СообщенияДата

Проблемы с лицензией Multiscatter 1.3.6.10

вот тут можно проверить открыт ли исходящий порт 45444  http://portquiz.net:45444/ может на рутере не пропускает или еще где кстати у вас только TCP открыт, нужно еще UDP
15.12.2017

ищу multiscatter для 3d max 2016

Цитата 3drj: вписал адрес и выходит это    - CityTrafficmy.lic :     INVALID!    - MadCarmy.lic :     INVALID! + MultiScatterFor3dsMaxmy.lic:     Free: 204 of 1000; expire on 18.03.2019 (458 days left)    - SplineLandmy.lic :     INVALID! + VRayPatternFor3dsMaxmy.lic:     Free: 49 of 50; expire on 20.09.2018 (279 days left) + VRayPatternForMayamy.lic:     Free: 50 of 50; expire on 20.09.2018 (279 days left) + VRayScatterForMayamy.lic:     Free: 49 of 51; expire on 20.09.2018 (279 days left)  так он INVALID или у меня есть 458 дней?) мультискеттер из чайников сделал но он не рендерится, а в превью я вроде как его вижу max 2016/2017 [[image:36684,sky_image_forum]] никак не решался переходить с 2014 на версии выше из за мультика - на какую советуете скакнуть? какая менее глючная версия макса? а чем рендерите?может он не в списке поддерживаемых? Цитата Orai: Продублирую свой ответ из соседней темы. Ставите последний Мультискаттер,  Пуск -> R&D Group -> Cerber -> License Manager Во вкладке Network ставите адрес сервера 104.236.142.25:45444 "Save" ,  "Query" Все, лицензия ваша) не все после этого обязательно нужно перегрузить комп(чтобы системная переменная с адресом сервера стала активной)
14.12.2017

Multiscatter теряет материалы или текстуры.

Цитата deepl: Цитата frolo: Цитата deepl: Проблема такая. Есть VrayProxy в сцене. На объекте есть материал (Multi/Sub-Object) все текстуры в сцене рендерятся на этом объекте. Но этот же объект внутри Multipainter'a рендерится серым. Непонятная фигня. Может, кто сталкивался, коллеги? Есть быстрое лечение? последнюю версию 1.064 пробовал? и вирей какой версии? 3Dsmax 2017, Vray 3.40.01,  MS 1.44 Проблема в ID Multi/Sub-Object'a. Применяется тупо 1 ID ко всему. Какая-то срань господня ))) чет не узнаю такую версию 1.44 в общем попробуй либо послeднюю 1.064  либо старую 1.3.6.11  раз уж вирей старый , на форуме у них в открытом доступе все UPD: вышла 1.065 там вроде это починено
17.10.2017

Multiscatter теряет материалы или текстуры.

Цитата deepl: Проблема такая. Есть VrayProxy в сцене. На объекте есть материал (Multi/Sub-Object) все текстуры в сцене рендерятся на этом объекте. Но этот же объект внутри Multipainter'a рендерится серым. Непонятная фигня. Может, кто сталкивался, коллеги? Есть быстрое лечение? последнюю версию 1.064 пробовал? и вирей какой версии?
17.10.2017

MultiScatter вылетает при рендере.

Цитата an_goldprofi: Всем привет!! подскажите, пожалуйста, может кто сталкивался - мультискаттер рендерит черным(( нормал бампов нет, все текстуры подгружены, пути прописаны, препассы считает с текстурой, а уже при рендере — черным.. деревья. Что может быть? на форумах искала а ошибок в логе вирея нет?и какие версии макса, вирея и скатера?
03.08.2017

Флажок "Keep Object ID/ Override ID" (Multiscatter)

определяет откуда брать material  ID, от объектов или назначить какой-то определенный
02.06.2017

Кнопка "Manual" (Multiscatter)

по дефолту при изменении параметров идет мгновенная перерисовка если auto update галочку убрать, то перерисовка будет только после нажатия кнопки Manual это нужно если в сцена перегружена и начинает подтормаживать
31.05.2017

