Подробнее
Активность: 1
17
июля
2014
Белый рендер
Цитата Tejanos: 1) Если снимаешь через камеру возможно у ты снимаешь через стену и тогда камеру нужно подвинуть немного вперед или переставить. 2) Возможен пересвет 3) Возможно есть другие источники света которые и засвечивают, но просто незаметны. 4) Vray cam и стандартная камера имеют разный предел засвета Есть простой способ. В правой колонке спрячь геометрию и оставь lights, и вручную проверь их. Второй способ, попробуй другой способ освещения с другими источниками, стандартные источники света к примеру. 1 - снимаю в перспективе 2 - обьясни? не совсем понимаю где искать 4 - не использовал камеру Цитата Medonozza: Я думаю ты крутишь параметры блока "manual sun node". Они контролируют генерацию процедурной карты VraySky. Параметры самого VraySun нужно крутить отдельно. Я кручу и мануал сан мод и также параметры самого солнца отдельно Цитата Tejanos: Есть еще способ. В настройках ставишь галочку на clamp, включаешь его и ставишь значение на 0.9 тогда все что засвечивается больше единицы отрезается. (к примеру на полигон падают лучи от 4 источников света, вирей просто отрезает лишний свет от них, и засвета меньше становится) clamp не помог беру другую сцену, чужую, с сан и т.д. и все нормально ренедерится (  скорее что-то я гоню. а в чем не знаю ( создал новую сцену, там все нормально рендериться ( буду искать косяк в своей 
16
июля
2014
Белый рендер
Добрый день. В 3 dmax опыта мало, с vray тем более. Но суть не в этом. Установил 3ds max design 2014 x64 и vray 2.40.04 для него же. Вроде бы все работает нормально, рендериться без нареканий, до того момента как добавлю vray sun. Делаю все как в многочисленных мануалах, добавляю солнце, подтверждаю создания vray sky, копирую из environment в редактор материалов. Включаю галкой, выбираю солнце, уменьшаю интенсивность неба и солнца до 0,1 даже 0,01 ставлю. Но в рендере получаю чисто белый прямоугольник.  Подскажите пожалуйста, это у меня руки кривые или все таки в одном из приложений?  Спасибо заранее.