Сообщения | Дата |
---|
Отрендерить на среднем компьютере классику
SamoreZ
Спасибо. Это оказался самый дельный совет, больше всего прироста. Его ещё в начале обсуждения отключил
| 05.03.2013 |
Отрендерить на среднем компьютере классику
Gela
Спасибо. Немного быстрее, золото вообще какое то странное, но в требованиях что бы везде было одинаковое.
Сабдивсы уже сделал. А где у нас "v-ray propertis"?
Stereo
Спасибо. Мердж делал, ни чего существенного, к сожалению.
final_fight
Я раньше через Lab делал, но так тоже нормально и быстро. Спасибо.
Бирюкас
АА - это Оклюжен? Это требование, должен быть его видно. Пробовал потом делать картой RayExtraTex, но она шумит.
Yehat
Спасибо.Но префильтр вообще ни как не влияет в моей сцене, выключил.
color_bleed
3dsmax 2012 v-ray 2.3
Так ни кто не подсказал. Даст ли прирост моё действие "Оставил размытие блика, но поставил 1.0 на размытие отражения."
| 05.03.2013 |
Отрендерить на среднем компьютере классику
YN3
Да мне по сути нужны били советы именно по оптимизации. Какие то галочки не знал или забыл или не вникал. Про что то в мануале не написано, на сколько они влияют на скорость. Опытные советы.
В принципе я дошел до 3 часов одна картинка и это нормально.
Если для фермы не оптимизировать она тоже на 2-3 часа с моей фигней засядет и будет мне та же цена.
Я же говорю у меня по тестам рендерит против i7 3770K слабее на 20% Тут проблема была в подходе к работе.
Всё нужно аккуратно проксить инстансить, скрывать, оптимизировать и т.п.
color_bleed
Большое спасибо за совет! Просто он мне не походит. Начну пере устанавливать ещё пол дня потрачу. На сколько он по вашему быстрее считает? Что касается помочь с рендером, у меня срок завтра до вечера или до утра послезавтра. Если до последнего дотяну отправлю на ферму. Но с фермой у меня тоже есть проблема, так как эти сцены собраны из всего что попалось под руку, и геометрия с материалами не тщательно перебрана, 3 из 5 сцен выдают на фермах ошибку, из за того что сцены не хотят делится на несколько потоков, или как там называется. Разобраться с наскоку не получилось, а долго нету времени.
Ответить вам забыл так как с 7 утра смотрю в одну и ту же сцену и что то уже плохо соображаю. И вообще в этом году ещё не было выходных...
| 05.03.2013 |
Отрендерить на среднем компьютере классику
beard02
Я и так и так потестил, мне для этого метода оперативки не хватит. И регион лучше не трогать.
Если бы сцена 60-70% не съедала при загрузке я бы там ещё покрутил, а так если что то меняю сразу 100% и зависает на долго.
| 05.03.2013 |
Отрендерить на среднем компьютере классику
JEKSON777
Делал, я их даже в ручную все проверил и перенастроил
| 05.03.2013 |
Отрендерить на среднем компьютере классику
beard02
На статике зависет в начале на дереве.
Genkot
Да нет танцы помогают, уже с 10 до 3 часов оптимизировал.
МюФ
Да не фаил чистый.
Много лепнины без инстанса. Когда делал спешил. Брал маленький кусок и через railclone ставил. Так как у railclone есть проблемы с сохраненнием (даже со скриптом) конвертировал в полай. Потом по проксил, да не всё.
Сейчас проксю.
final_fight
В принципе нормально получается. Спасибо. Я раньше резкость через Lab добавлял, но так быстрее.
| 05.03.2013 |
Отрендерить на среднем компьютере классику
Я пролистал все материалы в сцене через get all scene material, и понизил настройки всем. Оставил размытие блика но поставил 1,0 на размытие отражения.
| 05.03.2013 |
Отрендерить на среднем компьютере классику
Vinn_82
Как вы добиваетесь высокой детализации и резкости без фильтра?
| 05.03.2013 |
Отрендерить на среднем компьютере классику
rudnikov2006
Мне показалось что в моём случае DMC нужно выкрутить до 1 и 8, а это получается дольше адаптив сабдивижен. Или показалось.
Vinn_82
Выключив фильтр не хватает резкости, пост обработкой до такой степени не вытягиваю. АО тоже выключать нельзя, это требование.
Остальное попробую
Gela
Скрин нужно сохранить, тгда видно. Спасибо я пробую.
| 05.03.2013 |
Отрендерить на среднем компьютере классику
Ghonatan
Извините не понял "Ставишь 6 сабдивов в-рей аутомом"
Есть какой то быстрый способ вывести из прокси обратно в модель?
Andrienko
Извините не нашел "Sample-lookup - overlapping (fast) и убрать справа все три галочки "
А это не увеличит время? "adaptive amount 0.7 noise treshold - 0.005"
Stereo
Не знаю я их закрываю
Какой самый быстрый и резкий Antialiasing filter ?
| 05.03.2013 |
Отрендерить на среднем компьютере классику
Как думаете или знаете.
