Сообщения | Дата |
---|
баня: как сделать в максе затычку между бревнами
запостить это я имел ввиду постобработку.......сфоткать толком все равно не получчица...будут всякие блики и неравномерная освещенность текстуры.......и затайлить (подготовить бесшовную текстуру) чтобы при текстурировании не было видно явных швов текстуры...........в режиме редактирования полигонов выбыраешь нужный и кидаешь на нево текстуру
| 18.07.2008 |
Поверь что я себя не считаю профи и уж тем более не позволю себе унижать тех кто в начале пути......извини если что........но вот кстати небольшой образчик постухи твоей картинки (только фотошоп)......разница по моему есть.............пусть профи тоже скажут свое мнение........
ЗЫ.....забыл сказать все вертикальные линии должны оставацца вертикальными......следи за этим выставляя ракурс.......а то у тебя камера шкаф потянула и окно
| 18.07.2008 |
Привет Горрилаз.......я ваще умиляюсь глядя на твои темы и запросы..........это уже вторая твоя подобная тема...............щас тебе посоветуют здесь много всего......покрути там ...покрути здесь и вот здесь.....в результате получацца те же яйца..............ты поставил себе цель - добицца фотореализма.......нормальная цель........для ее достижения нужно решить следующие задачи.......освоить материаловедение в вирей (штудируй уроки и тестируй маты на шариках)......следующая задача........свет.....тоже самое уроки и тесты...тесты и уроки.........благо туторов и форумов полно.........задача три....детализация объектов.....то есть лучше всего уметь моделить и текстурить вещи самому.........сложно сделать красивую визуалку если диван не похож на диван.......следующая задача.......постобработка....схема таже......изучи работы профи (хотя бы с того же рендер.ру) почитай их каменты..... подметь фишки (различный дофы.....аберации....ленсы......и проч и проч....).......вот так все просто...........
......и не надейся получить рецепт фотореализма..... типа поставь галочку покрути ползунок.......даже профи порой трудно систематизировать процесс создания фотореалистичного изображения потому что он опираецца на афигительный багаж знания и опыта сидящий у нево в бошке..............наберись терпения кароч и работай
| 18.07.2008 |
в лайткэше выстафь сабдивы 1500 и сэмплы 0,005.....
| 18.07.2008 |
баня: как сделать в максе затычку между бревнами
Законопатить можно лофтом и там же твистом скрутить в канат......а текстуру отфотографировать и запостить и затайлить в шопе
| 18.07.2008 |
Слухай Ев а у твоего кошака разъем юсэсбишный?.........я своего тоже подключил......теперь дрова надо искать......так не работает нифига......вырываецца гад............
| 11.07.2008 |
способ наложения (смешивания) слоев в фотошопе (color dodge)
| 10.07.2008 |
Во первых у тебя текстуры модификатором так натянуты что рисунок древесины вытянут получаецца.........во вторых материалы имеют не только степень отражения но и степень размытия отражения этим тоже надо пользовацца.........к тому же свет который ты выставил просто выжигает все живое........а если его скинуть становицца темно.....я угадал?......вот для этого и нужна физическая камера.....использование только одного врайсан с ней дает приемлемую освещенность......если и она не устраивает то можно регулировать не интенсивностью источника света а параметрами камеры f-namber (число диафрагмы ) уменьшая его.....или ISO (чуствительность) увеличивая его......(держим в уме гамму 2,2).......
про обработку в фотошопе я уже написал по моему достаточно подробно.......курвами и уровнями настраиваю контрастность........если надо скидываю сатурейшн (насыщенность).......шарплю для четкости (unsharpmask)...........дублирую слои размываю и меняю методы наложения изображения (soft light, color dodge) ненужное стираю......клею в один слой и если нада вручную рисую объемный свет и добавляю глубину резкости............вот так примерно.......я терпеливо читал туторы и задавал вопросы год-полтора и до сих пор не доволен результатом......это дело не быстрое
| 09.07.2008 |
Таким временем я не обладаю конечно чтобы образцово показательные рендеры делать......но вот моя последняя текучка была выполнена в той схеме что я описал........на окне додж колор.....плюс ДОФпро по Zкарте.......ну и разные мелочи
| 09.07.2008 |
С гаммой 2,2 не все так просто.........для смешанных цветов нужно применять карту колор коррект на диффуз........на текстуры и чистые цвета (белый, черный) не надо они автоматом корректируцца.......и чтоб не испугацца результата нужно Врай фрейм буффер фключать.........в максофском все цвета выглядят блеклыми........Врай физикал камеру ставь......сразу увидишь разницу......засветоф не будет и настраивать удобно
| 09.07.2008 |
Более детальная проработка мебели и деталей интерьера (бытовые мелочи, цветы, шторы)........настройка материалов(особенно постарайся над камнями - они у тебя на переднем плане......их вообще нужно будет сделать геометрией так как бамп не крути грани стен все равно прямые как стрела)......настройка света и камеры.......если используешь физикал камеру то обычно бывает достаточно Врайсана+Врайскай в инвайроменте и врайлайт в режиме скайлайтпортал (гамма 2,2)...избежишь пересветов..причем настройки всего света можно оставить по дефолту....только сабдивы накручивать .......изучи настройки рендера (избавление от пятен, шума, ваты и т.п) здесь на сайте материала по этой теме с избытком...........ну и наконец постообработка........наложить бэк за окно (только не первый попавшийся, а подобрать в соотвествии с картинкой)......скинуть насыщенность немного.........подшарпить (в меру.....многие ее не знают).......ну и можно применить некоторые плуги или фильты имитирующие разные эффекты оптических приборов (глубину резкости, размытое движение, ленс эффекты).........схема такова приблизительно........
