СообщенияДата

H

Цитата polly_world: gosho84, ТОЧНО! Идеальное решение!!  Поменяй в первом посте совет про уменьшение мультиплаера хдр с последующим повышением яркости на посте)) А то способ некорректный))
17.02.2016

H

Secondary поменьше ставь в настройках рендера
17.02.2016

Настройки рендера и сохранение в гамме 2,2

Жесть. Это же азы, народ
17.02.2016

Кухня

Как вы собираетесь открывать левую створку окна? Что находится над духовкой? Тупо Box?)) Узенькая панель... Что там? Не следует придумывать 10 типоразмеров, пользуйтесь реальными модулями (размер ширины панели). Это привычно глазу, дает правильный масштаб, воспринимается легко. Не тот случай, где приветствуется "на глазок". На глазок можно светльник повесить. Это же композиция. Она требует ритма. Я бы не стал скрывать вытяжку. Поставьте там вытяжку нормальную. Добавьте фартук, плитку на пол, вешалку для ковшиков на фартуке. Столешница должна выступать за плоскость фасада. Хотя бы на пару сантиметров. Вперед за орденами!
12.02.2016

Проблема с моделью в 3ds Max

Тему следовало назвать "Проблема при экспорте в Unity из 3ds max". Ведь Проблемы с моделью в 3ds Max как я понял не было.
12.02.2016

как сделать живые отражения-преломления в бутылке с маслом.

Реф скорее всего фотка. Это значит что модель (бутылка) не идеальная, это тоже влияет на преломление света через нее и масло. Центральная часть дна явно отличается от твоей модели. Проще доделать в фотошопе. Не думаю что для этого нужны высокохудожественные способности. На крайняк https://goo.gl/6ljD5r
13.01.2016

Какую посоветуете альтернативную программу для 3д моделирования?

final_fight, да кто вы такой, чтобы судить о моих представлениях и о моей компетентности в максе? Человек, который прочитал мой ОДИН комментарий? Круто.  Цитата final_fight: Сравнивать ProBoolean с MeshFusion Действительно. Что их сравнивать. Они ведь оба делают одно и то же. А, нет. Я перепутал. ProBoolean это же рендерер. Я вот ProBoolean-ом реднерю последнее время. А MeshFusion-ом вырезаю объекты друг из друга. Он плохо рендерит. Цитата final_fight: Да-да, Unwrap "особо лучше", это очень хорошо понятно потому, как тормозит и тупит с моделями от 50 тыс. полигонов. Видимо вы не знаете до сих пор, что анврап делают лоу-поли модели и только потом их турбосмуфом сглаживают до хай-поли. Тормозит.. Да не верю я вам. Как вам такой аргумент. Цитата final_fight: Может сначала нужно было попытаться понять смысл написанного, а потом уж отвечать? Речь ведь была о личном опыте ознакомления, а не промо-видео Модо. Как еще понять: - Пэинтинг и скалптинг чисто для галочки - В Модо нет таких вещей, как Spacing Tool - Array и Align заметно хуже - В Curve Clone нельзя выбрать готовую линию Половина из этого субъективное мнение, в чем вы обвиняете меня, половина - ложь. Вы хотели чтобы в Модо этот инструмент назывался Spacing Tool, находился в том же месте на экране и логотип был такой же как и в максе? Или чтобы был инструмент делающий то же самое так же удобно и быстро? Цитата final_fight: вас это выдаёт с головой как не знакомого ни в том, ни в другом Пока лишь заметна ваша неадекватность недостаточной компетентностью в Максе ваша почти полнейшая неосведомленность Мне кажется или попахивает переходом на личности? В своем посте я на личности не переходил. Я все подтверждаю ссылками, говорю про возможности программы, опровергаю ваши аргументы примерами. Ну если хотите перейти на личности пишите ЛС. Есть чем ответить, поверьте. Никому тут не интересно выслушивать ваш обидчивый тон
07.01.2016

Какую посоветуете альтернативную программу для 3д моделирования?

