Подробнее
Активность: 3
9
октября
2019
Размытие bitmap, как сделать?
Цитата StunBreaker: если ещё актуально...  BLUR NODE OSL: Думаю более детально жевать нет смысла.. и так всё понятно..  Выдал ошибку компиляции, либо версия моего OSL более старшая, либо что-то не указано. Я не силен в программировании. А еще сдается мне этот Blur работает по тому же принципу что и встроенный в bitmap, поправьте, если не так. Если не сложно, выложите файл OSL сюда. Заранее благодарен.Обычный блюр выдает сильную лесенку на наклонных линиях, поэтому не годится для размытия 
9
октября
2019
Размытие bitmap, как сделать?
Цитата alexfmos: Цитата Fedoreev: не так, надо эту ноду перед картой ставить, а вместо обычного bitmap использовать тоже OSL bitmap Тогда это приводит к тому с чего начали. Нужна нода между битмапом и материалом. А иначе толку от неё никакого. Нужно чтобы один bitmap подавался в разные маты с разными параметрами. А иначе , выходит надо копировать битмап.  А крутить тайлинг и в 2014 без OSL можно  Из-за входящих параметров, тут и подход другой, не использовать битмап как таковой, а работать с файлом, который потом можно добавлять в любые слоты где нужен источник изображения alexfmos Но Ваш метод тайлинга мне нравится больше!! Не знал про такое расширение возможностей карт. Спасибо большое.
9
октября
2019
Размытие bitmap, как сделать?
Всех привет! На свой вопрос не нашел нигде ответа. Есть bitmap, необходимо не изменяя параметров blur в самой карте, процедурно поменять размытие картинки, например, по gaussian blur. Думал, что можно через OSL map, но подобных OSL не нашел. Вроде и код должен быть не сложным. Просьба не предлагать размыть в фотошопе, так как степень размытия должна меняться. И не предлагать размыть через блюр в самом Bitmap, так как одна и та же карта идет на разные нужды в сцене, да и качество этого размытия оставляет желать лучшего.