СообщенияДата

WiP КлараЗахаровна (детская)

Цитата КлараЗахаровна: Спасибо, принято) Последние посты в теме на рендер ру  навели на мысль, что надо поставить вопрос таким образом: - имеет ли данный проект какой-то интерес для показа, есть ли в нем что-то что я не смогла раскрыть ракурсами и светом. - упомянули о грязи и серости, и я понимаю, что это, наверное, вина постобработки. Потому что, противоположно, было несколько замечаний о слишком "ядерном" цвете кирпича, например. Грязь и серость хотелось бы оконкретизировать. - наверняка придется ( при соответствующем ответе на первый из списка вопрос) потратить время на разработку новой схемы освещения (ночь, вечер, акцентный свет) и поискать иные интересные ракурсы, может быть добавить/убрать детали-аксессуары. Над ночным светом я пока работаю. Но это только после оценки потенциала интереса для возможного 9и придирчивого) зрителя. Интерес к проекту есть. Фишечка со штукатуркой - очень классная)) Единственное, в галерее мне бы хотелось видеть не все картинки, а например крупным планом как раз таки эту чудо штукатурку, какие-то интересне ракурсы (например тот же унитаз но в вечернем освещении). То есть что я хочу сказать, Вы правильную цель приследуете: показать проект не просто как "ПОКАЗАТЬ, ОЧЕРЕДНАЯ ТЕКУЧКА и.т.д.", а показать его как объекр РАССМАТРИВАНИЯ! Для этого надо покрутить камерой по сторонам, споймать интересный ракурс. я уверен, у Вас это получится;)
07.05.2014

Что не так?

Да, может шторы сделать со скрутым карнизом? А то сейчас они просто приставленык конструции деревянной. причем очень не правдоподобно...
07.05.2014

Что не так?

На первой картинке - это засвет на откосах. Сами видите. И достаточно темный фон, по сравнению с засветами на откосах. Надо убрать засветы, или повысить яркость фона за окном. Посмотрите фотки интерьеров, где ракурс направлен на окно. Когда фотографируете вид на окно (в реальной камере), что бы был виден интерьер - на окне будет засвет. Не бойтесь этого. Это на самом деле так. Вот, например как на картинке: или вот: Так что высветляйте фон. Я бы ещё чутка тени от солнца размыл. А у Вас он слишком четкие (именно края) Для этого размер солнца увеличить и сабдивы, что бы шума не было.  Ну а так мне все очень нравится!
07.05.2014

WiP КлараЗахаровна (детская)

Браво! Это здорово!Вы потом фотку обязательно скиньте, как материал выглядит в реале)
06.05.2014

WiP КлараЗахаровна (детская)

Появилась плямка на шторке о солнца, и с потолка засвет чуть ушел. Ладно. подождем мнения остальных)) А за зеркалом что за материал? Кто производитель сей потертости?
06.05.2014

WiP КлараЗахаровна (детская)

Ну вот! Засвет в углу (на стыке подоконника и откоса) пропал, синюшность исчезла))) Попробуйте в Лайтруме потягать ползунок Shadows и Dark. Это добавит контраста в темных местах. Видите засвет на потолке у окна? Мне кажется, его быть не должно, так как плиссе рассеивает световой. Порталы в окнах стоят? Попробуйте в порталах исключить потолок. Ну вот примерно как-то так. Я ни в коем случае не претендую на какую-то художественность/оригинальность... Просто просили мыслей- получите)))) Этот пост в Лайтруме "в два клика". Ах да, забыл ББ подправить))
06.05.2014

WiP КлараЗахаровна (детская)

По дизайну мне все очень нравится!))) Я даже разгадал, зачем там столько книг!!!... Вы видете туалетную бумагу? Нет?............ По поводу виза: (это сугубо мое мнение, которое может быть оспорено, опровергнуто и т.д.,) мне если честно, не нравится засвет яркий внизу в уголке окна (вторая картинка, стык подоконника и откоса) и темное пятно от бэка, или чего-то ещё. При постобработке как по мне, так очень много синего (первая и вторая картинки). А первую картинку, я бы делал ТОЛЬКО со светм от этих симпатюлек-лампочек)) (типа ночной рендер ). Ну вот пока первые впечатления))
06.05.2014

Corona renderer, Alpha V6

Ну дело в том. что есть два набора картинок: одна серия с лампочками в вирее, вторая - с освещением от окна в короне. Эти картинки заказчику надо для своего мини-каталога кухонь (это его дизайн, мое только окружение и рендер).
05.05.2014

Corona renderer, Alpha V6

материалы  - да, через конверт. Фаски всегда снимаю на фасадах. Вот с постом проблемки, знаю. Я просто не могу решить, какой вариант все таки отсылать заказчику. Он видел эскизы, его все устраивает. Но в итоге чуть переделал. И теперь не знаю какой вариант ему отсылать...
05.05.2014

Corona renderer, Alpha V6

одно мнение есть. Кто ещё что скажет?
05.05.2014

Corona renderer, Alpha V6

Какой вариант лучше?
04.05.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата CeBeP_2012: Цитата galynskij: Время рендера около 3-х часов. Это  параллельного с виреем рендера? Не совсем. Старовал когда параллельно шел рендер в вирее. Потом его отключил, оставив только корону.
04.05.2014

Corona renderer, Alpha V6

Ладно, вот что пока получается. Шум пока есть, ноне такой каким был раньше. Он хоть не напягает) Это все без поста. Вот хайрез: http://pixs.ru/showimage/21jpg_4844463_11962062.jpg Время рендера около 3-х часов.
04.05.2014

