, однако, если посмотреть внутрь стеклянной части помещения, видно что там очень сильно выражена перспектива у стены справа, да и слева тоже... А тут получилось что правая стена практически не видна.
Вот, на картинке обозначил линиями что там внутри происходит и чего не получается добиться камерой в максе
Цитата Arthas_Sapphire:
2 желтые линии одна над другой по правой стене строго чтобы точки совпадали по вертикали; одна по верхней линии другая по нижней.
что-то не пойму где эти линии =)сейчас есть ощущение от выставления камеры в максе, что сфоткано длиннофокусным фотоаппаратом и ближний и дальний планы от этого "схлопнулись", на фотке же четко видны все стенки и прочее, т.е. объектив явно не длиннофокусный...хм... а, может, кадр обрезан? Поэтому такие сложности с поиском истинного положения камеры?
| 29.09.2015 |
Нужно точное попадание.
Пробовал и перспектив матчем, а руками, но все время где-то что-то не совпдает. То перспектива внутри большого стекла справа не та, то при выдавливании стен выше не совпадает справа каменный парапет у балкона выше =(
| 29.09.2015 |
Прошу помощи у сообщества. Убил уже сутки на поиск положения камеры, никак не могу попасть в нужный ракурс. =( Сцена (2014) и референс по ссылке https://cloud.mail.ru/public/DsuJ/tYCfCqeE9 , стены возведены в соответствии с найденным чертежом.
| 29.09.2015 |
Срочно!! Странные пятна в одном месте. Геометрия решетки правильная
попробуйте еще настройки ирмапы поставить на что-то типа -4 / 0 (1) , немного там же увеличить сабдивы и семплы и посчитать этот кусочек.
| 02.09.2015 |
Spark дело говорит =)
| 24.07.2015 |
Цитата Андрей6262:
Принято) вот только если поставить камеру 180 см дорогу и двор видно не будет
это штукатурка,каким образом ее можно сделать чтобы было понятно что это именно штукатурка да еще и темно на улице?здесь и так использован бленд
Ну обычно одним ракурсом показать все не получится. Нужно стремиться не засунуть побольше информации в одну картинку, а сделать каждую атмосферной и показывающей одну из "частей" или "сторон" дома. Например, красивый парк рядом, или уютную ночную улицу с фонарями и аккуратный въезд на удобную парковку.
По поводу штукатурки. Штукатурка сама по себе шершавая, имеет неровный рельеф (как бы не старались строители) и чуть-чуть разные оттенки на разных участках. Тут при увеличении картинки этого не видно (это я в частности про зону посередине, там где полукруглый балкон), зато виден цветной шум. Поэкспериментируйте еще с настройками материала. На картинке ниже как пример. Конечно, тут кадр покрупнее, но тем не менее.
| 24.07.2015 |
Это я так понимаю ночной рендер? Для начала, ракурс не очень. Дорога снизу параллельно краю картинки не айс, лучше бы чтобы была какая-то перспектива. Показывать такие картинки лучше с высоты человеческого роста, 170-180см, а не с крыши заправки. Материалы и свет тоже подработать бы. Особенно дорога - она будто днем выглядит, от фонарей свет будет не такой яркий и рассеянный.
По самому дому... Т.к. он и является доминантой в кадре, которую нужно максимально выгодно показать, сконцентрируйтесь на нем. Первое, это отделить его от фона. Можно сделать разными способами - контровая подсветка, отражение заката в окнах, тупо на посте яркостью-контрастностью. Второе - таки поработать с материалами, чтобы было понятно из чего дом-то - панели, кирпич, штукатурка... Ну пока вот как-то так, после правок нужно будет смотреть дальше. Вообще, на ночных картинках всегда выигрышно смотрятся постэффекты - глоу вокруг источников света, шлейфы от фар и т.п.
| 23.07.2015 |
Да там узор тайлится по двум осям, отдетачь повторяющийся кусок и его поправь, времени займет не так уж и много. Собрать обратно труда не составит вообще.
| 14.07.2015 |
Интерьер от новичка-самоучки. Критика, советы
текстуры сильно тайлятся, с материалами каменки что-то не то, кладка слева ненатурально выглядит, справа у полки адовый рефлект, пересвет от ламп в углах
| 05.06.2015 |
Студенческая лицензия. Вписка.
А они как-то проверяют документы, запрос там в универ/школу, или просто смотрят фотку?
| 02.06.2015 |
В 2014 максе такая фигня случается, если не стоят сервиспаки.
| 01.06.2015 |
Увеличить текущее разрешение рендера по горизонтали
Форумчане, подскажите, или напомните сцылку на урок. Проблема в следующем. Есть поставленная камера и разрешение рендера 1000х500, например. Мне необходимо отрендерить изображение из той же камеры, но картинка долнжна стать 2000х500. Никаких искажений и изменений во второй картинке быть не должно - должны просто расшириться границы кадра на 500 пикселей в каждую сторону.
Встречал такой урок в интернете, но не могу найти его снова. =( Там автор проделывал какие-то хитрые манипуляции с разрешением, film gate и focal length камеры, как-то высчитывая их по несложным формулам.
| 10.12.2013 |