Сообщения | Дата |
---|
новый ЛОГОТИП 3ddd (голосование)
вот такой вариант
(тройное "ОК", типа на этом сайте все ОК, модели ОК, текстуры ОК, форум ОК, жизнь ОК. Все счастливы и все ОК.
Первый вариант хомячка более интересен.
| 27.06.2012 |
YN3, а что за сборник такой?
| 27.06.2012 |
новый ЛОГОТИП 3ddd (голосование)
На 3dsky птичка вписалась очень хорошо, а на 3ddd нет. Не вяжется она там. Может форма птички другая должна быть.
| 27.06.2012 |
новый ЛОГОТИП 3ddd (голосование)
Вставлю-ка и я свой вариант
или вот так
| 26.06.2012 |
новый ЛОГОТИП 3ddd (голосование)
mino, на слуху, обычно произносят 3dd, третью букву нет сил выговорить.
Я имел ввиду само название 3ddd не стоит менять, потому как 6 лет уже существует.
| 26.06.2012 |
помогите создать материал золотистого плюша, велюра, бархата
skyjack, без обид, один фиг, паролон
| 26.06.2012 |
новый ЛОГОТИП 3ddd (голосование)
Мне ни один вариант не понравился, эта птичка хорошо вписывается в "3dsky", потому что там одна буква "d". А в 3ddd, она разбивает читабельность трех "d". Старый логотип нравится больше. Да и потом цифра "3" грубоватая, хотя может я просто не вижу ее на фоне нового дизайна.
mino под одно название нельзя, потому что 3ddd это уже как бы бренд. На слуху легче воспринимается и ассоциируется.
| 26.06.2012 |
помогите создать материал золотистого плюша, велюра, бархата
Вот тоже тему поднимали, так вроде и не пришли к желаемому результату
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?start=0&t=18103&postdays=0&postorder=asc
| 26.06.2012 |
Можно по айди в рендер элементах задавать цвета и в фотошопе по маске склеивать.
Но, если честно, только читал про это, лично не пробывал
| 25.06.2012 |
Tolstyj_OD, каустика само собой, вот только времени и мощных машин не у всех есть.
Вообще все зависит от света. Ну и потом настройки глоу, но тоже время жрет.
Красивый результат можно всегда найти, если фейковать.
| 25.06.2012 |
Корректировка яркости солнца на HDRI карте в фш.
I_Designer, скиндывай пожалуйста сюда, для всех. Будут все благодарны.
| 24.06.2012 |
Поздравляю с днем рождения!!!
| 23.06.2012 |
Quote:
http://www.vray-materials.de/all_materials.php ищи тут и учись на готовом
Кто-нибудь мне подскажет, как там зарегестрироваться? Чет не нашел кнопки.
| 23.06.2012 |
Texture search | Мозаичная растяжка и мозаика
Можно и на всю площадь сделать градиент. Например в первом от темно-синего к чуть светлому темно-синему. Дальше от светлого темно-синего к еще более светлому и так далее до белого цвета. Можно же копировать цвета. Можно в высоту хоть до ста метров наклеить мозаику тайлсом и сделать равномерный градиент. Поковыряться и будет достойный результат.
Воот, TAPAC дал наиболее правильное и быстрое решение.
| 23.06.2012 |
Не запускается 3Ds Max 2011 x64
Наииильь!! Ты супер мега пользователь софта! Как же я тебе благодарен! Ты все знаешь, дашь ответ на любой вопрос.
Нашел, удалил, запустился макс. Круто!
| 23.06.2012 |
Texture search | Мозаичная растяжка и мозаика
AuRu, я не совсем понял, как оно копироваться будет? Там же растяжка.
| 23.06.2012 |
Не запускается 3Ds Max 2011 x64
Здравствуйте!
Вот уже пару часов ищу ответ... Сегодня перестал запускаться 3d max 2011. Прочитал эту тему, прочитал тему на рендер.ру. Пробовал все методы, кроме переустановки макса. Ничего не помогло. Даже с выключенным инетом не запускается.
Кто-нибудь сталкивался с этим? Кто, как решил эту проблему.
Win 7 х64
3d max 2011
Никаких обновлений за последний период не было, ничего такого подозрительного не устанавливал, да и вообще ничего не устанавливал.
Вот скрин ошибки, обрывается на одном и том же месте загрузки.
| 23.06.2012 |
Рендер Экстерьера VRaySun + VRaySky + VRayPhysicalCamera
Мдааа, 2 года делался проект...
Ну молодец, один в один вышло. Только рендер думаю уже не уместно показывать.
