Подробнее
GrandmaSquid3
Активность: 5
18
февраля
2019
Подготовка модели к экспорту в FBX (Reset XForm)
Так кто-нибудь знает как быстро привести модель в порядок для экспорта?!  Все, что удалось найти и узнать я написал в самом первом посте: применить Reset XForm. Причем предварительно нужно применить Hierarchy -> Ajust Transform -> Reset -> Transform. Все идет к тому, что придется ковырять скриптинг в Максе... А то моделей много, количество деталей в них тоже не маленькое. Просто удивительно, что это такой камень преткновения. 
14
февраля
2019
Подготовка модели к экспорту в FBX (Reset XForm)
Цитата ShuruP: Все правильно ты понимаешь. На счет скрипта, не встречал такого. Может и есть.  Есть скрипты где хформ в один клик (уже проще чем скакать по вкладкам) , и можно применять к группе выбраных обьектов, но там тоже разлинковывать надо  Спасибо за ответ! А то я сижу и думаю, что чего-то не понимаю. Вроде 3дс Макс одна из популярнейших программ для моделирования, а какая-то кривая. Есть опыт моделирования в Blender, да и Houdini начинал ковырять. Цитата MastaMan: Цитата GrandmaSquid3: 1) Применить Reset XForm к группе объектов невозможно! Если выделить группу, нажать Reset XForm, кнопка Reset Selected будет неактивна. Нажми на кнопку [R] в инструментах Tools - Transform Toolbox. Группы сохраняться Не понял, что должно было произойти. Кнопка [R] меняет режимы работы масштабирования. Reset XForm ни при одном режиме не стал активен. Можешь по-подробнее рассказать?
12
февраля
2019
Подготовка модели к экспорту в FBX (Reset XForm)
Здравствуйте! У меня возникли проблемы при экспорте модели в FBX - некоторые объекты приняли не верное положение в пространстве. Я не моделлер и в 3ds Max не работал, подскажите решение.  Я уже нагуглил про Reset XForm, но проблему это до конца не решило. Отмечу, что в модели имеются группы объектов (group) и связанные объекты (link). Да, сижу изучаю 3ds Max =) Если разгруппировать (ungroup) и развязать (unlink) все объекты, то есть полностью избавиться от иерархии проекта, а затем применить Reset XForm, то экспорт в FBX пройдет хорошо. Возможно ли применить Reset XForm ко всем объектам не уничтожая иерархию проекта? У меня не вышло: 1) Применить Reset XForm к группе объектов невозможно! Если выделить группу, нажать Reset XForm, кнопка Reset Selected будет неактивна. 2) Похоже и к связанным объектам применить Reset XForm не выйдет. Если выделить несколько связанных объектов и применить Reset XForm, то ничего не произойдет. Я не уверен, но визуально ничего не изменится, ни в сцене 3ds Max, ни в экспортируемом файле. Применять Reset XForm необходимо по отдельности к каждому объекту, а не группе выделенных объектов. Причем перед этим нужно применять Hierarchy -> Ajust Transform -> Reset -> Transform и только потом Reset XForm, иначе дочерние объекты съедут в пространстве прямо в сцене 3ds Max. Еще раз подчеркну, что Reset XForm действительно помогает, но его можно применить только к проекту без иерархии (без групп и связываний). Что я делаю не так? Как просто подготовить модель к экспорту в FBX не нарушая иерархию объектов? Может быть есть какой-то скрипт?