Сообщения | Дата |
---|
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
И все таки хотелось бы увидеть цифры, и еще момент- нужно будет заниматься моделированием, я так понимаю визер только визуализацией занимается?
| 13.03.2017 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата Ellestinium:
Цитата geodez:
Сказала примерно 1проект в месяц, работать буду не в ее офисе, на-своем компе, стоимость проектов от 50 до 200к, откаты за мебель- это что такое? )))
Готовьтесь к бесконечным переделкам и работе с 9 и до фигзнает скольки. Если зп в 20-30тыщ. деревянных устраивает, то почему бы и не поработать.
Ну дык поэтому ж и спрашиваю что к чему.
| 12.03.2017 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Сказала примерно 1проект в месяц, работать буду не в ее офисе, на-своем компе, стоимость проектов от 50 до 200к, откаты за мебель- это что такое? )))
| 12.03.2017 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата Faber:
Цитата geodez:
Ребята, подскажите такой вопрос:
Дизайнер предлагает работу- визуализировать ее проекты, интерьер.
Сколько брать за работу, поделитесь опытом , какой оптимальный %
Смело треть стоимости проекта...Остальное уже корректировать от сложности,объёма,территориально-экономических аспектов.
Я фрилансер, макс - это хобби,не основная работа.
Значит ее предложение 15тр оклад + 10% от проекта-это маленькие цифры?
| 12.03.2017 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Ребята, подскажите такой вопрос:
Дизайнер предлагает работу- визуализировать ее проекты, интерьер.
Сколько брать за работу, поделитесь опытом , какой оптимальный %
| 12.03.2017 |
Цитата galaxy7:
Попробуйте импортировать проект через merge. Как вариант. В версии 2014 года есть "просыпающиеся" глюки ранее никак не проявлявшие себя.
благодарю, вроде помогло!
| 04.03.2017 |
подскажите пожалуйста кто заказывал с сайта http://www.pleer.ru можно работать с ним, все нормально?
| 02.03.2017 |
Добрый день, ребята, подскажите может кто сталкивался с такой проблемой:
когда рендерится маленький участок картинки- все ок, если выставить полностью всю или большой участок- рендер получается черно белый, или ярко насыщенный, сцену конвертировал(V-ray scene converter). В начале проекта все было ок, после незначительных доработок геометрии началась такая свистопляска, заранее благодарю за помощь.
| 02.03.2017 |
Цитата sten:
IPS
благодарю за ответ, что скажете об
http://www.pleer.ru/product_359350_ASUS_GL702VM_GC075T_90NB0DQ1_M01030_Intel_Core_i7_6700HQ_26_GHz24576Mb1000Gb_256Gb_SSDnVidia_GeForce_GTX_1060_6144MbWi_FiBluetoothCam1731920x1080Windows_10_64_bit.html#desc
| 01.03.2017 |
Доброе время суток! Уважаемые знатоки железа, подскажите пожалуйста- есть 100 к денег, нужен ноут только под 3d max, что посоветуете? Вес ноута не важен. Благодарю
| 25.02.2017 |
ребят, подскажите где можно найти текстуру дагестанского камня в хорошем качестве, поделитесь у кого есть пожалуйста
| 20.02.2017 |
Большая проблема с рендером. "Цветовой" глюк
Цитата kati89:
Ребята, спасибо всем огроменное! Вы все чудо! Оказалось, дело действительно в материале. Поменяла один мат, видно, там была вся эта ерундень, и все стало нормально) Всех целую, спасибо большое! А так маты все виреевские было, экспонента стоит, да. Вся беда в мате как видно)
Ан нет, вот через раз, что самое странное. То нормально, то нет... Сейчас попробую один за другим объекты поудалять)
Ребят, не знаю что делать... Я уже переделала всю сцену заново, с нуля. Уже готовлю веревку и мыло. Три раза прорендеривает зеленым, на четвертый нормально. и так далее. Ни у кого такой ерунды не было? Уже и удалила все предметы по очереди, все равно не работает. Спасите, помогите
у меня такая беда была, все началось(как я заметил, мож ошибаюсь) после того как некоторые предметы в прокси загнал, не знаю как это может влиять, но помогло когда камеры заменил, просто удалил старые, поставил новые с такими же параметрами как и на страрых, знаю что логической цепочки тут нет, но зх где искать причину
| 20.12.2016 |
W.I.P olalatopolya6 (нужно пояснить за рендер)
я что то не догнал, это закрытая беседа? прошу прощения
| 15.12.2016 |
С чем это может быть связанно?