Corona renderer, Alpha V6

Результат ещё рендерится)) Пока прошло полтора часа и всего 50 пассов, приэтом дет вторая визуалка, но правда в вирее)) По этому терпение)) Думаю что часика в три вложусь. Ну и разрешение 2400х1413.
04.05.2014

Corona renderer, Alpha V6

короче поставил корона скай за окно, порталы в окна а ХДРка просто на окружение (отражение). Результат ощутим))
03.05.2014

Corona renderer, Alpha V6

сейчас займусь этим! Спасибо! Ндо ещё про разгон почитать...
03.05.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата osho2: Цитата galynskij: А что за аппарат считает? другими словами: какова конфигурация компьютера у вас? Да старенький уже :-(  Intel Core i7-2600K разогнаный до 4000, 16 Гб оперативки. Да блин... как вы их разгоняете? у меня i7-920 и тоже 16гб оперативки.... Но о таких скоростях рендера и не снилось...
03.05.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата osho2: Да возможно. у меня при таком разрешении в среднем на картинку уходит 1-2 часа в зависимости от сцены... А что за аппарат считает? другими словами: какова конфигурация компьютера у вас? Цитата Revered: Ну собсно да, экстерьеры или большииииие окна - там хдр оправданно. А с обычными окошками от неё так и так никакого эффекта не будет в общем-то. Ну вот я тоже в этом убедился. Об этом ещё вискорбел говорил в своем уроке про различные сценарии освещения... Зря не поверил))
03.05.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата Revered: galynskij Как же вы читали FAQ а порталы не поставили. Да интерьеров это ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ вещь. Тем более в короне они реализованы архиудобно. Ну и кстати для интерьерв ставить ХДРИ за окном вообще необходимость сомнительная имхо. Не поставил порталы именно из-за ХДРки. И да, при использовании корона скай с порталами шума меньше... Все таки правильное утверждение, что для ХДРки надо не окошки, а оконища!!! ))
03.05.2014

Corona renderer, Alpha V6

Это короновские ИЕСки. стоять ниже потолка. Материал самого светильника - алюминий. Попробую поставить порталы в окна...  Хотя где-то читал, что порталы хороши в связке с корона скай, а на HDRI наоборот, порталы нужно убрать. Возможно и ошибаюсь. Цитата ali_r: у тебя случайно не i3 i7-920
03.05.2014

Corona renderer, Alpha V6

Вот поэтому и пришел сюда. По порядку: на освещение HRDI, порталов нету, стекла из окон так же убрал. настройки все дефолтные. Правда есть на окне римские (перекрывают 1/3 окна), но они сделаны по принципу, как описал Максим Кагиров вот тут: http://cgpolymax.blogspot.com/p/corona-renderer.html... Что ещё может быть не так?
03.05.2014

Corona renderer, Alpha V6

Это первое, с чего я начал. Спрева читал про 5-ю альфу (с неё начал), потом с выходом 6-ки читал расширенный FAQ на оффсайте, потом тут появилась инфа.
03.05.2014

Путь к текстурам материала

Цитата denysmart: Ничего не происходит: выбираю материал, он без текстур, customize---- configure user paths---- там вторая вкладка, потом жму add, прописываю путь к папке, жму ОК - всё остаётся как и было(( У меня обычно сразу тоже не отображается во вьюпорте, но на рендере после описанноый выше манипуляции текстуры видны. Можно сохранить и перезапустить сцену.
02.05.2014

Corona renderer, Alpha V6

Извечный вопрос про шум... Уж как-то очень долго уходит шум! особенно в тенях. Я уже и стекла убрал из окон, что бы "не шумело", и постарался, что бы ничего не мешало свету "светить"... а шум все равно уходит крайне медленно... Хотя и разрешение картике мне надо почти 3000 пикселей... Может ещё чего посоветуете??? PS. проц интеловский))) 16 гб памяти, если что... Вот что выдает после 6-ти часов рендера!!!!! И это всего на 1200 разрешении ((( http://pixs.ru/showimage/Kitchenjpg_5219019_11948352.jpg (увеличенное изображение) Ну это все как-то не серьезно...
02.05.2014

Загрузка моделей с материалами Corona

Я когда загружал последнюю модельку в архив упаковал два файла: один для вмрея, второй для кооны. Кто работает в короне спокойно открывает файлик с короной, кто в вирее - тот открывает обычный файлик. Материалы сначала накладывал в вирее, а потом в кооне, хотя тут не принципиально как. Ну и сохранил отдельно для вирея и отделно для короны. Всего делов-то...
02.05.2014

судебная тяжба с заказчиком

Цитата Анабель: И снова здравствуйте! Капец какой-то! Дай Бог вам сил в борьбе с такими барыгами! Реальные уроды какие-то!
01.05.2014

WIP | nif

Вохитительно!
28.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

а что именно расшифровать? это впринципе два праметра, которые можно кпутить в короне. РТ 64 - это параметр GA/AA. он по умолчанию 16. МСИ - Max sample intensity. По умолчанию стоит 20.  это все находится в параметрах Корона сэтинкс - мэйн сэтинкс.
28.04.2014

[Администрация] Ищем тему для нового конкурса

Внесу свою лепту: на мой взгляд не хватает толковых декоров интерьера (простых и изящных) вечно проблема - что поставить на камод, стлолик, тумбочку и т.д.
27.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

недопонял вопрос)) А зачем стандартные, если есть короновские???
26.04.2014