А хотя нет, на последнем изменилось кое-что.
| 22.06.2012 |
У гугла не искали, гугл модели? Уверен, там должно быть.
| 21.06.2012 |
Добрый день!
Есть ли у кого такие вот огурцы, без швов. Буду благодарен!
| 21.06.2012 |
Либо я что-то не так понял, либо оно так и есть...
Проделал всю эту махинацию с гаммой, в итоге получается темная картинка, а если накручивать ИСО, то засветы получаются.
Это тоже самое, если выставить гамму в максе 2,2, а в вирэе 1,0.
| 20.06.2012 |
Как сделать, что бы файлы нельзя было скачать?
Есть еще ножницы в семерке, не надо никаких графических программ, 5 сек.
| 20.06.2012 |
Если вы профессионал, и к вам обращаются как к профессионалу, то можете смело называть 4-5 тыс. Но сначала обдумайте, оцените. И по-моему, не стоит называть сумму, не увидев объем работы. Может вы скажите 4 штуки, и потом, увидев и почуствовав объем работы, будете материться и жалеть, что назвали маленькую сумму. А зак возможно обрадуется такой цене. И потом уже не подымешь стоимость. А можете наоборот перегнуть и зак не согласится или будет сбивать цену. Тут нужен опыт. Если agv назвал свою сумму, значит оно того стоит. надо тактично подходить к разговору о цене. И с вашей стороны надо заинтересовать зака.
Правильно подобранные слова решают все.
А у студентов наврятли будут заказывать, если это серьезный объект, и нельзя подводить по срокам.
| 05.06.2012 |
текстура с неоднородным отражением
Из этой картинки можно прям текстуру сделать.
В левой верхней часи вырежьте часть, сделайте ее черно-белой (безцветной) и бесшовной.
В diffuse ставите карту mix, в mix amount кидаете созданную текстуру. В mix есть 2 цвета, черный и белый. Черный относится к черной части вашей текстуры, белая к белой, или наоборот. Теперь, смотря на шарик, крутите эти два цвета, чтобы полоски стали белого цвета.
В reflect закидываете эту текстуру. (Если полоски на текстуре черные, то они отражать ничего не будут, также и фон. В данном случае у вас должно было получится светлый (белый) фон с темными (черными) полосками.) Теперь ваш фон отражает как зеркало. Надо его размыть. Размываете примерно на 0,7-0,8 (на вкус). Вот и все.
На самом деле полоски не меняют свой цвет, это зрительный обман). На бликующей части обоев, фон настолько ярко отражает, что полоски просто потерялись (превратились в темный).
Попробуйте отрендерить в таком же ракурсе, относительно источника света, результат будет таким.
| 03.06.2012 |
Скрипт floor generator и карта Multitexture
автор же показал рендер. там тоже одна текстура.
| 31.05.2012 |
Quote:
а если так сохранять
Скоро надоест и плюнете. Потом путаница постоянная. Обычно сохраняю в 2 копии, а если файл большой, то в 3 копии (так, на всякий случай).
Зачем использовать компрессинг? С ним при сохранении дольше обрабатывается файл. Пересохранение тоже долго обрабатывается.
У меня вон сцены до гига доходят, и ничего, нормально все, пару десятков секунд не трудно подождать при таком весе.
| 31.05.2012 |
Не, разгон проца, это не мое, пусть будет как есть.
Материал еще ни разу не встречал, а вот глючную модель нашел это вот торшер:
http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=21340
| 30.05.2012 |
Тебя тоже с денюхой! Поздравляю!
| 30.05.2012 |
Пылью забит, но не до такой степени.
Мне вот в голову пришла мысль, что это из-за какой-то глючной модели. Оххх, я ее найду, я к ней в комменты напишууу!
| 30.05.2012 |
30.05.2012
Не думал, что меня это будет беспокоить, но все же макс слетает при рендере!
Может кто чем поможет? Рендерю небольшую сцену. Весит 147 мб, полигонов - 3 260 000. Количество ИС - 71 штук
Оперативы 12 гб. Винда 7, х64. max 2011, Vray 1.5 sp5.
Когда просчет Light cache проходит почти до половины, max вылетает без никаких ошибок, только появляется такое окно:
Бывало так, что перезагружается система, с появлением синего экрана с белыми буквами (не помню что написано) на несколько секунд, дальше черный экран с белыми буквами, где надо нажать "обычная загрузка".
Уже не помню, который раз запускаю рендер.
Проверял все настройки мат-ов и Vray, мерджил в новую сцену, чистил скриптами. Весь вечер пытаюсь хоть как-то отрендерить. Пока что ничего не выходит.
| 30.05.2012 |