Подробнее
Активность: 11
25
апреля
2020
соответствие экспозиции во вьюпорте и рендере. вопрос
Цитата Cepbly: fozz Уровень экспозиции во вьюпорте можно регулировать параметром Global Lightning Level в окне Environments and Effects (горячая клавиша 8). спасибо.Но это работает с условными источниками света (одним или двумя) которые стоят по умолчанию, НО когда я ставлю и включаю виреевский свет вьюпорт заливается светом -- все белое, хотя рендер по экспозиции нормальный. То есть задача: с виреевскими ИО увидеть во вьюпорте ту жэкспозицию что и при рендере
15
января
2016
соответствие экспозиции во вьюпорте и рендере. вопрос
в ментале с этим легче -- там картинка во вьпорте схожа с рендером по экспозиции. ...в v-ray мне советовали вместо v-ray exposure control использовать Logarithmic Exposure Control, в нем действительно картинка близка по тональности с рендером Цитата Yehat: Есть режим Realistic, но он тоже очень условный свет даёт. Хотя тени и пятна света настраивать можно. как раз в этом режиме ничего и не видно при использовании v-ray exposure control (из Environment and Exposure Control)
15
января
2016
соответствие экспозиции во вьюпорте и рендере. вопрос
...работая с v-ray я не вижу во вьюпорте то же самое что при рендере.Если при рендере экспозиция правильная, то во вьпорте страшный пересвет при котором объектов или не видно или видно очень плохо. Работать с тенями в слепую очень неудобно, чтобы увидеть объекты переключаюсь Ctrl+L чтобы перейти к дефаултным ИС. Стоит добавить что при этом использую v-ray explosure controlкак вы с этим боретесь?..
28
октября
2015
z depth. mental ray. вопрос
существуют ли ограничения по расстоянию от камеры до объекта для того чтобы сделать z depth карту? ... есть конструкция, глубиной сантиметров 5-6, камера стоит очень далеко 1390615 мм = 1,390 км, выставляю точные расстояния от камеры до ближайшей и до наиболее удаленной точки конструкции, карта z depth получается белой... Может быть разница расстояния глубины резкости в 6 см ничтожно мала по сравнению с расстоянием до камеры и из-за этого карта z depth не просчитывается?... ... если в этом причина, тогда вопрос:можно ли сделать карту z depth без камеры, а, например, в фронтальной проекции? Но откуда тогда вносить расстояния min и max? ... спасибо неравнодушным .............. поставил камеру ближе (min: 55.806 m,   max: 55.842 m) карта просчитывается... просто хотел максимально удалить камеру чтобы было похоже на фронтальную проекцию, так как карта нужна для молдинга (3Д формовки)