Eugenia1997
Сообщения | Дата |
---|
Пересохранить в более старую версию
Цитата Bestviz:
Eugenia1997, Держите и про + не забываем.
Большое спасибо!
| 12.04.2024 |
Пересохранить в более старую версию
Добрый день! Помогите пожалуйста сохранить из 2022 в 2020https://disk.yandex.ru/d/aS3TaGSCmXfaLA
| 12.04.2024 |
Пересохранить в более старую версию
Цитата Bestviz:
Eugenia1997, Держите . Про + не забываем.
Большое спасибо!
| 13.12.2023 |
Пересохранить в более старую версию
Добрый вечер! Пожалуйста помогите сохранить файлы с 23 версии на 20 https://disk.yandex.ru/d/fbCURvm4hqJv6g
| 12.12.2023 |
Помогите найти пожалуйста!
[[link:image_uri:546177,]][[image:546177,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:546178,]][[image:546178,sky_image_forum]][[/link]]
| 26.02.2022 |
Отсутствуют отражения (VRay 3.60.03)
Хорошо, спасибо!
| 24.02.2020 |
Отсутствуют отражения (VRay 3.60.03)
ПонятноНу, на 255 отражает и даже очень!
| 24.02.2020 |
Отсутствуют отражения (VRay 3.60.03)
Хорошо. Т. е. карту рефлекта нужно попробовать светлее сделать?
| 24.02.2020 |
Отсутствуют отражения (VRay 3.60.03)
[[link:image_uri:350404,]][[image:350404,sky_image_forum]][[/link]]
На столике блики есть. На полу по-прежнему глухо Есть еще варианты?
| 24.02.2020 |
Отсутствуют отражения (VRay 3.60.03)
Ааа, сейчас попробую без него.Пока рендерится, позвольте спросить, для чего эта опция? В другом видеоуроке ее включали. Кроме того, ранее я ее использовала и блики и отражения присутствовали.
| 24.02.2020 |
Отсутствуют отражения (VRay 3.60.03)
Карты для Diffuse, Reflect и RGlossiness + Bump
[[link:image_uri:350400,]][[image:350400,sky_image_forum]][[/link]]
Цитата DoCentttt:
Вы отрезали все отражения
Как?
| 24.02.2020 |
Отсутствуют отражения (VRay 3.60.03)
Нужна помощь профессионалов! Уже не первый день пытаюсь решить эту проблему, но моих знаний не достаточно. Проблема в отсутствии отражений (в частности на полу). Пол делала при помощи FloorGenerator v. 2.10 + Multitexture v. 2.04. Карты для Reflect, RGlossiness и Bump подготавливала в Ps. Материал настраивала по видеоуроку (если правила сайта позволяют, могу дать ссылку). Такое ощущение, что карты просто не читаются, хотя на рендере в ActiveShade блики и отражения есть. В сцене три источника света VRayLight + вид из окна VRayLightMtl. Sun и Sky отсутствуют. В сцене 5 793 534 полигонов + Proxy (много, т. к. в одной сцене вся квартира целиком). Далее приложу настройки. Очень надеюсь на Вашу помощь!
Настройки VRay:
[[link:image_uri:350396,]][[image:350396,sky_image_forum]][[/link]]
Настройки VRayLight и материал для пола:
[[link:image_uri:350397,]][[image:350397,sky_image_forum]][[/link]]
Рендер:
[[link:image_uri:350398,]][[image:350398,sky_image_forum]][[/link]]
ActiveShade:
[[link:image_uri:350399,]][[image:350399,sky_image_forum]][[/link]]
| 24.02.2020 |
[[link:image_uri:350189,]][[image:350189,sky_image_forum]][[/link]]
Текстуры я подготовила в Ps. Сделала рендер в Active shade и блики есть! А в Production их нет.
