Грубая визуализация
Здравствуйте. Я не специалист в моделировании и визуализации, поэтому часто встречаюсь с какими то проблемами в 3ds max. Очередная - грубая визуализация (Грани объектов становятся зигзагообразными - помогает установка большого разрешения, но качество все равно плохое). После переустановки ОС, 3ds max с 2009 на 2012 визуализация иногда становится очень грубой - ощущение что место выставленных 800х600 рендерится 320х240 и потом растягивается. Нашел тут на форуме что-то про V-Ray Frame buffer, решил попробовать им - вроде бы хорошо стало, потом снова попробовал стандартный способ - и тут стало нормально. Может быть вы встречались с такой проблемой?
Выкладываю пример в надежде быть понятым. Не судите пожалуйста изображения, моделировать толком не умею, а текстуры еще не наложил.