Сообщения | Дата |
---|
Цитата faust24:
Цитата DroneN:
Цитата faust24:
https://dasauge.de/jobs/stellenangebote/
тут много, но в основном на постоянку, хотя фриланса тоже хвататет
А как у них с английским? там же ганс ногу сломит на сайте
Справа на страничке есть кружочки с флагами обозначающими другие языки, так что с этми проблем нет.
Спасибо! Я написал не разобравшись толком, сейчас зарегался увидел что можно менять язык. Просто сначала подумал что это локальная биржа.
| 11.05.2017 |
При рендере процессор стабильно держит 34%
Спасибо
Пожалуйста! Отпишитесь потом - решилась ли проблема?
| 12.04.2017 |
При рендере процессор стабильно держит 34%
У вас стоит автоматический сброс множителя напряжения на процессоре. Можете помониторить это с помощью утилиты AI Siute - я столкнулся с тем же когда приобрел fx9590 на материнке asus. Утилита покажет вам что в момент, когда проц работает на 34 процента - множитель опускается примерно до 7 и соответственно падает эффективность процессора. Лечится это в биосе, гуглите "Load Line Calibration" но учтите что все операции вы делаете на свой страх и риск.
| 11.04.2017 |
Цитата coucheen:
Спасибо, собственно, так и делаю. Просто, видимо, это проблема 2015-го макса, а он меня вполне устраивает - вот и приходится бороться со всякими косячками, чтобы жизнь себе облегчить))
В 2016 та же беда, а realtime коннекта между hdri и 3dsmax я так и не добился, из за чего потерялась половина кайфа от программы. Но тем не менее, в ней можно работать по описанной выше схеме.
| 23.02.2017 |
Верхний потолок цен на 3d визуализацию - это сколько?
Цитата Drantya:
Ну вы загнули конечно ))))
Объем трудозатрат на визуализацию в нормальном архитектурном проекте - это максимум 3-5% от объема всей работы (а так и 0,1-1% бывает); как за это можно 35% платить?
Осталось только что бы создали кнопку - "сделать красиво" и рисовать будет бесплатно
Эта кнопка как раз стоит 3-5 процентов от проекта :)
| 16.02.2017 |
Цитата coucheen:
У меня та же проблема с HdrLS 5.3 (скачана с оф сайта) - не видит камеру вирей при экспорте сцены (со стандартной все ок). Только имя пользователя записано латиницей. Подскажите, пож-та, что еще может быть не так?
Я сохранял физическую камеру всегда и с ней не было проблем. Если принципиально - можете сохранять физическую (стандартную), переносить в hdri, настраивать освещение, и в максе просто создать vray камеру из того же места с теми же настройками.
| 14.02.2017 |
хештэг#петровичживи
| 14.12.2016 |
Может вам поможет. Если в этом дело, надо создать нового пользователя и перенести данные. В гугле наберите "перенос данных пользователя на новый комп в win7"
Благодарю! Это вы в точку попали, я в итоге нашел на одном из форумов аналогичное решение, но побаиваюсь пока что менять имя пользователя, так как читал что могут слететь права пользователя на программах, а восстанавливать все нет времени из за текучки. А насчет настроек камеры - то это решается тоже созданием проекта в папке с полностью англоязычным путем, и сохранять будет норм, и позицию камеры тоже.
| 25.07.2016 |
Цитата GodModeling:
не крякнута нормально
там крякать нечего, меняешь exe файл и вуаля - она работает.
| 09.06.2016 |
Всем доброго времени. Прошу помощи по программе Lightmap Hdri light studio, именуемой в дальнейшем "студия" :). Я устанавливал 3 разные версии, и наконец то заработала версия только 5.3, и то только в standalone режиме. Никаких следов коннекта к максу не было. Эта проблема решилась доустановкой файлов для нормальной связи студии и макса, но появилась следующая - когда запускаешь макс, ставишь светильник dome, в него пихаешь vrayhdri, ставишь spherical, запускаешь окно коннекта со студией, загружается сама студия, все норм, в окне коннекта указано что светильник нашелся, версия подходит, рендер установлен на RT. но никакой связи студии с картой hdri не происходит, и при попытке экспорта геометрии из макса в студию вылетает окно c ошибкой: "cannot perform function now" пробовал с разной геометрией, разными типами камер, результат один и тот же. Прошу совета у имеющих опыт с этой программой - как заставить ее пахать. Заранее спасибо! Я использую 3ds max 2016, vray 3.3.05. windows 7 x64.Всем спасибо за проявленный интерес, и активное участие :) Уже сам разобрался, теперь другой вопрос, при попытке сохранить hdr карту - студия или виснет, или начинается вечное сохранение. В чем может быть проблема?
| 08.06.2016 |
https://www.google.ru/search?q=chalkboard&newwindow=1&sa=X&espv=2&biw=1920&bih=973&tbm=isch&tbo=u&source=univ&ved=0ahUKEwibw4WB3trMAhWGHpoKHUydDzUQsAQIHQ#newwindow=1&tbm=isch&q=chalkboard+menu
| 15.05.2016 |
Wacom Bamboo брал до доллара за 4 или 5к новый. На выбор есть две комплектации, я доволен как слон, даже когда коробку открываешь - понимаешь что они все добротно делают. А рисовать то вообще одно удовольствие. Рекомендую!
| 02.05.2016 |
Опробовал новую версию, к сожалению проблема с empty selection осталась. Если в 2016 максе пользуясь скриптом сохранять указывая версию 2014 - то все работает, но иногда папка с текстурами пуста, и модератор при заливке сказал что у него не открылся fbx. Хотя у меня на 2016 открылся без проблем
| 21.11.2015 |
Огромное спасибо! Еднственное что заметил - работаю в 2016 максе, экспорт в 2016 формате вылетает с ошибкой - empty selection (при этом создает папку с текстурами и матами, и пустую папку с моделью). В 2014, 2015 сохраняет отлично.
| 18.11.2015 |