СообщенияДата

W.I.P. alisa_ua

Установила Geometry projection, странный результат, либо что-то не так делаю... Вот что получилось...Хуже, чем было Кто использовал этот плагинчик? Может есть какие особенности?
07.08.2013

W.I.P. alisa_ua

Quote: ffd4x4x4 как вариант Попробовала FFD, коряво получается, угловое проецирование на несимметричную поверхность неудобно, но, в любом случае- спасибо за совет.
07.08.2013

W.I.P. alisa_ua

Quote: лучше б конечно лоуполи моделила и накинула турбосмут и т.д.,чтобы если что переделать и т.п. , но можно еще попробовать скрипт или плаг это...Geometry projection Она у меня лоуполи, на скрине уже сглаженная просто, но таскать точки,чтобы переделать - это крайний вариант, хотелось бы сделать "автоматом", наверняка у макса есть ср-ва для этого (это у меня знаний не хватает ). За плагинчик спасибо, попробую.
07.08.2013

W.I.P. alisa_ua

Quote: сначала делаешь очень лоуполи сетку декора, потом подгоняешь под саму тумбу, потом детализируешь декор А если уже готов декор? Что-то можно сделать, чтобы "уложить его"?
07.08.2013

W.I.P. alisa_ua

Ребята, помогайте! Замахнулась на такую меблюшку https://lh5.googleusercontent.com/-GtviN9lRwTc/UgIjmTzphsI/AAAAAAAAAMc/IznC1500C4g/s589/comodandpuf_799.jpg Вот что имею на сегодня https://lh5.googleusercontent.com/-6I0eM-T2krk/UgIj2P-SZFI/AAAAAAAAAMs/-yPRg5AmxPs/s1280/err2.jpg Вопрос: как "положить" теперь декор на ножку? Пробовала все варианты conforma - ни один не устраивает. Подскажите, пожалуйста, алгоритм как правильно делать такие вещи? [/img]
07.08.2013

МЫ! фото

Всем привет! Думаю пора представиться. На сайте уже пол года, выхожу из "кустов". Я с Украины, зовут Алеся. По образованию программист (с 15-летним банковским стажем ), моделирование пока только хобби, а очень хочется, чтобы было профессией, ведь самая лучшая в мире работа - это хорошо оплачиваемое хобби. Фото, может, не совсем подходящее для первого знакомства, но зато из последних (только вернулась с семейного отдыха в Крыму)
06.07.2013

Помогите найти коврик!

Такие коврики наши мастера по войлоку могут сделать на заказ. Вот например, http://www.livemaster.ru/item/592806-dlya-doma-interera-galechnyj-kovrik-kamni-iz
24.06.2013

Новичкам! (3ds max)

Как с этим бороться при работе с Unwrap? Есть такой полигончик, у которого улетела точка: Конвертирую Poly в Vertex - получаю три точки. Четвертую, которая как раз улетела - не достать. Что делать, на модели в этом месте сильные искажения?
06.06.2013

W.I.P. alisa_ua

Ага, тут получше можно рассмотреть.
22.05.2013

W.I.P. alisa_ua

Похоже я их сделала слишком мелкими, но у меня они(немного правда) но тоже есть -
22.05.2013

W.I.P. alisa_ua

Женя, спасибо, исправилась -)
22.05.2013

W.I.P. alisa_ua

Вот "замахнулась" на такой диванчик Вот что получается на сегодня Сетка: Хочу услышать мнения профессионалов, что исправить, доделать, переделать и.т.д.
22.05.2013

W.I.P. alisa_ua

Quote: Никогда этим не пользовался. В анврапе можно масштабировать развёртку скейлом, и саму текстуру в фотошоп. Может ты изначально что-то не так делаешь, посмотри ролики на ютьюб, вот один из хороших https://www.youtube.com/watch?v=0k2tv1ITiW0 Да вроде все так. Можно решить эту проблему, увеличив тайлинг, но это же надо сидеть подбирать, а real world - удобная штучка. Жаль не умею ей пользоваться в unwrape. P.S. Спасибо за ссылочку.
22.04.2013