[[link:image_uri:350190,]][[image:350190,sky_image_forum]][[/link]]
Да и вообще, в Active shade рендер более живой...
| 24.02.2020 |
К сожалению, удаление значений Reflection и Glossiness не помогло
| 24.02.2020 |
Всем доброго времени суток! Помогите решить проблему с Multitexture ! Дело вот в чем: В Diffuse загрузила текстуры для паркета (елочкой), развернула их, легли как нужно. Далее закидываю текстуры в Refletion (значение 20), RGlossiness (значение 15) и Bump (значение 5), но на рендере по-прежнему виден только Diffuse. Ни отражений, ни бликов, ни рельефа. По мимо карт, во вкладке Reflection выставила серый цвет со значением 5, и в RGlossiness 0,9. Из источников света только VRayLight в окнах. С чем это может быть связано?
| 23.02.2020 |
рендер не видит объекты MultiScatter, выдает ошибку при входе
Добрый вечер! Аналогичная проблема, что была у karinamir2000. Версия Multiscatter установлена 1.091 (в описании было написано, что подойдет для Max 2014-2020 и был кряк специально для V-Ray 3.6). Dj время установки проблем не было, ошибок также не выдает. Какую версию Multiscatter нужно установить под 3ds Max 2017, V-Ray 3.60.03?
| 08.12.2019 |
Долгий рендер мало освещенного помещения. VRay
Спасибо большое всем, кто помог! Шум, конечно, еще остался, но буду экспериментировать. Вот, что получилось.
[[link:image_uri:285971,]][[image:285971,sky_image_forum]][[/link]]Отрендерилось за 4 часа 54 минуты.Снова проблемы с этим проектом, но уже с подсветкой. На задней части бара, где чередуются черные и золотые планки нужно сделать подсветку. Казалось бы просто, но при рендере в Override подсветка есть, а при обычном ее нет. Ставила значения и 100, и 200 и 500. Думала, что это из-за черного цвета панели, но не может же черный цвет настолько поглощать свет. Тем более материал хоть и черный, но глянцевый. В общем, нужны советы.
Override:
[[link:image_uri:286805,]][[image:286805,sky_image_forum]][[/link]]
Маленький кусок рендера:
[[link:image_uri:286822,]][[image:286822,sky_image_forum]][[/link]]
| 01.07.2019 |
Долгий рендер мало освещенного помещения. VRay
Итак, как уже было написано, в Adaptive light значение изменила на 8, Displacement отключила, Max subdivs поставила 4... Не знаю как, но в сермате редер прошел за 8 минут, шум есть, но Denoiser их убрал. Однако появились такие косяки:
[[link:image_uri:285768,]][[image:285768,sky_image_forum]][[/link]]
без Denoser'а это выглядит так:
[[link:image_uri:285769,]][[image:285769,sky_image_forum]][[/link]]Sample Rate:
[[link:image_uri:285770,]][[image:285770,sky_image_forum]][[/link]]
| 30.06.2019 |
Долгий рендер мало освещенного помещения. VRay
Oleg.budeanu, все источники света, кроме надписей VRayLight. Надписи - VRayLightMTL. Как тогда можно сделать надпись светящейся без VRayLightMTL? В Adaptive light значение изменила на 8, Displacement отключила. Можете подсказать про SampleRate? Запустить рендер в сермате и... что потом?Predator84, нет их 72, было... Уже 79. Нумерация просто идет 1, 2, 4 и потом от 133 до 219. Лучше поставить Full light evaluation?
| 30.06.2019 |
Долгий рендер мало освещенного помещения. VRay
Подвесные светильники:
[[link:image_uri:285727,]][[image:285727,sky_image_forum]][[/link]]
Странно, multiplier был 100, 0,5 куда-то уехали...
| 30.06.2019 |
Долгий рендер мало освещенного помещения. VRay
МинутуЭто подсветка стойки:
[[link:image_uri:285724,]][[image:285724,sky_image_forum]][[/link]]Это подсветка полочек, которые возле черепа:
[[link:image_uri:285726,]][[image:285726,sky_image_forum]][[/link]]
| 30.06.2019 |
Долгий рендер мало освещенного помещения. VRay
Ноутбук MSI GL72m 7Rex
[[link:image_uri:285719,]][[image:285719,sky_image_forum]][[/link]]Может ли быть еще дело в материале бетона? Какой-то он навороченный...
