СообщенияДата

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

И все таки хотелось бы увидеть цифры, и еще момент- нужно будет заниматься моделированием, я так понимаю визер только визуализацией занимается? 
13.03.2017

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата Ellestinium: Цитата geodez: Сказала примерно 1проект в месяц, работать буду не в ее офисе, на-своем компе, стоимость проектов от 50 до 200к, откаты за мебель- это что такое? ))) Готовьтесь к бесконечным переделкам и работе с 9 и до фигзнает скольки. Если зп в 20-30тыщ. деревянных устраивает, то почему бы и не поработать. Ну дык поэтому ж и спрашиваю что к чему.
12.03.2017

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Сказала примерно 1проект в месяц, работать буду не в ее офисе, на-своем компе, стоимость проектов от 50 до 200к, откаты за мебель- это что такое? )))
12.03.2017

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата Faber: Цитата geodez: Ребята, подскажите такой вопрос:  Дизайнер предлагает работу- визуализировать ее проекты, интерьер. Сколько брать за работу, поделитесь опытом , какой оптимальный % Смело треть стоимости проекта...Остальное уже корректировать от сложности,объёма,территориально-экономических аспектов. Я фрилансер, макс - это хобби,не основная работа.  Значит ее предложение 15тр оклад + 10% от проекта-это маленькие цифры?
12.03.2017

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Ребята, подскажите такой вопрос:  Дизайнер предлагает работу- визуализировать ее проекты, интерьер. Сколько брать за работу, поделитесь опытом , какой оптимальный %
12.03.2017

рендер кривой

Цитата galaxy7: Попробуйте импортировать проект через merge. Как вариант. В версии 2014 года есть "просыпающиеся" глюки ранее никак не проявлявшие себя. благодарю, вроде помогло!
04.03.2017

Ноутбуки для 3д макс

подскажите пожалуйста кто заказывал с сайта http://www.pleer.ru можно работать с ним, все нормально?
02.03.2017

рендер кривой

Добрый день, ребята, подскажите может кто сталкивался с такой проблемой: когда рендерится маленький участок картинки- все ок, если выставить полностью всю или большой участок- рендер получается черно белый, или ярко насыщенный, сцену конвертировал(V-ray scene converter). В начале проекта все было ок, после незначительных доработок геометрии началась такая свистопляска, заранее благодарю за помощь. 
02.03.2017

Ноутбуки для 3д макс

Цитата sten: IPS благодарю за ответ, что скажете об  http://www.pleer.ru/product_359350_ASUS_GL702VM_GC075T_90NB0DQ1_M01030_Intel_Core_i7_6700HQ_26_GHz24576Mb1000Gb_256Gb_SSDnVidia_GeForce_GTX_1060_6144MbWi_FiBluetoothCam1731920x1080Windows_10_64_bit.html#desc
01.03.2017

Ноутбуки для 3д макс

Доброе время суток! Уважаемые знатоки железа, подскажите пожалуйста- есть 100 к денег, нужен ноут только под 3d max, что посоветуете? Вес ноута не важен. Благодарю
25.02.2017

Texture search | Камень

ребят, подскажите где можно найти текстуру дагестанского камня в хорошем качестве, поделитесь у кого есть пожалуйста
20.02.2017

Большая проблема с рендером. "Цветовой" глюк

Цитата kati89: Ребята, спасибо всем огроменное! Вы все чудо! Оказалось, дело действительно в материале. Поменяла один мат, видно, там была вся эта ерундень, и все стало нормально) Всех целую, спасибо большое! А так маты все виреевские было, экспонента стоит, да. Вся беда в мате как видно) Ан нет, вот через раз, что самое странное. То нормально, то нет... Сейчас попробую один за другим объекты поудалять) Ребят, не знаю что делать... Я уже переделала всю сцену заново, с нуля. Уже готовлю веревку и мыло. Три раза прорендеривает зеленым, на четвертый нормально. и так далее. Ни у кого такой ерунды не было? Уже  и удалила все предметы по очереди, все равно не работает. Спасите, помогите у меня такая беда была, все началось(как я заметил, мож ошибаюсь) после того как некоторые предметы в прокси загнал, не знаю как это может влиять, но помогло когда камеры заменил, просто удалил старые, поставил новые с такими же параметрами как и на страрых, знаю что логической цепочки тут нет, но зх где искать причину
20.12.2016

W.I.P olalatopolya6 (нужно пояснить за рендер)

я что то не догнал, это закрытая беседа? прошу прощения
15.12.2016

С чем это может быть связанно?

