Gorki71
Сообщения | Дата |
---|
проблема с текстурой для "дивана с пуговицами"
Приветствую!Сталкнулся с проблемой.по одному уроку(тут была ссылка) замоделил рлейн с текстурой типа "пуговица для оббивки дивана".Диван а-ля честерфилд.Но уперся в один нюанс.Как этот плейн натянуть на модель дивана,или из этого плейна сотворить сам диван.При попытке деформировать по полигонам сильно искажается текстура...
Если сподобится кто на ответ-пожалуйста в личку...я что-то свои темы найти не могу ....или подскажите дисплейс карту в этом стиле....буду примного благодарен!!!
| 20.06.2013 |
Да вроде другие сцены в норме.С дровами-норма.....Про "вытекающие"-рад...
| 29.03.2013 |
Доброго всем.Чегой-то случилось с моим 13 максиком.С утра работал как часы.Сейчас открыл-реакцмя на мышь с таааким тормозом-жуть.В проекте ничего не менял.Перед закрытием просто сохранил как есть.Открыл-жуть.....
И,пока я тут....что бы тему не создавать...и не искать.....как в 2009 максе сцену из 13 макса открыть?
| 29.03.2013 |
Помогите добиться реалистичности материалов
Пара вопросов.
1.Как делали панели(намекаю,что в реалистичности главное,помимо матов,еще реалистичность сборки.Ниодна текстура кирпичной кладки не заменит выкладывание кирпичей вручную).Может у меня подход не верный,но ,если мне нужно "обшить сайдингом дом,я беру как образец реальный сайдинг,моделю его в максе отдельно от сцены,а потом вставляю в сцену копируя в этой самой сценке и раскладывая так,как надо в жизни.
2.Что за материал вообще?Это алюминевые вентилируемые фасады?Судя по первому фото.Так берите материал алюминия,меняйте его цвет не трогая настроек отражений-преломлений.
3.Попробуйте камеру не вреевскую,а максовскую.Иногда помогает.
4.Посмотрите гамму.Не всегда нужно по дефолту единичку.Но и 2.2 то-же не всегда.Попробуйте среднее значение от 1.6 до 1.8(но не забудте гамму в общих настройках).
5.В камере врей установки белого поставьте на именно белый,а не голубой,как в дефолте.
6.Обратите внимание на пункт в настройках врея saturation(он в GI находится в post-processing).
И главное.Выйдите на улицу.Найдите похожий объект.Отойдите от него на то-же растояние,на котором стоит Ваша камера в сцене.И посмотрите,видны ли мелкие текстурки,камешки-царапинки и тд.
А еще обратите внимание на текстуры.Если они с малым разрешением dpi(то есть разрешение в пикселях может быть 3000 на 3000,а в dpi та же картинка 300 на 300),скачайте програмку для масштабирования фотографий.Очень помогает знаете-ли.Дело в том,что,для примера,текстура 100-100 dpi ложится нормально на квадратик примерно 50-50 см в реале.Это при том,что разрешение в пикселях у нее 2000 на 2000.(я с этим сталкивался при мебельноом производстве при работах с фотофасадами-картинка-супер.Пикселей-хоть завались.А при масштабировании-бред какой-то).Потом разобрались.Может и Вам поможет.
| 17.03.2013 |
Приветствую.Случился косячек....Позавчера Max design 13 радовал по полной,а вчера днем перестали отображаться текстуры в слотах редактора материалов.При назначении текстуры в diffuse в слоте появляется "приблизительный" цвет текстуры.При назначении мата объекту все в норме.Во вьюпортах его видно.При рендере то-же.Настройки не менял...просто отключил макс и включил снова.V-ray 2.30.01....Есть мысли?
| 12.03.2013 |
Можно ли в 3д максе сделать визуализацию ввиде эскиза?
Приветствую.Есть скрипт к максу,который рендерит "от руки"....не помню как обзывается.Найду название-выложу.Когда-то пользовался.
| 15.02.2013 |
Будьте здравы,бояре!Всех с наступающим.
Маквелом пользуюсь практически постоянно.В реалистичности ему равных нет и пока не будет.Сколько видел работ с рендером в врее и ментале-после всегда фотошоп.Ну в 90% случаев.Или рендер на 30 часов.А основной плюс....Попробуйте рендерить в врее 5-7 видов сразу и при этом работать в максе(или поиграть на досуге).Особенно на относительно слабом железе....
