СообщенияДата

Пересохранить в более старую версию

Цитата Bestviz: Eugenia1997, Держите и про + не забываем. Большое спасибо! 
12.04.2024

Пересохранить в более старую версию

Добрый день! Помогите пожалуйста сохранить из 2022 в 2020https://disk.yandex.ru/d/aS3TaGSCmXfaLA
12.04.2024

Пересохранить в более старую версию

Цитата Bestviz: Eugenia1997, Держите . Про + не забываем. Большое спасибо! 
13.12.2023

Пересохранить в более старую версию

Добрый вечер! Пожалуйста помогите сохранить файлы с 23 версии на 20 https://disk.yandex.ru/d/fbCURvm4hqJv6g
12.12.2023

Помогите найти модель!

Помогите найти пожалуйста!  [[link:image_uri:546177,]][[image:546177,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:546178,]][[image:546178,sky_image_forum]][[/link]]
26.02.2022

Отсутствуют отражения (VRay 3.60.03)

Хорошо, спасибо!
24.02.2020

Отсутствуют отражения (VRay 3.60.03)

ПонятноНу, на 255 отражает и даже очень!
24.02.2020

Отсутствуют отражения (VRay 3.60.03)

Хорошо. Т. е. карту рефлекта нужно попробовать светлее сделать?
24.02.2020

Отсутствуют отражения (VRay 3.60.03)

[[link:image_uri:350404,]][[image:350404,sky_image_forum]][[/link]] На столике блики есть. На полу по-прежнему глухо Есть еще варианты?
24.02.2020

Отсутствуют отражения (VRay 3.60.03)

Ааа, сейчас попробую без него.Пока рендерится, позвольте спросить, для чего эта опция? В другом видеоуроке ее включали. Кроме того, ранее я ее использовала и блики и отражения присутствовали.
24.02.2020

Отсутствуют отражения (VRay 3.60.03)

Карты для Diffuse, Reflect и RGlossiness + Bump [[link:image_uri:350400,]][[image:350400,sky_image_forum]][[/link]] Цитата DoCentttt: Вы отрезали все отражения Как?
24.02.2020

Отсутствуют отражения (VRay 3.60.03)

Нужна помощь профессионалов! Уже не первый день пытаюсь решить эту проблему, но моих знаний не достаточно. Проблема в отсутствии отражений (в частности на полу). Пол делала при помощи FloorGenerator v. 2.10 + Multitexture v. 2.04. Карты для Reflect, RGlossiness и Bump подготавливала в Ps. Материал настраивала по видеоуроку (если правила сайта позволяют, могу дать ссылку). Такое ощущение, что карты просто не читаются, хотя на рендере в ActiveShade блики и отражения есть. В сцене три источника света VRayLight + вид из окна VRayLightMtl. Sun и Sky отсутствуют.  В сцене 5 793 534 полигонов + Proxy (много, т. к. в одной сцене вся квартира целиком). Далее приложу настройки. Очень надеюсь на Вашу помощь!  Настройки VRay: [[link:image_uri:350396,]][[image:350396,sky_image_forum]][[/link]] Настройки VRayLight и материал для пола: [[link:image_uri:350397,]][[image:350397,sky_image_forum]][[/link]] Рендер: [[link:image_uri:350398,]][[image:350398,sky_image_forum]][[/link]] ActiveShade: [[link:image_uri:350399,]][[image:350399,sky_image_forum]][[/link]]
24.02.2020

Multitexture map

[[link:image_uri:350189,]][[image:350189,sky_image_forum]][[/link]] Текстуры я подготовила в Ps. Сделала рендер в Active shade и блики есть! А в Production их нет.  [[link:image_uri:350190,]][[image:350190,sky_image_forum]][[/link]] Да и вообще, в Active shade рендер более живой...
24.02.2020