Медленный рендер - 3ds Max 2017 + Multiscatter 1.3.6.10 + V-Ray 3.40.01

Цитата falik: готовые сцены igrass я не думаю что будут содержать щадящие настройки, не помню уже. но если юзать траву от 3d mentor hqgrass например, там вообще будет жесть со временем из-за матов. сцены из igrass у меня примерно по 15 минут рендерятся
08.05.2017

Медленный рендер - 3ds Max 2017 + Multiscatter 1.3.6.10 + V-Ray 3.40.01

о, круто, у меня за 4,5мин отрендерилось с этими настройкамиi7-3930k 3.20ghz (5 летний старик)32gb
08.05.2017

Медленный рендер - 3ds Max 2017 + Multiscatter 1.3.6.10 + V-Ray 3.40.01

Цитата yuraolar: Просто вся суть моей проблемы в том, что я хочу что бы тестовый рендер занимал немного времени. Я ещё не определился для чего мне надо для клозапов или общих планов. Я просто хочу потренироваться и научиться делать красивую траву. Посему мне бы понимать какие нужны настройки и для клозапных и дальних видов, для тестовых рендеров. найди igrass , там куча готовых сцен для мультискакатера с настройками 
08.05.2017

Медленный рендер - 3ds Max 2017 + Multiscatter 1.3.6.10 + V-Ray 3.40.01

какой бы плагин не использовали они все просто создают кучу геометрии перед рендерингом и отдают ее вирею
08.05.2017

Медленный рендер - 3ds Max 2017 + Multiscatter 1.3.6.10 + V-Ray 3.40.01

попробуй Dyn mem limit выставить 0
08.05.2017

Медленный рендер - 3ds Max 2017 + Multiscatter 1.3.6.10 + V-Ray 3.40.01

Цитата yuraolar: Цитата frolo: это вроде из за бага preview type нужно изменить на бoксы или кресты А какое отношение имеет тип отображения во вьюпорте к скорости рендера? это был мой ответ на краш
08.05.2017

Медленный рендер - 3ds Max 2017 + Multiscatter 1.3.6.10 + V-Ray 3.40.01

это вроде из за бага preview type нужно изменить на бoксы или кресты а можешь прислать эту сцену с чайниками? ради интереса рендерну у себя
08.05.2017

Медленный рендер - 3ds Max 2017 + Multiscatter 1.3.6.10 + V-Ray 3.40.01

то есть 1 пучек без скатера 8 минут рендерится?(кстати как я уже говорил новая версия скатера 1.05х быстрее чуть ли не 2 раза чем 1.3.6.10)
08.05.2017

3ds Max 2017 + Multiscatter 1.3.6.10 Вылет на вылете

Цитата StunBreaker: Цитата frolo: во первых он раза в 2 быстрее рендерит, там вьюпорт не крашится это вы прям сами измеряли? инфа явно не 100% Цитата frolo: вот видео 2009 года на доисторическом железе отрендерено ж�https://www.youtube.com/watch?v=wrsR1TGMUpo     эмм а причем тут VrayScatter? Отсюда вытекает ответ на мой первый вопрос.. в changelog же указано что это пофикшено, вернее не вьюпорт а превью тайп VrayScatter это же первое поколение мультискатера
06.05.2017

3ds Max 2017 + Multiscatter 1.3.6.10 Вылет на вылете

Цитата yuraolar: frolo, а это точно поможет? Т.е. по вашей логике до этой версии у всех глючило, потому лучше ставить вот эту последнюю? во первых он раза в 2 быстрее рендерит, там вьюпорт не крашится и вообще какой смысл использовать старую версию? хоть скриншоты бы кинул посмотреть что там вот видео 2009 года на доисторическом железе отрендерено же https://www.youtube.com/watch?v=wrsR1TGMUpo
05.05.2017

3ds Max 2017 + Multiscatter 1.3.6.10 Вылет на вылете

поставь лучше последнюю версию скатера 1.059
05.05.2017

Раскладка тротуарной плитки по криволинейной поверхности.

