Сообщения | Дата |
---|
Цитата nogot:
Цитата анастасия3ddd:
Ребята подскажите лучше как сделать на поверхности пыль?
замоделить каждую пылинку и в ручную расставить по поверхности
Не усложняйте так. Можно просто прибегнуть к фотограмметрии и отсканировать пылинки по 5-10 шт. и их уже раскидать по поверхности.
| 11.02.2021 |
V-ray разные тени. какие правильней?
Цитата 3t0n:
Брут форс и лайт кэш. Это алгоритмы рендера вирея по умолчанию, не меняйте их. И больше не смотрите уроки пятилетней давности, в вирее все давно по дефолту работает, как в короне. Нужно только колор маппинг настроить по вкусу и деноиз включить...
Да и в колор маппинг можно не лазить.
| 30.12.2020 |
!! Расположение кулеров в корпусе (Воздух)
Не знаю можно тут ссылочки кидать, не ради рекламы. https://www.youtube.com/watch?v=AK3AyXErB1Y в тему просто.Вы, кстати, забываете про видеокарту. Если в кожухе, то и она выбрасывает часть воздуха за заднюю стенку.
| 05.10.2020 |
[[image:368655,]]
https://www.behance.net/sukhininsergey
| 23.04.2020 |
Может это белорусский рубль?
| 05.02.2020 |
Цитата 3dddland:
Такая же проблема, раньше ее не было, потом появилась в 2016 максе, удалил все под 0, поставил новенький 2020 и в нем такая же лабуда. Причем из за этой лабуды, 3д макс грузиться достаточно долго* Причем не 1 плагина не 1 скрипта не стоит
За 2 дня решения так и не найдено!. Спасибо NIK, что уделил время этой проблеме. Скорее всего тут только сносить винду и заного все ставить в надежде что его отпустит) так как никакие чисти и полный снос и удаление всего и вся в реестре не помогли. Болячка перекочевала из 2016 в 2020. Но что бы не раздражало это окошко, предлагаю Вам такой скрипт просто поставьте в папку /Autodesk\3ds Max 2020\scripts\StartupВот это файлик, просто вызывает диалоговое окно и тут же его закрывает.
<phttps://dropmefiles.com/OtoNd
Сносить винду и ставить на чисто, так же не помогало. Собирал новый, комп накидывал винду и ставил 19 макс, проблема актуальна.
| 02.01.2020 |
Где новый дизайн? Ночью был, уже нету.
| 07.12.2019 |
Цитата Evilis:
Цитата Fixonu4:
Может где то есть автозапуск этой штуки?
Дебагер автономен. По идее, даже когда он запущен и вы закрываете макс, при следующем запуске он не будет чекнут и не должен запускаться. Вызов дебагера происходит либо вручную, либо из скрипта, где так же идет обращение к нему функцией. Но это только при отладке. Тут сложно сказать наверняка точную причину. Возможно автор какого то скрипта забыл удалить эту функцию, возможно глюк самого макса.
Попробуйте так:
Создайте новый, текстовый документ и скопируйте этот код в него
(
if mxsdebugger.isDialogOpen == true then mxsdebugger.closeDialog()
)
сохраните и смените расширение с .txt на .ms должно получиться типа:
nodebugger.ms
скопируйте этот файл по пути
C:\Users\ваш юзер\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2019 - 64bit\ENU\scripts\startup
при запуске макса дебагер будет принудительно закрываться
---
Либо "глобальная панацея"
C:\Users\ваш юзер\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2019 - 64bit\
переименовываете папку ENU в ENU_BACK
это сбросит все настройки макса на дефолтные
Когда будете ставить кастомные скрипты, проверяйте после установки каждого перезапуском. Я более склоняюсь к тому, что вызов дебагера происходит из какого то скрипта.
Глобальная панацея не помогает. И так же не помог фокус с закрытием диалога дебагера через скрипт в автозапуске (
| 17.09.2019 |
Цитата NosovDima:
Подскажите пожалуйста, как решить проблему: после установки Forest Pack Pro V.6.1.2, при запуске 3д макса, на рабочем столе появились следующие папки, если их удалить, при новом запуске они конечно же снова появляются) Не могу найти где указан рабочий стол в качестве места для создания этих папок.
Project Folder ?
| 10.09.2019 |
Цитата OstinMartin:
Цитата Evilis:
Это отладчик скриптов. Возможно он находится за пределами рабочего стола. Помнится похожий глюк был с каким то из окон в предыдущих версиях, так же было открыто за пределами рабочего стола и сохранило в конфигах это положение.
Посмотрите в меню Scripting на тулбаре, чекнут ли пункт Debbuger Dialog и снять галочку, если стоит.
Либо скопировать эту команду в поле Listener (розовое поле в нижнем, левом углу) и нажать энтер.
actionMan.executeAction 0 "576"
Если окно дебагера было открыто, (в белой строке появится true, что значит команда выполнена) окно должно закрыться. после перезапустите макс и проверьте. По сути эта команда то же самое что и чек\унчек галочки в меню тулбара.
Галочка есть не всегда, я несколько раз перезапускал MAX и она всего раз появилась, убрав галочку либо открыв окно дебагера и закрыв он пропадает, но после перезапуска открывается вновь и висит также. Может где то есть автозапуск этой штуки?
Нашли решение?
| 07.09.2019 |
Заказчик требует вернуть деньги. Считает, что работа не выполнена
Цитата 3dddland:
Многие дизайнеры ленятся делать Moodboard!( От сюда много проблем.