Multitexture map

К сожалению, удаление значений Reflection и Glossiness не помогло 
24.02.2020

Multitexture map

Всем доброго времени суток! Помогите решить проблему с Multitexture ! Дело вот в чем: В Diffuse загрузила текстуры для паркета (елочкой), развернула их, легли как нужно. Далее закидываю текстуры в Refletion (значение 20), RGlossiness (значение 15) и Bump (значение 5), но на рендере по-прежнему виден только Diffuse. Ни отражений, ни бликов, ни рельефа. По мимо карт, во вкладке Reflection выставила серый цвет со значением 5, и в RGlossiness 0,9. Из источников света только VRayLight в окнах. С чем это может быть связано?
23.02.2020

рендер не видит объекты MultiScatter, выдает ошибку при входе

Добрый вечер! Аналогичная проблема, что была у karinamir2000. Версия Multiscatter установлена 1.091 (в описании было написано, что подойдет для Max 2014-2020 и был кряк специально для V-Ray 3.6). Dj время установки проблем не было, ошибок также не выдает. Какую версию Multiscatter нужно установить под 3ds Max 2017, V-Ray 3.60.03?
08.12.2019

Долгий рендер мало освещенного помещения. VRay

Спасибо большое всем, кто помог! Шум, конечно, еще остался, но буду экспериментировать. Вот, что получилось. [[link:image_uri:285971,]][[image:285971,sky_image_forum]][[/link]]Отрендерилось за 4 часа 54 минуты.Снова проблемы с этим проектом, но уже с подсветкой. На задней части бара, где чередуются черные и золотые планки нужно сделать подсветку. Казалось бы просто, но при рендере в Override подсветка есть, а при обычном ее нет. Ставила значения и 100, и 200 и 500. Думала, что это из-за черного цвета панели, но не может же черный цвет настолько поглощать свет. Тем более материал хоть и черный, но глянцевый. В общем, нужны советы. Override: [[link:image_uri:286805,]][[image:286805,sky_image_forum]][[/link]] Маленький кусок рендера: [[link:image_uri:286822,]][[image:286822,sky_image_forum]][[/link]]
01.07.2019

Долгий рендер мало освещенного помещения. VRay

Итак, как уже было написано, в Adaptive light значение изменила на 8, Displacement отключила, Max subdivs поставила 4... Не знаю как, но в сермате редер прошел за 8 минут, шум есть, но Denoiser их убрал. Однако появились такие косяки:  [[link:image_uri:285768,]][[image:285768,sky_image_forum]][[/link]] без Denoser'а это выглядит так: [[link:image_uri:285769,]][[image:285769,sky_image_forum]][[/link]]Sample Rate: [[link:image_uri:285770,]][[image:285770,sky_image_forum]][[/link]]
30.06.2019

Долгий рендер мало освещенного помещения. VRay

Oleg.budeanu, все источники света, кроме надписей VRayLight. Надписи - VRayLightMTL. Как тогда можно сделать надпись светящейся без VRayLightMTL? В Adaptive light значение изменила на 8, Displacement отключила. Можете подсказать про SampleRate? Запустить рендер в сермате и... что потом?Predator84, нет их 72, было... Уже 79. Нумерация просто идет 1, 2, 4 и потом от 133 до 219. Лучше поставить Full light evaluation?
30.06.2019

Долгий рендер мало освещенного помещения. VRay

Подвесные светильники: [[link:image_uri:285727,]][[image:285727,sky_image_forum]][[/link]] Странно, multiplier был 100, 0,5 куда-то уехали...
30.06.2019

Долгий рендер мало освещенного помещения. VRay

МинутуЭто подсветка стойки: [[link:image_uri:285724,]][[image:285724,sky_image_forum]][[/link]]Это подсветка полочек, которые возле черепа: [[link:image_uri:285726,]][[image:285726,sky_image_forum]][[/link]]
30.06.2019

Долгий рендер мало освещенного помещения. VRay

Ноутбук MSI GL72m 7Rex [[link:image_uri:285719,]][[image:285719,sky_image_forum]][[/link]]Может ли быть еще дело в материале бетона? Какой-то он навороченный... [[link:image_uri:285720,]][[image:285720,sky_image_forum]][[/link]]
30.06.2019

