Gazibalonchik
Сообщения | Дата |
---|
на камере уменьши iso в два раза или больше
| 16.04.2011 |
Вот с вазой зацените вазу
| 16.04.2011 |
Полкодержатели сделал из объекта L-Hose с настройками потом повернул и сделал chamfer-ы.
| 16.04.2011 |
я уже давно 6 миликов сделал, на первой странице погляди
| 16.04.2011 |
Koooooooooooooooo я какрас для этого и делаю вазу.
rainfall толщина оправдана тем, что я незнаю стандарт толщины
| 16.04.2011 |
Ха вы думаете что я сейчас тупо валяюсь на форуме но я щас моделюю вазу
| 16.04.2011 |
ygoryan в полке стол замутить 0_о_О?
| 16.04.2011 |
Koooooooooooooooo ничё не понял
| 16.04.2011 |
Вот стекло утоньшил, щас 6 миликов
| 16.04.2011 |
чёрт забыл поставить affect shadows! А я думал почему такие тени...
| 16.04.2011 |
rainfall Стекло 15 миликов
| 16.04.2011 |
Quote:
она вообще в какой комнате?
А не в какой 3 плейна стоят просто
Quote:
больше похоже на обувную полку
Нда... обувь на стекле
| 16.04.2011 |
Какие зубы? не обращайте внимание на то что посередине, рендерил одно и тоже второй раз )
| 16.04.2011 |
Зацените, высота 150 санти, ширина 62,5 см подскажите что поставить на полку
| 16.04.2011 |
Спасиб!
| 16.04.2011 |
Когда чёто иту софтваровское ставлю, в папке иту софтвар нет папки лицензес, что делать у меня виндус 7
| 16.04.2011 |
Мне надо чтоб в затемнёных местах был другой оттенок, в светлых другой. Но вот что у меня выходит
| 16.04.2011 |
Koooooooooooooooo
Щас попробую
В чём дело, на двусторонку мат standart не садится
| 16.04.2011 |
KyJIeP_d ты не заметил прозрачность на скрине?
| 16.04.2011 |
Эту траву форест пак сделал, этот скрин с урока, тока там у него уже были маты.
Мне мат нужен, саму траву я могу сделать!
| 16.04.2011 |
Как сделать такой материал?
| 16.04.2011 |
W.I.P. Стекляшка. Вечерний рендер
Снизь количество травинок, но подними их в рост. И ты ещё на нижнем этаже свет не зажелтил, и по моему то, что внизу больше чем наверху хорошо. Это даёт эффект размера.
| 13.04.2011 |
Нужен врейскатер или мультискатер для V-ray 2 advanced негде не нашёл лес сделать нужно.
| 12.04.2011 |
W.I.P. Стекляшка. Вечерний рендер
Quote:
То что zdepth видно это плохо?
Это скорее стыдно.
Чёрт! целый час пялился на эту работу думая что тут чего-то не хватает, и вдруг заметил, где тени солнца? они должны быть немножко (сглажно) видны даже если глубоко за тучами. На бек поставь фотошопом какойто смузный большой круг белого цвета. Если он уже есть (сонце за тучами) то стоит поднять настройки глобал илуминейшн.
| 12.04.2011 |
первая часть http://www.skachat-uroki.ru/2009/11/1685/
вторая часть http://www.skachat-uroki.ru/2009/11/vtoraya-chast-po-modelirovaniyu-skladok/
| 12.04.2011 |
Виртуальные модели (танки, корабли и др.)
Отличная работа танюха, отличный дизайн и маты. В мою первую неделю работы и даже по урокам не мог точно всё повторить . Но не пойму что под телеком, может туда ручки поставить надо?
| 12.04.2011 |
W.I.P. Стекляшка. Вечерний рендер
Antialiasing потсавь, фотошопом красного немного добавь, и небо поярче сделай.
И то, что ты эффект глубины резкости сделал збуфером, заметно.
| 12.04.2011 |
Да я понял что он имел введу, говоря то что фотик тоже темно там делает, например тут можно видеть свет внутри, но у меня там полная темнота. Даже если белые стены поставить внутри.
А вы таки не поняли вообще что я хочу. Я хочу осветить один и тот же дом и снаружи и снутри, изменяя только настройки камеры.
| 11.04.2011 |
А чё молчим? АУУ!
| 10.04.2011 |
Опрос о времени финального рендера.
Я делаю примерно 3 часа, один раз пришлось 15 часов ждать) причём утром)
| 10.04.2011 |