В сегодняшних реалиях интерьерная визуализация скорее всего нужна только для:1) людей который не могут понять как оно будет выглядить в реальной жизни.2) По факту для дизайнеров что бы делать посты в инсте и как-то себя продвигать. Ибо Визуализатор уже делает картинку по четко согласованному и утвержденному плану (изменения -+5-10%). Есть конечно исключения. Но оно так и есть, так как заказчику показывается изображение без пост.обработки, в невысоком разрешения. А все остальное, это уже чисто для дизайнера. Что бы напечатать альбом и запостить в инсту.Как пример: Я еще не начал делать визуализацию, а ремонт уже шел полным ходом, стены, перегородки и т.д
Ну на счет стен и перегородок до визуализаций это не лучшее решение (ИМХО).
Был случай когда мы полностью переделывали планировку после того как заказчик увидел визуализацию (поздновато конечно одумался, но лучше на этом этапе, чем на проектной документации или вообще на строительных работах.) Эти правки он оплатил, работали дальше и никаких проблем.
А во всём остальном просто не могу с Вами не согласиться.
| 13.08.2019 |
https://www.behance.net/Fixonu46c59
| 04.07.2019 |
Разбор ваших экстерьерных работ
Здравствуйте!
Разрешение маленькое (хайрезы пока не могу выкладывать).
Буду рад конструктивной критике и вашим советам.
Спасибо!
| 06.06.2019 |
Цитата kotikmarsyuta:
установила debris maker 2, теперь при каждом запуске макса выходит это окошко, как от него избавится
Удали из папки plugins файл "DebrisMaker2.0.mzp", скрипт останется (будет работать), окошко больше не побеспокоит.
| 08.04.2018 |
Ждем!
| 12.01.2018 |
Vray 3.40.01 не сохраняет картинку с цветокоррекцией LUT в VFB, как победить?
Цитата larrs:
Цитата Oleg.budeanu:
Добавляйте LUT в фотошопе, After Effects, Fusion или Affinity Photo.
только корона имедж эдитор, там и блум с глэром не враевский тормознутый, и луты линеить не надо и шарп
для унитазов более чем
Может я не правильно понял, но вы ...
| 07.11.2017 |
V-Ray 3.5 for 3ds Max - Now Available!
Цитата skulptor:
Игорь1969, во фрейм-буфере V-Ray, до запуска рендера, включили Bloom и Glare Effect?
Зачем это делать в 3.5? Если включить после или во время, всё равно работает)
Цитата Игорь1969:
У меня (народная версия 3,5 + мах2017) не работает эффект линз , вернее работает некорректно. Картинку просто мылит, а самих Blom и Glare фактически нет :(( В 2014+VR3,4 все было норм. Ту же сцену открываю, эффекта 0. Пробовал пересохранить (через merg) без изменений. Попытка создать новый свет, тоже не дала нужного результата. Еще заметил, что новый вирей делает контрастнее тени, чем предыдущий. Поделитесь своим опытом, может что не так делаю.
Попробуй увеличить параметр интесити блума и глэра, в свитке блум и глэр.
| 07.11.2017 |
Vray 3.40.01 не сохраняет картинку с цветокоррекцией LUT в VFB, как победить?
Цитата larrs:
Цитата Oleg.budeanu:
Добавляйте LUT в фотошопе, After Effects, Fusion или Affinity Photo.
только корона имедж эдитор, там и блум с глэром не враевский тормознутый, и луты линеить не надо и шарп
для унитазов более чем
Прошу прощения а каким образом блум и глэр глючит в врее ?
| 07.11.2017 |
Vray 3.40.01 не сохраняет картинку с цветокоррекцией LUT в VFB, как победить?
В 3.5, в 3.6, басня та же. Есть люди кто победил этот недуг?
| 06.11.2017 |
V-Ray 3.5 for 3ds Max - Now Available!
pSergio Да, на проблему наткнулся, на простых сценах все работает. Но в наполненной при рендеринге из стандартной камеры в орто, начинает просто кушать оперативку доходило до 27гб. из 32 при чем при отмене рендера макс виснет а оператива так же продолжает кушаться. Решил проблему так. Ставлю камеру стандарт, выставляю ракурс в орто проекции, и конвертирую камеру в физикал, а в настройках рендера в камере меняем дефаулт на орто.
Надеюсь не запутал.
| 03.07.2017 |
V-Ray 3.5 for 3ds Max - Now Available!
Ребята врей 3.5 макс 16 работает как часики, и орто рендерит и интерактив пашет, пока что полет нормальный. Я чет прям рад, досвЕдОниё пробабалистик лайтс!
| 27.06.2017 |
ёкарный бабай, только обновился на 3.5 а уже, нужно ждать 3.6 ((
| 27.06.2017 |
V-Ray 3.5 for 3ds Max - Now Available!
Ребятушки, всё это конШно круто, но хотелось бы знать выйдет ли в народ версия под 2014 макс ?
| 26.06.2017 |
Черный список работодателей и исполнителей
Весьма "щедрый" работодатель. Компания ООО "ПАРС-Т" Контакты: pars-t@yandex.ru г. Орел
| 31.05.2017 |
V-Ray 3.5 for 3ds Max - Now Available!
Цитата mirambekabdrakhimov:
Vray по ходу сам отталкивает клиентов, были бы цены как у короны ).
Юна корона, вот и цены такие. Побольше народа под себя подгребет и цены вырастут.
| 19.05.2017 |
V-Ray 3.5 for 3ds Max - Now Available!
Цитата Bestviz:
Fixonu4
Это развод на бабло от всем известного провокатора и скандалиста Esanti.
тогда я пожалуй ссылочку та удалю
| 19.05.2017 |
V-Ray 3.5 for 3ds Max - Now Available!
Нароод что это? подскажите
хех мда
| 19.05.2017 |
Цитата ternal-stanislav:
Ratebrand вот для 2014: SnowFlow 1.8
Не найдется ссылочки на SF 1.8 для макса 14 ?
| 28.08.2016 |