Долгий рендер мало освещенного помещения. VRay

Добрый день! Ситуация такова: нужно сделать визуализацию бара (по традиции сроки поджимают), который находится в помещении без окон, т.е. освещение за счет источников в баре. 1 071 156 полигонов + Proxy. Разрешение 1920х1980. Некоторое материалы в сцене готовые, скачанные с http://arhigreg.net/All_vraymtl.html. Много глянцевых материалов: пластик, стекло, зеркало, золото. Irradiance map установлен на Medium, в Ligh cache 500 subd. Проблема в длительном рендере - за 40 минут отрендерилась только полоска потолка (материал бетона), а прогнозирует, что весь ракурс будет считать часов 19-20. Настройки ниже. [[link:image_uri:285716,]][[image:285716,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:285717,]][[image:285717,sky_image_forum]][[/link]] В Override ракурс отрендерился за 0:51:36 + Denoiser 0:0:9 [[link:image_uri:285718,]][[image:285718,sky_image_forum]][[/link]]
30.06.2019

Долгий рендер, шумы. Помогите!

Пол чуть больше 5 минут. На дальней стене кажется зернистость появилась... [[link:image_uri:232938,]][[image:232938,sky_image_forum]][[/link]] Походу свинью подбросили стены - 19 минут. [[link:image_uri:232941,]][[image:232941,sky_image_forum]][[/link]] Скачивала этот материал http://arhigreg.net/3dmodels/Vray_materials_Arhigreg/169_vray_material_paint.html и делала его нужного цвета Убрала материал со стен - появились пятна. Как их можно убрать? [[link:image_uri:232980,]][[image:232980,sky_image_forum]][[/link]]
25.11.2018

Долгий рендер, шумы. Помогите!

Это материал, значит?Сейчас переберем...эх
25.11.2018

Долгий рендер, шумы. Помогите!

Mirfen, 42 секунды, шумов вроде нет...  [[link:image_uri:232933,]][[image:232933,sky_image_forum]][[/link]]
25.11.2018

Долгий рендер, шумы. Помогите!

[[link:image_uri:232927,]][[image:232927,sky_image_forum]][[/link]] Цвет стен искажен, должен быть темно-синий, а он ближе к цвету пола... Ничего не понимаю...Predator84, бесполезно... [[link:image_uri:232932,]][[image:232932,sky_image_forum]][[/link]]
25.11.2018

Долгий рендер, шумы. Помогите!

Mirfen, значение изменила, но рендер почему-то "цепляется" за окно. Стекла из солнца и источников света в окнах исключила, в Vray Properties тоже выключила. Саму модель окон брала из сборника CGAxis. Уже полдня бьюсь с этой проблемой. [[link:image_uri:232920,]][[image:232920,sky_image_forum]][[/link]]Шумы остались
25.11.2018

Долгий рендер, шумы. Помогите!

Добрый день! Прошу помощи с рендером. Разрешение большое, 2560х1440, т.к. это куровой проект будет на планшете. Ставила рендер на ночь, а утром обнаружила, что он будет рендерится в среднем !!!50!!! часов + при нормальных (вроде бы) настройках все-равно есть шумы. Когда, я делала пробные рендеры с меньшим разрешением, шумы уже были и мне посоветовали заново установить свет. Шумов не было.  подняла Subdivs у некоторых материалов и у источников света. При ренднре в Override mtl, рендер "зависает" на окнах и время рендера также растет. Помогите пожалуйста! Я уже не знаю, что делать... [[link:image_uri:232834,]][[image:232834,sky_image_forum]][[/link]] Настройки Vray: [[link:image_uri:232836,]][[image:232836,sky_image_forum]][[/link]] Настройки VRaySun, VRayLight в окнах и VrayLight в светильниках: [[link:image_uri:232845,]][[image:232845,sky_image_forum]][[/link]]
25.11.2018

Ошибка: Irradiance map file was not specified...

Поставила, процесс вроде пошел, ошибку не обозначает, но надпись "IM does not support reflective caustics, they will be disabled during the IM calculations" осталась. А что дает Single Frame?
22.11.2018