| 09.07.2008 |
оооооооооооооооо......а вот сайт мне понравился............круто.........все таки на аварды хотелось бы посмотреть........харош прятать Копейкин......аварды ф студийу........и давай дружить......хыыыыыы
| 09.07.2008 |
ВАаааааааааааааааааааууууууууууу.......кофш..............вот это спасибо.....ну и плюс канешно в репу держи...........народ качай пиранезииииииии
| 08.07.2008 |
Да спору нет работы удобоваримые но блин преамбула то какая была......я уж думал щас гляну портфолио и буду восторгаццо брыжжа слюной ф моник....
| 07.07.2008 |
Хааааа...превед копейкин......ну ты ж вроде друзей ищеш.......а сам на контакт не идешь........да ещо и хамишь что мы тебе тему засрали......
| 07.07.2008 |
Октобер......посмотри тему созданную тем же господином копейкиным.....чота типа визуализация за копейки или чота в этом роде......
| 07.07.2008 |
Товарищи.....а кто нибудь делал художественные рисунки в Piranesi........я в сети видел работы - глаз не оторвать.......пробовал искать данную прогу но прочитал что она только под МАК есть.........кто что знает поделитесь........
| 07.07.2008 |
НУТАКПОВЕСЬФОТКУ!!!!!!!!!!!!!
| 07.07.2008 |
Оксис.......мне больше всего понравилось про....не погодам развитое и гиперсексуальное.........можно ведь ошибицца ...подацца твоей гиперсексуальности а потом на строгий срок загреметь..................не помню фотка твоя есть на сайте......?.....любопыцво разобрало......
| 07.07.2008 |
Копейкин.....братан не хочу тебя разочаровать......зазырил твой портфель........твои высоты ммммм.....несколько меньше чем ты пишешь.........а фотка прикольная.......мои высоты также невелики......но ведь я и не так обаятелен как ты.......от помощи не откажусь......и сам могу помочь если что нужно.......
| 07.07.2008 |
Мммммммм........нифига се.......Копейкин ты такой класный....просто душка.......покаж хоть свои высоты ф триде...........просто интересно..........блин...почему я не такой обаятельный и красивый....
| 07.07.2008 |
Лан када с инетом проблемы у меня кончацца кину ссылу тебе....а вообще поищи в сети МЕГАТУТОР от АРЧИ........это библия по моделингу мебели
| 30.06.2008 |
Верхний стол сделать не проблема если есть фронтальные проекции резьбы по дереву........просто полигонами обводишь по периметру резьбу......инструментом CUT обрезаешь ненужное или прорезаешь дырки если есть (КАТ - это для резьбы основной инструмент им в основном и режешь полики) потом когда плоская болванка будет готова в режиме редактирования полигонов выводишь объем бивелом и экструдом.....также отдельные полигоны можно скайлить или поворачивать........перед сглаживанием делаешь фаски там где нужно и турбосмуф.......на сайте Рендер.ру есть урок "Моделирование антикварного стола"....там описано то о чем я говорю.....удачи!!!
| 28.06.2008 |
а вот есчо....
| 09.06.2008 |
Это аквариум с водой......так же как и в полу.....дальше в зале
| 09.06.2008 |
Учту.....спасибо.......проблема с шумом почемуто только в этом помещении.........ещо были артефакты вдоль проводов......сколько не бился не смог их убрать в максе......тока в фотошопе убрал.........в других помещениях этого не было хотя все тоже самое...трубы..... провода.....забыл сказать......никак не могу сделать нормальное стекло.....черное почимуто палучаеццо.......в частности на лампах
| 09.06.2008 |
Привет фсем........ кароче делаю вот я концепт-бар для отчаянных парней дайверофф.......и решыл на каменты выложить скринок.....так как в галерею многие профи не смотрят то попробуйу выложить на форуме.......и так прошу........(диз Олег Татьянин.......виз мой......)
| 09.06.2008 |
Согласен с Моцартом........надо фильтровать конечно........
| 30.05.2008 |
Кароче пульнул на сайт шлем водолазный......иллюминатор, светильники и дверь для камбуза.......стул-буй тока забыл.....лана попожже кину..........все это моделилось для концепт бара Дебаркадер для дайвингистоф и ваще чувакоф любящех море и чаек
| 29.05.2008 |
Тигрица.....есть модель круга, водолазного шлема.....барного стула в виде буйка и дверь камбуза.......если время терпит то в пару дней скину.......проблемы с инетом временные.......
| 28.05.2008 |