W.I.P. alisa_ua

Добрый день! Пожалуйста, помогите разобраться: у UVW map есть галка real-world map size. Где найти такую же возможность у Unwrap UVW? Суть проблемы в том что объект сложной формы, перебрала все варианты маппинга UVW map - не подошел ни один: материал отображается правильно(при включенной галке real-world map size), только с растяжками, сделала развертку в Unwrap UVW - растяжек нет, но материал просто серый. Такой был у UVW, когда была выключена галка.
22.04.2013

Ищу что замоделить

Quote: Любая модель может получить профи, смотрят на уровень исполения и на превьюху красивую Интересно, вот моя модель http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=79281 выполнена, как мне кажется, качественно и превью, во всяком случае с моет точки зрения, красивое, а не ПРОФИ. Развейте, пожалуйста, мои сомнения насчет простоты и востребованности...
19.04.2013

Ищу что замоделить

Quote: простите, а вы не забыли что профи дают, грубо говоря, за сетку, а не за имя и участие в конкурсе?? Я вот тут http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=437673#437673 открывала диспут по-поводу Профи. Судя по ответам, большинство все-же склоняется к востребованности модели и подаче
19.04.2013

W.I.P. alisa_ua

Quote: Личный опыт общения. А вообще даже советуют спрашивать у них, какие модели могут пройти в профи, Марат например помогает пользователям, можно выслать ему на почту модели, которые хочешь сделать и он ответит могут ли они пройти по актуальности и т.д. п.с. У вас очень хорошие модели мне до многих расти и расти ) Спасибо, за совет. Я бы сама до такого не додумалась. Quote: п.с. У вас очень хорошие модели мне до многих расти и расти ) Неожиданно приятно -)
17.04.2013

W.I.P. alisa_ua

Quote: Quote: У кого-то могут быть выше требования к модели. Свои считаю как базовыми. Желательно бы чтоб текстуры,объекты и маты были нормально названы, а не 1,2,3 и рэндер чтоб в архиве был тоже с таким же названием как модель Я программист по образованию, поэтому с такими вещами всегда аккуратна. Но все-равно спасибо.
17.04.2013

W.I.P. alisa_ua

Quote: Максим правильно говорит, модель должна быть актуальна. Пока стал профи, отсеяли около 15-20 моделей, тоже написал вопрос. Чтобы пользователи не повторялись, рекомендую почитать http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=425903#425903 Вот Ton-an по делу написал тогда: 1) "Вкусная информативная подача" модель не должна теряться на фоне, незамыленное превью, поставленная композиция ( http://www.3ddd.ru/modules/myarticles/article.php?storyid=152 ) - немного контраста в PS кашу не испортит. 2) Я, на превью вставляю сетку и вес модели - это не обязательный пункт. Когда просматриваю модели -очень ценю если есть сетка- дает понять с чем придется иметь дело до момента скачивания. 3) Производитель. (желательно указать по фотографии или по чертежам сделано). Я когда не уверен в размерах (не нашел документации)- и все делалось на "глаз" пишу что делал по фото. 4) аккуратно собери текстуру в одну папку (неприятно копаться в огромных файло-помойных ветках) 5) проверить на соответствие масштаба в миллиметрах. Выставить на ноль координат. Если нужно то лучше сгруппировать. 6) Если знаешь что есть проблемы в сетке или есчо какие-то "сюрпризы" исправь. Не думай что самый "умный" и так сойдет.(почисть скриптом) 7) (работаю в 2012 по этому) сохраняю под 2010 версию - больше пользователей сможет воспользоваться результатом твоего труда. такие правила я для себя поставил. У кого-то могут быть выше требования к модели. Свои считаю как базовыми. Вот за ссылочку спасибо большое! А что касается пунктов, то 6 из 7 присутствуют, по крайней мере в последней модели, а ПРОФИ не стала. Тут, скорее всего, как писал Максим, спрос и подача все определяют, а жаль.
17.04.2013