Цитата beard02: где то невиреевский материал. конвертните сцену. подскажите пожалуйста во что конвертнуть?
29.11.2016

С чем это может быть связанно?

подскажите пожалуйста, с чем может быть связанно изменение рендера, первые рендеры были нормальные, затем менял расположение мебели,  итог такой:
29.11.2016

помогите замоделить петушка)

много чести - перед каждым ПрафЫссионалом отчитываться что и как я делал, я смотрю тут только "правильные" вопросы нужно задавать, Господа, тема закрыта, всем спасибо, все свободны
28.10.2016

помогите замоделить петушка)

Цитата Uraken: ай да молодца - давай в модели, авось про дадут еще сыро, думаю сначала текстурку накиднуть
28.10.2016

помогите замоделить петушка)

Цитата gregMC: Цитата geodez: благодарю всех за помощь! иногда полезно возвращаться к истокам) итог в студию
28.10.2016

помогите замоделить петушка)

благодарю всех за помощь! иногда полезно возвращаться к истокам)
28.10.2016

помогите замоделить петушка)

Цитата Agapova: Ммм. А сетка важна? Можно ж этот сплайн выдавить так же, как и петушка, и булеаном его, булеаном! П.с. если до эсктрудирования петушка присоединить один сплайн к другому, то петух экструдируется уже с этой дыркой. Вы правы, экструдируется уже с этой дыркой, но нужно что б была плоскость нижняя у петушка и у крыла, епрст, как про булеан то забыл)))  Agapova, благодарю Вас! все вспомнилось))
28.10.2016

помогите замоделить петушка)

нет, мама делала, батя помогал, спасибо за беспокойство подскажите пожалуйста как сделать эту плоскость
28.10.2016

помогите замоделить петушка)

Цитата Leeira: geodez Игорь!Ты шо творишь!?Не позорься,включай соображалку))) нормально все, 5 минут позора- за то петуха заделаю щас)))))реально не могу понять как днище сделать после выдавливания крыла
28.10.2016

помогите замоделить петушка)

Цитата booka80: Прикольно. А как вы свои (неслабые) работы делали, если вопрос из области "Вы открыли 3D Max, потом нажмите на..." Ну а по сути. вам четко (немного правда не понятно) ответил DENYES. если будите так делать, то ваш петушара будет готов через 3 минуты 24 секунды. да вот так и делал, но есть моменты, которые как бэ пробелы что ли)
28.10.2016

помогите замоделить петушка)

)))))) да ваще подстава подстав, ребяты, все когда то учатся- не обессудьте)))
28.10.2016

помогите замоделить петушка)

Ребяты, подскажите как правильно сделать: обрисовываю сплайном, выдавливаю экструдом на 3см, а как середину(крыло) вдавить на 1см обратно?
28.10.2016

темный рендер

Цитата grdesigner: Так Вы ж покажите что не получается, толку от настроек. Картинку бы. Понимаю, если б проблема была в чем то новом, а настроить ИС с камерой, при Ваших рендерах, вопроса вообще не должно стоять. спасибо за участие, я разобрался
15.10.2016

темный рендер

Цитата grdesigner: Я не могу понять, Вы издеваетесь или где? Это точно Ваши работы? Если да, то какие могут быть вопросы по ИС и камере? а вы знаете, такое бывает, когда человек чему то учится - что то у него получается, а что то нет. вместо того что бы язвить, лучше бы подсказали, если имеете что сказать.
15.10.2016

темный рендер

шутер поменяю, а так все в норме? Цитата Ales522:  и что я тут должен увидеть? что например шутер высокий! а где ты можешь что увидеть- принскрин чего еще сделать?
13.10.2016

темный рендер

рендер простейшей сцены(стены, бокс, дверь-v-ray mtl) просчитывается намного дольше обычного, рендер намного темнее чем обычно, что то наклацал в настройках, то ли небо отключено, теперь не пойму что и где менять. посмотрите пожалуйста принтскрины, мож кто что заметит что не так. спасибо камера: солнце:
13.10.2016

massFX Toolbar шалит

Ребяты, назначил на вазон static rigid body, на камни dynamic rigid body, но камни почему то падают сквозь вазон, подскажите пожалуйста что делаю не так? спасибо.
21.09.2016