Цитата final_fight: система выделения ни чем не лучше и не хуже Макса Категорически не согласен. Система выделения лучше макса. Удобнее, быстрее, приятнее, "хоткей"-ее. Стрелки творят чудеса в сочетании с шифтом и т.д. Цитата final_fight: Вместо фаллофов в Максе есть Soft Selection Пфф.. Спасибо. Поржал. Софт селекшн.  Пруфы: https://www.youtube.com/watch?v=DCRy-7NZafk https://www.youtube.com/watch?v=76r95S3d6K8 Цитата final_fight: Mesh Fusion не дасто идеального результата с Sub-D Идеальный результат? Ну прости, идельный человек. Меш фьюжн дает более чем достаточный результат. Максу со своими скриптами и пробулеанами еще расти и расти. Цитата final_fight: Unwrap не особо лучше Максового Анврап особо лучше максовского. https://www.youtube.com/watch?v=fOzDg9SRKrE Цитата final_fight: Пэинтинг и скалптинг чисто для галочки Никто и никогда не посмеет оспорить мощь Зебры в скульптинге. Вот и модо не претендует. Но там это реализовано на очень хорошем уровне. стоит посмотреть уроки и почитать прежде чем бросаться фразами. Цитата final_fight: Лично у меня были постоянные проблемы с пивотом в Модо, не понятно было как его центрировать Мы же тут не обсуждаем ваши проблемы? Мы вроде говорили про возможности программы. Или я что-то пропустил? Мне почтальон ничего не принес.. Даже имейл не написали. Цитата final_fight: В Модо нет таких вещей, как Spacing Tool или Clone and Align, аналоги Array и Align заметно хуже в Модо. Хочу купить Chevrolet Corvette, да лестница вниз идет по кругу на Северо-Юг ибо красный. Ты же пишешь неадекватные вещи. Почему я не могу? https://www.youtube.com/watch?v=w4QOoiiClWs https://cloud.mail.ru/public/3i2vVaDTskdB/alignFit_new.mov Про 901(2). https://www.youtube.com/watch?v=YkNNvemdXBI Люди, не стоит проецировать собственную некомпетентность в программе на возможности программы. Мы тут пытаемся быть объективны и помогать.
07.01.2016

Какую посоветуете альтернативную программу для 3д моделирования?

Мой совет - Modo. Тот инструментарий, которым обладает эта программа наверно нет ни у кого. Научишься работать в Модо, будешь проклинать макс. Ключевые лова Модо: - система выделения - бекграунд констраинт - фалоф трансформация - мэш фьюжн (801 и выше) - анврап (свой) - скульплинг, пеинтинг Из имен: Ричард Йот (Richard Yot)
07.01.2016

Что посмотреть?

Две замечательные ссылки. Выберите из большого количества. http://www.gq.ru/culture/film/137797_15_luchshikh_filmov_2015_goda.php?utm_source=newsletter&utm_medium=email&utm_campaign=email_all&email=gosho84%40mail.ru&newsletter=Y http://www.adme.ru/tvorchestvo-kino/300-filmov-na-vse-sluchai-zhizni-888460/
27.12.2015

Ты мне - я тебе. Низкие оценки за работы

Минусы, плюсы... А я вот собаку хочу.. (Он живет на крыше!) https://www.youtube.com/watch?v=CSvZ0Y6oiBA
23.12.2015

Интерьер в городе ХА.