А если Hilght glossieness размыть а refl. glossiens оставить 1.0 будет быстрее рендерить чем просто glossiens оставить 0,8 с зависимым Hilght glossieness?
| 05.03.2013 |
Отрендерить на среднем компьютере классику
rudnikov2006
Фильтр нельзя отключать, резкости не хватает. Может другой, который по быстрее применить? Какой ещё резкий и быстрый?
Свет стандартный с 8 сабдивсами.
Дело в матах, без них же за 20 минут делает.
Уже писал: "В сермате сцены рендерятся по пол часа. От красивого света вообще отказался, сделал по плейну за камерой и по плейну там где темно , пусть будет плоско но быстро. 3 источника освещения в помещения v-ray light plane и v-ray sun висит. Порталов нет"
| 05.03.2013 |
Отрендерить на среднем компьютере классику
Yehat У меня не самый тупой компьютер. Ферма получается около 7 тысяч я же уже писал, а это не по бюджету. Ещё не дорогая ферма. Я уже отправлял на CG-Farm. Нужно оптимизировать.
xam2209 Это конечно хорошо, спасибо, но мне бы как то оптимизировать всё это дело, что бы самому вытянуть. Какие то бы советы.
rudnikov2006 Спасибо конечно! Я ищу способы оптимизировать. Неизвестно всё ли у меня правильно, не буду же я вас просить ещё и ещё. Если до последнего проблем не решу отправлю на ферму. Сколько будет стоить, столько будет.
| 05.03.2013 |
Проблема с V-Ray Frame buffer мигает и глючит
Современный FAQ было бы отлично, уже много видел таких сформулированных советов, очень полезно, но всё равно всё охватить не получается.
Я тоже не смог подобрать запрос для поиска, мигает v-ray frame buffer.
Спасибо, действительно помогло! Сколько нервов положил... эхх
| 05.03.2013 |
Отрендерить на среднем компьютере классику
Нужно срочно отрендерить на среднем компьютере конкретно загруженную классику.
Стоит i5 2550К, 16Гб, по тестам, при рендере, слабее заряженного i7 не более 25%. Купить 4 системы на i7 для меня не вариант.
Помогите коллеги отрендериь классику. Горит срок по проекту. Не могу оптимизировать так что бы хотя бы по 3 часа рендерило камеру.
Рендерит по 10-12 часов, а я так не успею и замучаюсь. Ферме по моим прикидкам придется отдать около 7тыс рублей, а это не вписывается в мой бюджет.
У меня 5 больших помещений по 3 камеры, конкретно нагруженных лепниной. Вся она оптимизирована по максимуму, много загнано в прокси. Вот это рендерится 10 часов http://yadi.sk/d/rws8QvUF33i6a
В сермате сцены рендерятся по пол часа. От красивого света вообще отказался, сделал по плейну за камерой и по плейну там где темно , пусть будет плоско но быстро. 3 источника освещения в помещения v-ray light plane и v-ray sun висит. Порталов нет.
Хочу переделать все материалы. Посоветуйте самые быстрые настройки для белого, золота, ткани, тюля, мрамора, хрусталь. Приложил.
С этим золотом у меня вообще проблемы, требовали ставить именно его, а оно чернеет в некоторых местах и кажется не сильно оптимизированным.
Настройки скрутил уже сильно. Убрал со всего размытия отражений и карты отражений. Делал vray scene converter.
Пробовал убирать объекты не попадающие в сцену и пересохранять, но прирост процентов 5-10. Текстуры пережал поменьше.
Настройки материалов и рендера http://yadi.sk/d/29e61nYr33hta
Можно сделать ещё проще? Какие ещё советы для ускорения?
Сцены не выкладываю они по 1,2 Гб весят. В среднем в каждой сцене Около 27 000 000 полигонов + прокси.
| 05.03.2013 |
Проблема с V-Ray Frame buffer мигает и глючит
Подскажите. См. видео
В тяжелых сценах возникает проблема с Фреймбуфер отнимающая по пол часа при сохранении. Невыносимые глюки. Что бы его закрыть или что то сохранить я трачу пол часа запросто. Стоит автосейв каналов, но если не дорендерилось, а сохранить нужно или свернуть его то или мне повезет и при морганиях (см видео) он всё таки что то сохранит или я жду пол часа, вот так мучаюсь пока не перестанет глючить. У меня довольно слабая видеокарта, может в ней проблема. Но сохранить картинку по моему это не проблема?
Видео http://youtu.be/_dtjR-0mn_0
Поясню, что на видео, перед глюками было сделано всего одно нажатие на свернуть.
| 05.03.2013 |
Подскажите как удалить Link Geometry
Блин, слишком просто оказалось. Неделю об них спотыкался и не разу так не попробовал сделать.
И про эти скрипты давно знаю.
Думал там такая же фишка как с x-ref где то менюшка для них запрятана.
Спасибо!
| 02.03.2013 |
Подскажите как удалить Link Geometry
Подскажите как удалить Link Geometry. Белые прямоугольники. Фаил макс прикрепил. В X-ref не отображаются, весят много, выделяются но не удаляются. Бесят. Сцена архивируется с 110Мб до 200Кб
Спасибо!
| 02.03.2013 |
Как отключить автосохранение перед началом рендинга?
Ну да сохранение перед рендером то появляется то исчезает, как будто приходит с какими то моделями.
Так и не нашелся ответ?
| 02.03.2013 |