Новичкам! (3ds max)
Здравствуйте.
У меня совсем простой вопрос, может подскажете.
3D Max 2009 Design.
Проблемы с простым полигональным моделированием.
Создаю простую форму для будущей модели, нужно сделать несколько углов, и тут возникает странная проблема.
Допустим я создаю некий куб или параллепипед произвольных размеров, если я делаю скос спереди модели, то все нормаьно, если сзади то сторона скоса почему то затемняется (так бывает когда edge сориентированные неправильно, и сетка искажется, но тут точно ничего не может быть, потому что проще куба с парой полигонов точно быть ничего не может.
Я делал конечно не куб, просто все перепробывал, решил ради интереса посмотреть как будет с простым кубом, и то же самое.
Не подскажете в чем дело - я думал может в свете, поставил источники освещения - в рендере поверхности освещены, а в окнах проекций затемнены, но так быть не должно.
Все в картинках по порядку
http://saveimg.ru/pictures/18-12-11/b26a8c69ba618d8d8a8020dfbb19d9e4.png
http://saveimg.ru/pictures/18-12-11/5af69686e39d82dc967acbe7c0114dca.png
http://saveimg.ru/pictures/18-12-11/5e704f95a597b4402e01f299816bb973.png
http://saveimg.ru/pictures/18-12-11/d25738278b597c858d93b83d061c5b1b.png
http://saveimg.ru/pictures/18-12-11/59cb6065c03371fc546968561634842f.png
http://saveimg.ru/pictures/18-12-11/3a181e7ad3521b85e782ea125e003227.png
http://saveimg.ru/pictures/18-12-11/001ee7df3fd56e8e6111c211b3afa6dc.png
http://saveimg.ru/pictures/18-12-11/f85011a0b7c6e8c658dfea708d235ea5.png