СообщенияДата

При деформации контейнеров Vray Proxy объекты в ней не рендерятся

Приветствую! Неожиданно при работе с скриптом Populate Panels заметил, что объекты (прокси контейнеры), которые он копирует по заданной поверхности, не рендерятся. Провел эксперемент с изначальным образцом прокси. Сам по себе он рендерится, а когда на него применить например модификатор FFD 2x2x2 и сдвинуть вершины он также рендерится перестаёт... В чём может быть дело, как заставить деформированные прокси рендерится?
11.12.2014

Заказы на визуализацию с Европы, как их находить?

На счёт низких цен от зарубежных заказчиков я думаю, что везде есть те, кто хочет сэкономить. Может просто такие Вам попадались заки. Просто тогда не совсем понятно, если Орехов рассказывает, что с зарубежа ценники выше, некоторые другие обучающие проекты (по визу в максе), говорят, что с Европы и Америки зашибают баснословные деньги (т.е. они и обучают людей и парралельно делают рендеры проектов в "собственно-ручно" сделанной студии). Да и в конце концов мой личный разговор с человеком, находящимся на одной из руководящих должностей в довольно известной киевской компании АрчиВизер (или АрхиВизер), в ответ на мой вопрос можно ли зарабатывать с Европы и Америки в 2-3 раза больше денег чем в Украине/России, сказал, что да можно, и у них над этим работает отдел продаж, ориентированный на эти страны.  Только в этой компании есть немаловажный фактор - маркетинг. А у Орехова или других обучающих проектов, маркетингом может являться (возможно) иллюзия, что зарубежем больше платят, чтобы наивные люди к ним шли учиться и платили им за это деньги, в надежде потом какнибуть находить заказы с зарубежа. Ну это так, лиричекое отступление. Я целиком согласен, что в Москве можно хорошо заработать, я сам живу в Киеве и у меня тоже время от времени бывают заказы, с оплаты которых, по меркам средне-высокой зарплаты по городу, я зарабатываю на 3-5 месяцев вперёд (если потом платить себе зарплату по-месячно). Но всё-таки хочется попробовать что-то ещё зарубежем, т.к. этиже самые суммы в рублях в долларовом эквиваленте уже меньше... Неужели работы в галерее и холодные звонки это единственный способ найти зака с заграницы? Мне кажется есть ещё способы, но я пока о них не знаю...
16.11.2014

Заказы на визуализацию с Европы, как их находить?

Цитата ВладимирКузьмин: Действительно нужно работать! Нужно создавать работы отличающиеся от большенства как темой, так и исполнением! Совершенствоваться, эсперементировать! Выставлять свои труды на разных профильных ресурсах. Но только не те работы из текучки , которых сотни тысяч на просторах инета, а реально индивидуальные , действительно интересные , необычные работы! Через какое то время вас заметят! С хорошими, необычными работами обязательно заметят! Трудитесь! В моем случае это было именно так. А вообще , ребят, с Украины, вы, очень многого ждете от европы! Европе от вас нужна, да и то частично, только дешевая, физическая рабочая сила! Так что не обольщайтесь особо на свой счет. Там есть такие же свои , не менее талантливые ,родные европейцы, предпочтение отдадут им! Я так понял,что у Вас всётаки получилось сотрудничество с зарубежем, можете рассказать детальнее? Получается Вы работали не только для заработка, но и делали работы для себя? А какие это были работы, интерьеры или другое чё-то?  На каких ресурсах Вы размещали свои работы, это были не российские, с доменом .com? И через сколько примерно времени Вас заметили и написали Вам? Не подумайте, что это как допрос, просто очень интересно
16.11.2014

Заказы на визуализацию с Европы, как их находить?

Всем привет! Создаю эту тему, т.к. в эти не лёгкие времена инфляции столкнулся с нежеланием заказчиков работать по текущему курсу доллара, и стремлением оставить старые расценки в рублях, что соответственно уменьшит мой доход в долларах. В связи с этим у меня возникло намерение выйти на рынок Европы. Знаю, что нужно будет общаться скорее всего на английском с заказчиками. С английским у меня хорошо) Предпологаю, что здесь есть люди работающие с европейским рынком. Поделитесь, пожалуйста, секретами поиска клиентов зарубежем. Это е-мейл рассылка ком.предложения с последующим перезвоном дизайнерам, сайты которых были найдены в гугле или что-то другое? И с какими странами кто работает или работал кроме СНГ? Поделитесь оптом. P.S. е-мейл рассылку пробовал, но отвечал один из 200. Когда добавил прозвоны, говорили, что услуги не нужны... P.P.S. надеюсь эта тема будет актуальна не только для меня.
16.11.2014

Объемный плетённый ковер или обивка, как?

Все таки решил карту дисплейса подрисовать в фотошопе. 3d вязание трудоемкий процесс с тяжеленными моделями, но выглядит прикольно. Как вам такой результат? Хотя конечно можно с картой ещё больше посидеть, получиться круче...
03.11.2014

Объемный плетённый ковер или обивка, как?