В максвеле важно одно-корректное соблюдение масштаба в сцене,камере,освещении и тд.Лампочка в 100 ватт в помещении 100 на 100 метров ,вместо 10 на 10 потеряется в тумане.И с камерой то-же.Если фокус не работает-смотри масштаб.По мне-классный рендер.(мое железо-проц 5200 2 ядра,4 гига озу,видио gf 9600gt).Мне для работы хватает.Интерьеры не сложные.Как дизайн помещения без сильной деталировки предметами интерьера.
| 25.12.2012 |
И бодренько сам себе отвечу...месяц,блин искал-написал сюда...а сейчас сам и "догнал"...ну,если кому интересно-в настройках максвела во вкладке render в части environment setting в пункте geographical location переключаемся с manual на use from dayligt sistem......Спасибо...
| 24.12.2012 |
Народ,приветствую!Закоротило мозг напрочь...Маквелом пользуюсь давно.В 2009 максе такой проблемы не было,а в 2012 вдруг всплыла.Суть такова.Свет падает из окна в комнату.На виде через камеру в проекции окна Макса видно световое пятно(по форме окна),которое ярче(ну так и понятно) чем остальное окружение.При рендере максвелом-никаких "отблесков" от солнца через окно нет.Стекол в окне нет.Тупо-дыра в стене....Перелопатил пол нета-ничего не нашел....Может подскажет кто...Спасибо и с наступающим всех!!!
| 24.12.2012 |
"Чердачный" дизайн для холостяка
Buch-просто автор текстуру положил на стену как "карта легла"....Вы обсолютно правы про "отсутствие масштаба текстуры стены"-я с Вами не спорю..А про колонки....поставит в реале-включит,поймет,что зона стереозвучания будет на кухне....на ошибках учимся...
| 24.12.2012 |
"Чердачный" дизайн для холостяка
Ну-с....Начнем с визов.
Фото 1.
Возможно Buch имел в виду не масштаб,а не верную постановку камеры.Взгляд у Вас,судя по проекции где-то с кровати.Около 60-80 см от пола.Может кто на ней лежит, смотрит телевизор...но тогда поработайте с фокусом,что бы фокусировалась только стена с телеком.(в жизни глядя на 50 см от себя,скажем на монитор,Вы клавиатуру в резкости не видите.).Судя по солнечному пятну на фото 2 Угол ,под которым солнце светит в комнату довольно большой(не высота над горизонтом,а расположение солнца справа от окна).Даже при такой яркости комната не будет так освещена в реальной жизни.(левая и правая стены освещены одинакова)И торшер тут не поможет,только если там лампа ватт под 1000 не стоит.Пробуйте осветить помещение реально.Подкрутите сабы у источников света.
Материалы настройте.А так,для черновых просмотров не дурно.
По вопросу времени "сцены с нуля и восьми ракурсов",если начинать с архикада и рендера в качестве"превьюшек",без моделирования мебели,а просто с расстановкой моделей скаченых тут от 1 до 3 дней.
| 24.12.2012 |
Fajar_23.Здесь,по ходу ,сразу несколько проблем.Слишком яркое солнце,передержена камера, да и светильники на потолке,видимо, просто омни.Ошибка всех,не только начинающих,осветить всю комнату до состояния летнего пляжа.Даже в самый солнечный день комната освещена неравномерно.
Врей-лайт на окнах поменьше яркости.Мне когдато помогло следующие.Скачал(на этом сайте между прочим) хорошие модели окон со стеклом.Пошерстил поиск в нете,нашел нормальные настройки материала стекла.И свет,проходящий через окна стал более...мягким,что ли.......Попробуйте осветить сцену hdry ...И вообще..понятно,что Вы начинающий.Но сама сцена.....тут море бесплатных моделей.Вопрос света в Вашей сцене не только вторичен....его в первой десятке нет...Моделлинг,текстурирование,сами материалы....Если хотите,могу сбросить настройки врея.Скиньте в личку свой мэйл.Я сброшу.
| 14.12.2012 |
Ребят подруга попросила поддержать ее в конкурсе.
Удачи!!!
| 26.02.2012 |
Камень в интерьере используется уже больше двух тысяч лет.Это классический вариант оформления интерьера.Он будет уместным и через пару столетий.Вопрос о правильности использования.предложите заказчику альтернативный вариант использования обоев из натуральных материалов.Или полотен из морской травы,бомбука,соломы и тд.Сейчас это набирает актуальность.Ещё вариант,если Вам знаком,гибкий камень.При наклеивании принимает любую форму.
| 11.01.2012 |
Импорт моделей в max2009 помогите разобраться.
Есть проблемка.Понимаю,для профессионалов-мелочь,но я сталкнулся,а разобраться не выходит.
Скачал модель-написано в описаниях-"платформа max"ну и типа подходит для всех версий.Открываю модель в maxe-открывается.Пытаюсь в эту же прогу импортировать эту же модель в свой проект-пишет о каком-то не совпадении.И еще.Одна модель открывается в 9 maxe но не открывается в 2009.Другая наоборот.Или я тупой,или это разные платформы,если проект из 2009 пытаюсь открыть в 9 maxe мне пишет-типа разные системы файлов,что-то типо того.
| 11.11.2008 |