Проекция 2D изображения на 3D фигуру, затем разверта 3D фигуры для получения искажённого 2D изображения
Цитата m1dn1ght:
сначала моделируете свой торс в зебре, затем в марве по реальным! лекалам создаете футболку и натягываете на свой торс, лекала же используете как UV впоследствии, затем в сабстансе/зебре/мари проецируете изображение на одетого перса.
собсно изображение получившееся на UV развертке и будет искомым.
потом распарываете майку по швам и изображение с UV любым доступным методом переносите на ткань.
затем собираете футболку.
...
profit
UV развертка по сути это схема кройки 3D модели.. Как ее завязать с картинкой так чтоб получить искажение рисунка?
Цитата ck_petya:
F1orian, но у вас тогда будет искажение по третьей оси, то есть эффект будет виден только с одной определённой точки
Мне представляется 2 способа..1й и наверное не правильный - нужно разбить изображение на маленькие части (пиксели) и выполнить проекцию пикселей на объем.2й способ много раз копировать картинку в теле объема а потом вычесть объем из картинки.. Можно ли так сделать? И есть ли еще какой ни будь способ?! Хотя.. 3й способ это объединение перечисленных выше два.. Разбивается картинка на мелкие части и много раз копируется (шаг 1мм) внутри объема. Затем в местах пересечения объема и частей картинки присваивается некая принадлежность, всё остальное удаляется. Затем получаем развертку и в кореле делаем размытие цвета (чтоб уйти от точек).. Так можно сделать?
Цитата .Kin:
может не по теме, но, как по-мне, так сама идея наклеек подмышками.... ну, вы хоть потестируйте! наклейте полиэтилен на подмышки футболки и погуляйте в 30+ градусов)))
Замете.. на 1ой подмышке! Но по сути вы правы.. нужно протестить. Но прежде решить вопрос с этой разверткой..