Цитата Bellatrix Audio: Я сделал так. Я создал два плейна для бэка и назначил им два лайт материала соответственно. Разместил один за другим в миллиметре друг от друга. Затем для каждого лайт-материала я задал разные значения видимости.  Первый,  у меня включен с излучателем света (Эмит лайт) (чтобы на отражениях не было черных бликов) у меня включена видимость только в отражениях. Остальные галки сняты Второй материал наоборот - стоят галки видимости прямой и рефракт. Но отключена рефлект.(Это важно) Так же там отключен эммит лайт (что бы в окне не был белый засвеченный фон вместо текстуры.  Все работает и пятна исчезли. Костыли конечно.Но работает . Зато можно настраивать отдельно яркость в отражениях и в прямой видимости. Что тоже не плохо Большущее спасибо. Отличный способ, перерыл много информации и только Ваш комментарий оказался ценным.