кстатит вот тут описан способ выкладывания кирпичей скатером http://www.ronenbekerman.com/making-termitary-house/
18.04.2017

Объекты MultiScatter не отображаются при рендере

должен быть еще файл коннектора с вирей в корневой папке макса, multiscattervray.dlo что то типа этого, лучше поставьте новую версию плагина, ну и вирей должен быть родной к данной версии максатакже в логах вирея наверняка ошибку показывает
14.04.2017

Зависание старых сцен. vRay3.50.04 и Multiscatter 1.3.6.1

а если замерджить в новую сцену? File>Import>Merge (new empty scene) Цитата ilia.garbuzov: Цитата frolo: а если удалить плагин и открыть? Да. Полная хрень с мультискеттером, даже не знаю что придумать, он нужен, прям хоть пиратку ставь поверх лицухи... ну если лицензия есть можно же любую версию ставить, хоть старую хоть последнюю, зачем пиратку то?
23.03.2017

Зависание старых сцен. vRay3.50.04 и Multiscatter 1.3.6.1

а если удалить плагин и открыть?
22.03.2017

Зависание старых сцен. vRay3.50.04 и Multiscatter 1.3.6.1

Цитата ilia.garbuzov: Народ, кто сталкивался с таким. Обновился вирэй с 2.40 до 3.50.04 и Multiscatter соответственно до 1.3.6.11 (мах 2013) и все старые сцены при открытии повисают и уходят в даун. Сначала грешил на Вирэй, но что то мне подсказывает, что это мультискеттер... последняя версия мультискатера 1.055 только она вроде работает с вирей 3.5
22.03.2017

Multiscatter выходит за границы. как победить?

Цитата Natali25: Цитата FreakMan: Цитата Seabass: Можно ещё другим способом решить. В настройках мультискаттера вкладка "Border behavior" поставить галочку в Affect density, при этом убрав галочку(она стоит по дефолту) с use surface border. И в поле distance указать отступ от границ в ваших системных единицах. Я так выхожу из положения. Наверное очень рабочий способ, но у меня почему-то мультискаттер никак не реагирует, все сделал как Вы написали. Возможно могут быть обстоятельства, при которых не срабатывает данный метод? Может ещё какие-то галочки нужно нажать? Я что только не делала в настройках самого мультика, ничего не помогло. Вышла из ситуации чисто механическим путем - сделала объекты травы меньше по размеру, дабы от пивота до края объекта расстояние было сантиметров 15-20, за бордюр перестало вылезать, но пришлось существенно увеличить число max count  в новой версии (1.05х) же есть render-time border spline geometry "clipping"
18.03.2017

Ошибки 3дмакс 2014

попробуйте последний скатер 1.053
16.03.2017

Вылетает макс при включенном MultiScatter

там на скриншоте увидел что на лайткеше падает, точно памяти не хватает вообще лайткеш в экстерьере да еще таком огромном аккуратно нужно использовать
14.03.2017

Вылетает макс при включенном MultiScatter

ну наверняка с материалами проблема, все материалы должны идеально подходить вирею, иначе он от ошибок захлебнется
13.03.2017

Вылетает макс при включенном MultiScatter

Цитата DronD: Было у скатерти забавное свойство - она вылетала если в бампе материала объекта размножаемого была карта нормали. Это не обязательно ваш  случай, но помню что сталкивался с такой проблемой. Упс. Не прочитал все ответы. До меня уже ответили. это особенность не скатера а Вирея, по этому они и сделали свой VrayNormalMap
12.03.2017

Вылетает макс при включенном MultiScatter

Цитата D.Domino: Вылетает макс при включенном MultiScatter. Памяти 16Гб. Рендерит через раз и только если количество размножаемых объектов не больше 300((( раньше было все нормально,теперь постоянно такая проблема. новую версию пробовал?  http://forum.rendering.ru/viewtopic.php?f=16&t=1389
11.03.2017

помогите найти MultiScatter!

Цитата Kiru: Hi I am doing this same as you say dear but it can't give me any response I am add Outgoing port in firewall but its not works Do you have any other process for crack it or Help me out for Use it you probably have not done it right, opening port 45444 tcp and udp just turn the bloody firewall off for a second and  try, ok?
11.03.2017