Цитата beard02:
где то невиреевский материал. конвертните сцену.
подскажите пожалуйста во что конвертнуть?
| 29.11.2016 |
С чем это может быть связанно?
подскажите пожалуйста, с чем может быть связанно изменение рендера, первые рендеры были нормальные, затем менял расположение мебели, итог такой:
| 29.11.2016 |
много чести - перед каждым ПрафЫссионалом отчитываться что и как я делал, я смотрю тут только "правильные" вопросы нужно задавать, Господа, тема закрыта, всем спасибо, все свободны
| 28.10.2016 |
Цитата Uraken:
ай да молодца - давай в модели, авось про дадут
еще сыро, думаю сначала текстурку накиднуть
| 28.10.2016 |
Цитата gregMC:
Цитата geodez:
благодарю всех за помощь! иногда полезно возвращаться к истокам)
итог в студию
| 28.10.2016 |
благодарю всех за помощь! иногда полезно возвращаться к истокам)
| 28.10.2016 |
Цитата Agapova:
Ммм. А сетка важна? Можно ж этот сплайн выдавить так же, как и петушка, и булеаном его, булеаном!
П.с. если до эсктрудирования петушка присоединить один сплайн к другому, то петух экструдируется уже с этой дыркой.
Вы правы, экструдируется уже с этой дыркой, но нужно что б была плоскость нижняя у петушка и у крыла,
епрст, как про булеан то забыл))) Agapova, благодарю Вас! все вспомнилось))
| 28.10.2016 |
нет, мама делала, батя помогал, спасибо за беспокойство
подскажите пожалуйста как сделать эту плоскость
| 28.10.2016 |
Цитата Leeira:
geodez
Игорь!Ты шо творишь!?Не позорься,включай соображалку)))
нормально все, 5 минут позора- за то петуха заделаю щас)))))реально не могу понять как днище сделать после выдавливания крыла
| 28.10.2016 |
Цитата booka80:
Прикольно. А как вы свои (неслабые) работы делали, если вопрос из области "Вы открыли 3D Max, потом нажмите на..." Ну а по сути. вам четко (немного правда не понятно) ответил DENYES. если будите так делать, то ваш петушара будет готов через 3 минуты 24 секунды.
да вот так и делал, но есть моменты, которые как бэ пробелы что ли)
| 28.10.2016 |
)))))) да ваще подстава подстав, ребяты, все когда то учатся- не обессудьте)))
| 28.10.2016 |
Ребяты, подскажите как правильно сделать:
обрисовываю сплайном, выдавливаю экструдом на 3см, а как середину(крыло) вдавить на 1см обратно?
| 28.10.2016 |
Цитата grdesigner:
Так Вы ж покажите что не получается, толку от настроек. Картинку бы.
Понимаю, если б проблема была в чем то новом, а настроить ИС с камерой, при Ваших рендерах, вопроса вообще не должно стоять.
спасибо за участие, я разобрался
| 15.10.2016 |
Цитата grdesigner:
Я не могу понять, Вы издеваетесь или где?
Это точно Ваши работы? Если да, то какие могут быть вопросы по ИС и камере?
а вы знаете, такое бывает, когда человек чему то учится - что то у него получается, а что то нет. вместо того что бы язвить, лучше бы подсказали, если имеете что сказать.
| 15.10.2016 |
шутер поменяю, а так все в норме?
Цитата Ales522:
и что я тут должен увидеть? что например шутер высокий!
а где ты можешь что увидеть- принскрин чего еще сделать?
| 13.10.2016 |
рендер простейшей сцены(стены, бокс, дверь-v-ray mtl) просчитывается намного дольше обычного, рендер намного темнее чем обычно, что то наклацал в настройках, то ли небо отключено, теперь не пойму что и где менять. посмотрите пожалуйста принтскрины, мож кто что заметит что не так. спасибо
камера:
солнце:
| 13.10.2016 |
Ребяты, назначил на вазон static rigid body, на камни dynamic rigid body, но камни почему то падают сквозь вазон, подскажите пожалуйста что делаю не так? спасибо.
| 21.09.2016 |