Дисплейс явно не справляется с задачей. Это особенно видно на внешнем углу по центру кадра. Сделай этот угол из разных плоскостей, сейчас видимо это выдавленный сплайн. Яб убрал карниз над дверью, добавил бы фацет зеркалу, разбросал бы обувь перед дверью)
23.12.2015

Критику и советы

Цитата zyk15320@foxja.com: где то на этом сайте есть статья как сделать чтобы трава была не однородной,тогда реалистичней получится,вбейте в поиск "как улучшить свой рендер" Статья грустная и бестолковая. Реклама, а не урок.
23.12.2015

Помогите новичку

Все очень просто. Ваши модели должны нравится. Люди должны хотеть их использовать в своих работах. Я даже ии не говорю про правильность сетки. Вам самому-то нравятся то, что здесь представлено? П.С. Больше всех нравится машинка. Почти как настоящая! П.П.С. Привет 3D Studio MAX R2
23.12.2015

W.I.P Hottabych

Лампочки вроде горят, но толку от них не чувствуется. То есть видно что нить раскалена, а свечения объекты от нее не получают. Отсюда фальш. Ракурс первой картинки..ну скажем так не комфортный, думается что автор хотел поместить в кадр "мойдодыр" во что бы то ни стало! Яб обрезал справа. Воздуха нет в кадре, нечем дышать. Мат на фасаде странный. Пластик? Дерево? Неоднозначно. Кажется там у тебя слишком большой фаллоф, то есть IOR  не естественный. Я бы пуфик поставил с лева от унитаза, а не справа, или посадил бы там кошку, пустенько немного. Бумага туалетная фальшивая, ибо выглядит как кассовый чек из "Комуса")) Третий ракурс, ну как бэ не комильфо, взгляд цепляется то в правый бок то в левый. Ты не стремись к максимальной информативности от картинки (кадра), стремись максимального эффекта от нее. А так вперед!
23.12.2015

Критику и советы

Сканлайн. Радиосити)) Эх, были времена... Помню рендерил сканлайном 2002-м. 8000х8000px. Приходилось пользоваться cmd.exe, загружаться и рендерить без ГУИ.
22.12.2015

Критику и советы

Скаттер слишком редкий и одинаковый. Куст не масштабно большой и сегментированный. Облака. Они ядовитые. Текстуры из 2000-го года? На ночном виде он вообще нарисованный. От холодного ночного неба здание выглядит теплее чем дневная картинка от теплого солнечного света. Ну и текстуры. Их нет. На стенах, на перилах, на крыше, да везде. Вам видимо достаточно дифуза.
22.12.2015

Новогодний интерьер (начало)

Цитата mongrel: смотрится пусто и уныло=/ Так работа еще в процессе)) Тут много еще работы)) Этож ДаблюАйПи))
18.12.2015

Новогодний интерьер (начало)

Ahinea Спасибо) Но кажется grow fx нет в "народной версии")) Второй способ...мне не понравился результат. Замоделил SpeedTree-шкой. Приступаю к наряжению ёлки)
18.12.2015

Нужна помощь в создании материала

Start, обычные jpeg 3000x3000. Установите универсальный архиватор 7-zip. Ну или: https://cloud.mail.ru/public/2Ewi6Rcr1xFD/11_1_6_b.jpg https://cloud.mail.ru/public/5DYGS12KP87j/11_1_6_s.jpg https://cloud.mail.ru/public/3PwWpdzj6aEE/11_3_1_b.jpg https://cloud.mail.ru/public/2C6tnCYsMR26/11_3_1_s.jpg
18.12.2015

Нужна помощь в создании материала

https://cloud.mail.ru/public/2tPkVQdJnxHu/Bump_Micro_3ddd.7z
18.12.2015

Нужна помощь в создании материала

Для такого микроэффекта нужна довольно большая и качественная текстура бампа. Скорее всего созданный в фотошопе.  Может дисплейс?
18.12.2015

WIP Экстерьер

Цитата bakaltsev: что стоит доработать Все. Почти уверен, если сделать такой проект в Архикаде или Ревите, перенести в макс и нажать рендер будет такой же результат. Что у вас со стенами? Почему так скучно? Это просто дифуз 180 и все? Ни некстуры, ни фактуры? У вас Ворота, стены, карнизы (над окнами), перила на лестнице, откос и рама окон все один материал. По крайней мере так выглядит. Жесткий минимализм. Что за шар висит там над окном? Кстати из того же материала. Бок пандуса отделай плиткой. И собаку приземлите, а то она у вас левитирует)) Сделайте так, словно вы будете там жить.
18.12.2015

