Сообщения | Дата |
---|
Спасибо большое тем кто помогал) разорался, да, ящик надо было оригиналом назначатьтеперь все более менее нормально, но возникли следующие вопросы, какой параметр отвечает за соприкосновения яблок и ящика? То-есть у меня некоторые яблоки друг в друга влезают немного и немного сквозь стенки ящика, есть наверное некий параметр отвечающий за точность? О, и самый главный вопрос, допустим закончил просчет, как заморозить сцену в таком состоянии? Я после просчета сохраняю сцену (Ctrl+S) или даже когда макс сам автоматом сохраняет, яблоки возвращаются в исходную позицию, пробовал конвертировать в эдитэйбл поли, та же фигня..не лежат на месте..возвращаются наверх.
вот сцена в начале
вот после просчета
а вот после нажатия CTRL+S
| 28.11.2011 |
вопрос собственно по теме разбираю нужную мне ситуацию, и получаю следующее.
"яблоки" выбраны dynamic rigid body а ящик static rigid body, после того как нажимаю плей, идет просчет, но "яблоки" не падают в ящик, они постоянно приземляются в центр координат сцены. Пробовал ставить ящик выше, так "яблоки" просто пролетают сквозь него. Обьясните пожалуйста, те кто имеет опыт в этом деле, как настроить, на первый взгляд такую простую сцену?
Яблоки
Ящик
результат просчета
| 26.11.2011 |
PhysX это который от Нвидии?
| 26.11.2011 |
Доброго дня всем! Подскажите, каким инструментом или плагином, можно красиво уложить яблоки (шарики, апельсины, груши) в ящик? Чтобы было правильное соприкасание поверхностей? Можно конечно вручную, но это потребует больше времени.
Вот такой вот ящик,
и вот хочу сделать чтобы было вот так
Спасибо!
| 26.11.2011 |
Всем привет!
Очень понадобился человечик (достаточно известный) с ригом. Если у кого-нибудь есть- поделитесь пожалуйста!)
Всем хорошего дня
| 26.11.2011 |
ищу модель скамьи либо название и размеры
ищу эту модельку..а лучше название и производитель дабы была возможность помоделить)
| 23.09.2011 |
Расскажите о природе возникновения пятен от SHph subdivs.
материалы теперь лучше, но как то GI не чувствуется
| 08.05.2009 |
strige Ваще супер.Ваще супер (за V-Ray) уже прыгаю от радости что поделишься)))(вот я наглый))))
| 07.04.2008 |
А помоему на любой вопрос возникший по V-Ray можно получить ответ на форуме,либо на этом либо на моем(www.forum.3dmir.ru) ведь форум это коллективный разум)))
| 06.04.2008 |
Вечная проблема "ШУМ" в V-Ray
В источниках света увеличь сабдивов,нойз трешхолд уменьш,и если используешь лайткеш тоже увеличь сабдивов,это основные критерии шумов.Возможно еще что малая освещенность.
| 02.12.2007 |