W.I.P. alisa_ua

Quote: alisa_ua Да необязательно модель должна быть сложной. Она должна быть интересна потребителю и качественно выполнена. Ваши часы попали в профи, потому, что это нужная штука, а вот кусочек лепнины мало кому понадобиться. Ваша лавочка тоже не будет пользоваться спросом тк у нее такой странный дизайн, что фиг знает куда ее можно воткнуть. Найдите какой-нибудь красивый, реальный стул или стол и модельте. Делайте ту модель, которая вам самой была бы нужна. Спасибо, Максим. Я поняла, моя ошибка в том, что я делала ставку на чистоту геометрии, сетку, маты. А тут все просто, оказывается, впрочем как во всем, спрос и подача.
17.04.2013

W.I.P. alisa_ua

Всем привет! Меня зовут Леся. Вот и у меня назрела необходимость открыть свой WIP. Для начала, в связи с тем что вот уже вторая моя модель пролетает с "Профи", а модераторов грузить вопросами "ПОЧЕМУ", наверно, глупо, хотела бы попросить коллег глянуть мои модельки (в профиле) и подсказать в чем мои ошибки. Хочется идти вперед, а не топтаться на месте. А без вашей помощи я так и буду наступать на одни и те же грабли. Буду благодарна всем ответившим -)
17.04.2013

При рендере в Vray пишет Scene is empty

Quote: *удолил упс... Теперь я тоже некропостер. Алиса, сцену выложите. Вопрос у меня решился самым неожиданным образом. Пару раз перезагрузила макс и рендер пошел нормально. У меня создалось ощущение, что влияют на эту ошибку ресурсы компа.
29.03.2013

При рендере в Vray пишет Scene is empty

Хотела бы узнать как решился вопрос? У меня аналогичная ситуация.
29.03.2013

WIP | Koooooooooooooooo

Сердечко отправила. Ловите . Удачи!
25.02.2013

Хрущевушка. Буду рада за советы и комменты)

Да что же сегодня за день такой, вторая тема с интерьерами для деток 2 и 4 лет, которые абсолютно не соответствуют возрасту.Зачем маленьким детям такие кресла? А стулья и стол у окна - это, чтобы быстрее из окна вывалиться? Торшер с острыми углами, да еще на такой подставке...Диз абсолютно не по возрасту. Из того, что понравилось - цветовая гамма, легкая и светлая.
04.02.2013

Детская комната!

Комната получилась отличная, но не для таких крошек. Как мама двух деток скажу, что кресла такие и в таком количестве им не понадобятся ближайшие ...надцать лет. Большое зеркало - очень опасно для такого возраста и телевизор - беда. У меня на ноуте масса выбитых пикселов, от чего бесконечно страдаю, т.к. летели в него не раз деревянные кубики и иже с ними. И такая беда не у меня одной, поверьте. Подиум, тоже, не раз вас помянут заказчики "добрым словом"после каждого синяка и шишки. Тут перспектива не нужна, пусть хозяева, раскошелятся лет через 5 и переделают на подростковую. Думайте о безопасности деток пока. Сейчас это важнее.
04.02.2013

Ноутбуки для 3д макс

Может кто подскажет: после 10 мин рендеринга несложной сцены ноут, похоже, перегревается и "умирает". Есть какое-то лекарство от этой болезни, кроме как поменять ноут или не рендерить ? Может где какие настройки покрутить?
02.02.2013

Новичкам! (3ds max)

Если я правильно поняла вопрос, то скажу, что никакой проблемы на самом деле нет, т.к. в проекции объекта на плоскость одна из координат всегда равна 0.
28.12.2012