Новогодний интерьер (начало)

Вот хочу превратить интерьерчик в новогодний. Я хочу самому сделать ёлку. Может посоветуете где что посмотреть по моделированию ёлки? Работа еще в процессе)) Без поста.
17.12.2015

Детские в морском стиле для двух братьев

Ну, собственно говоря работа хорошая. Чувствуется что работал дизайнер. Мне лично непонятно многое, например голубой цвет мебели в первой детской. Я бы сделал ее белой, для контраста, а то синего - черезчур, чуть солнышко сядет, будет мрачновато. А там дитЁ!)) В комнате есть некий состаренный акцент на предметах - ржавчина на держателе глобуса, предмета рядом с ним, маяк сильно потерт, стаканчики и даже светильники! По мне так для детской комнаты это черезчур по взрослому. Я бы убавил этот явный акцент. Касательно второй комнаты, тут получше. Такое ощущение, что его придумывал другой человек, ну или тот же, но в другом настроении. Светильники нравятся, оформление стен - круто, клетка с призрачным попугаем хорошая идея, но я бы его все таки повесил откуда-нибудь. Мне не нравятся эти коробочки на шкафах, хоть и красиво текстурированные, но не оставляет ощущение что там лежит хлам. Поставьте вместо них статуэтку, вазу, пиратскую шляпу, ну придумайте, это же вкусняшки)) В целом здесь подбор и оформление мебели мне нравится. Пол  Палуба прямо. Это касательно диза. А касательно виза, ну писать много, от странной ткани (видимо Marvelous Designer вам не знаком), до утопленного кресла в ковер. Если люстра горит, то вы не увидите нить накаливания таким. Кресло нужно перемоделить, мягкую часть сделать больше, после TurboSmooth-а она у вас похудела сильно. И мат перетянуть с хорошей текстурой кожи. Вы молодец! Успехов и быстрых рендеров))
16.12.2015

Подскажите что не так с визом?

Цитата slepoimax: что не так вы понимаете что такое доф и что такое фокус? нельзя выделять овал, инвертировать выделение и блюрить его гаусом. Объекты в фокусе (резкие) должны находится в равном расстоянии от камеры. Например объекты которые находятся от камеры от двух до трех метров должны быть резкими, все что ближе 2-х метров и дальше 3-х метров размываются по градиенту. Используйде рендер-элементы, а точнее ZDepth. Шумит картинка. Больше сабдивов на рефлект.
16.12.2015

Подскажите, может кто сталкивался с такой проблемой?

скрой все кроме коробки и рендерь. иои по очереди скрывай крупные объекты пока не найдешь в чем косяк. там может флипнутый полигон висит где-то хитро.
16.12.2015

переименуйте тему

Тумбочка что из себя представляет? Тупо бокс?)) Ковер как будто деревянный. Фур на него киньте или дисплейс. Лучше фур. Зажги светильники! Зелень менне насыщеннее.  Стена слева из-за одинаковой степени отражения смотрится плоско и непонятно. Сделай разную степень отражения на дереве и на граните(?).  Что там слева с зелеными ногами? Озолоти их или убери.
16.12.2015

WIP | Максим_Ганжа

Ну ничо не скажешь) Талант у тебя) На самом деле сложно моделить такие "микро" детальки. Все на глаз да на глазок) Подкрути чуть винты эти медные, слишком светятся) Или цвет или рефлект поменьше. Поздравляю с модельками!
16.12.2015

WIP билярдная

Anvarkhon выключи ты дисплейс уже, где ты видел такой ковер с торчащим ворсом? Просто карта и все. Бамп вполне справится.
16.12.2015