Вау, последние два поста, думаю как раз то что нужно, спасибо большое!) Буду пробовать, выложу сюда что получилось Цитата kileonid: Я делал вод такой вязаный шарфик http://3ddd.ru/3dmodels/show/sharf_viazanyi С помощью marvelous designer форму потом менял в нормальню ретопологию http://www.evermotion.org/tutorials/show/8468/cloth-mesh-to-quadify-mesh создал правельно тайленые петли  http://clip2net.com/s/jbwHhH http://clip2net.com/s/jbwQ2i  вот урок как это делается в Cinema4D http://vimeo.com/71370784 а потом с помощью этого плагина уже раскидывал петли http://populate3d.com/products/panels/ еще делал пуф таким образом http://clip2net.com/s/jbwXhw но вес получился очень большим пришлось упрощать до такого http://3ddd.ru/3dmodels/show/viazanyi_puf_1  Я начал смотреть урок по моделированию петли в Cinema 4D, там есть функция "Изогнуть Helix вдоль пути (Петли)", что-то типа Bevel Profile в 3д максе, но не понятно, есть ли такая функция в 3д максе?
01.11.2014

Объемный плетённый ковер или обивка, как?

Думаю вырисововать каждую пупырышку в Z-Brush будет очень долго, может есть более быстрые способы?
29.10.2014

Объемный плетённый ковер или обивка, как?

Здравствуйте, недавно столкнулся со сложностью создания обивки, которая в реальности довольно рельефная и 3д-ешная. Пример ниже: По моим преположениям что-то подобное можно было бы сделать дисплейсом или нормал бампом, или и тем и другим, но вот что получилось у меня (небольшой фрагмент): Был ли у кого-то опыт создания подобных штук? Интересно, можно ли добится такой же объемности как на фото? Поделитесь, пожалуйста, своими соображениями или опытом:)
29.10.2014

После затяжного рендера комп стал рендерить в 4 раза медленнее

Нет, 2013-й. А может процессор "выгорел", т.к. он разогнан?
24.08.2014

После затяжного рендера комп стал рендерить в 4 раза медленнее

Проблему пока не решил. Я определил это на двух других двух проектах (делал паралельно), на которых ранее делал тестовые рендеры (от 1:15 - 1:25 минут на ракурс) и финальная картинка рендерилась 40-70 минут.  А после 30-и часового тендера другого проекта те проекты стали рендерится: тестовые картинки 3-4 мир; финальные 4-5 часов на один ракурс, что есть очень долго по сравнению с прошлыми результатами. Настройки и кол-во сабдмвов и прочих вещей, влияющих на время рендера, не менял. Проверил на вирусы, один нашёл и удалил, прибавил термопасты, прочистил от пыли, просмотрел нагрузку приложений на проц., все безрезультатно!(( Может кто-то знает куда копать?
24.08.2014

После затяжного рендера комп стал рендерить в 4 раза медленнее

Всем привет. Недавно отрендерил проект (одна картинка 6000х4300), картинка делалать без нескольких минут 30 часов. После этого дал компу отдохнуть 12 часов, затем принялся рендерить новые два проекта. И на этапе тестовых рендеров я понял что с компом, или не знаю с чем, что-то не то: тестовые рендеры которые делались по одной минуте теперь рендерятся по 3-4 мин. Финальный рендер одной картинки с теми же настройками вместо 2-х часов длился уже 7-8! Пробовал де фрагмент молчать диск С, температуру проверял: при рендере не превышает 51 градус Цельсия. Проц у меня Core i7 разогнан до 4.6 Ghz. Охлаждение Noctua двух кулерный + 4 кулера в системном блоке. Хочу попробовать обновить термопасту. Бывала ли у кого-то такая проблема. И если да, то как её решали?
17.08.2014

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Подскажите сколько взять за визуализацию поселка из 20-и коттеджей (в современном стиле) на плоском рельефе с озером и детской площадкой? 4 дома нужно будет смоделить самому и детализировать участки не хуже чем тут выкладывают работы, с 3D травой и т.д. Остальные дома можно взять 3д модели и участки не сильно детализировать. Также детскую площадку со всеми необходимыми элементами, лавочками там, каруселями. Естественно везде фонарные столбы расставить и т.д. Озеро благоустроить зонтами с шезлонгами. Половина поселка в сосновом лесу, расстановка деревьев тоже время займет... Ещё расставить людей и машины. По итогу нужно 6-8 картинок в разрешении 1200х900, фотореалистичного качества. Благодарю за подсказки
26.09.2013

Ковры не рендерятся

А если этот плагин загружен и всеравно не рендерит шерсть, помогает переставить в режим mr prim (рендерит как надо, но на финальном изображении вылетает при рендере) или geometry, но теряется белый цвет (она должна быть именно белой). Если buffer, то вообще нету ничего, что в таком случае может помочь?
24.09.2013

модели одежды и обуви

Спасибо, ссылка выше как раз то что нужно!))
08.09.2013

модели одежды и обуви

А что это за Марфуш? Это отдельная прога или плагин? Надеюсь эта штука поможет)
07.09.2013

модели одежды и обуви

А есть у кого модели сложенной одежды женской (для магазина), для раскладки по полочкам? Или может есть способ, не сильно сложный, сложить существующие модели?
06.09.2013