[[link:image_uri:285720,]][[image:285720,sky_image_forum]][[/link]]
| 30.06.2019 |
Долгий рендер мало освещенного помещения. VRay
Добрый день! Ситуация такова: нужно сделать визуализацию бара (по традиции сроки поджимают), который находится в помещении без окон, т.е. освещение за счет источников в баре. 1 071 156 полигонов + Proxy. Разрешение 1920х1980. Некоторое материалы в сцене готовые, скачанные с http://arhigreg.net/All_vraymtl.html. Много глянцевых материалов: пластик, стекло, зеркало, золото. Irradiance map установлен на Medium, в Ligh cache 500 subd. Проблема в длительном рендере - за 40 минут отрендерилась только полоска потолка (материал бетона), а прогнозирует, что весь ракурс будет считать часов 19-20. Настройки ниже.
[[link:image_uri:285716,]][[image:285716,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:285717,]][[image:285717,sky_image_forum]][[/link]]
В Override ракурс отрендерился за 0:51:36 + Denoiser 0:0:9
[[link:image_uri:285718,]][[image:285718,sky_image_forum]][[/link]]
| 30.06.2019 |
Долгий рендер, шумы. Помогите!
Пол чуть больше 5 минут. На дальней стене кажется зернистость появилась...
[[link:image_uri:232938,]][[image:232938,sky_image_forum]][[/link]]
Походу свинью подбросили стены - 19 минут.
[[link:image_uri:232941,]][[image:232941,sky_image_forum]][[/link]]
Скачивала этот материал http://arhigreg.net/3dmodels/Vray_materials_Arhigreg/169_vray_material_paint.html и делала его нужного цвета
Убрала материал со стен - появились пятна. Как их можно убрать?
[[link:image_uri:232980,]][[image:232980,sky_image_forum]][[/link]]
| 25.11.2018 |
Долгий рендер, шумы. Помогите!
Это материал, значит?Сейчас переберем...эх
| 25.11.2018 |
Долгий рендер, шумы. Помогите!
Mirfen, 42 секунды, шумов вроде нет...
[[link:image_uri:232933,]][[image:232933,sky_image_forum]][[/link]]
| 25.11.2018 |
Долгий рендер, шумы. Помогите!
[[link:image_uri:232927,]][[image:232927,sky_image_forum]][[/link]]
Цвет стен искажен, должен быть темно-синий, а он ближе к цвету пола... Ничего не понимаю...Predator84, бесполезно...
[[link:image_uri:232932,]][[image:232932,sky_image_forum]][[/link]]
| 25.11.2018 |
Долгий рендер, шумы. Помогите!
Mirfen, значение изменила, но рендер почему-то "цепляется" за окно. Стекла из солнца и источников света в окнах исключила, в Vray Properties тоже выключила. Саму модель окон брала из сборника CGAxis. Уже полдня бьюсь с этой проблемой.
[[link:image_uri:232920,]][[image:232920,sky_image_forum]][[/link]]Шумы остались
| 25.11.2018 |
Долгий рендер, шумы. Помогите!
Добрый день! Прошу помощи с рендером. Разрешение большое, 2560х1440, т.к. это куровой проект будет на планшете. Ставила рендер на ночь, а утром обнаружила, что он будет рендерится в среднем !!!50!!! часов + при нормальных (вроде бы) настройках все-равно есть шумы. Когда, я делала пробные рендеры с меньшим разрешением, шумы уже были и мне посоветовали заново установить свет. Шумов не было. подняла Subdivs у некоторых материалов и у источников света. При ренднре в Override mtl, рендер "зависает" на окнах и время рендера также растет. Помогите пожалуйста! Я уже не знаю, что делать...
[[link:image_uri:232834,]][[image:232834,sky_image_forum]][[/link]]
Настройки Vray:
[[link:image_uri:232836,]][[image:232836,sky_image_forum]][[/link]]
Настройки VRaySun, VRayLight в окнах и VrayLight в светильниках:
[[link:image_uri:232845,]][[image:232845,sky_image_forum]][[/link]]
| 25.11.2018 |
Ошибка: Irradiance map file was not specified...
Поставила, процесс вроде пошел, ошибку не обозначает, но надпись "IM does not support reflective caustics, they will be disabled during the IM calculations" осталась. А что дает Single Frame?
| 22.11.2018 |