Сообщения | Дата |
---|
Опа, век живи, век учись, сколько плюсов от меня?
| 30.09.2014 |
Ну и как удалили этот editable poly? Вопрос как удалить, а не как сохранить в другой файл.
| 30.09.2014 |
Помогите, пожалуйта, удалить объекты из сцены и расскажите как! Файлов с таким объектом много, очень мешают жить. 3ds max 2012.
dropbox
| 30.09.2014 |
Сори, но у меня на всех компьютерах с разными клавиатурами так, макс 2009, 2012, 2014
| 10.05.2014 |
Вот, после вращения вьюпорта и одновременного отжатия L и средней кнопки мыши, вместо вида слева раскрывается меню "Lighting/Cameras"
| 10.05.2014 |
Не помогает...
| 10.05.2014 |
Спасибо, но это особенность всех максов даже свеже установленных
| 10.05.2014 |
При нажатии клавиши alt, фокус программы смещается в раскрывающийся список меню, и хоткеи перестают работать, пока не ткнешь во вьюпорт. Такое случается при однократном нажатии alt, или когда при вращении вьюпорта в конце вращения одновременно отжимаешь alt и среднюю кнопку мыши. Конечно, себя можно контролировать, но в конце рабочего дня, когда руки и так не слушаются и макс перестает реагировать на хоткеи это прям бесит.
Пробовал программу autootkey, можно отключить alt в проводнике, но макс это игнорирует. Если есть у кого решение, пишите - заплюсую.
| 09.05.2014 |
Текстуры какого формата лучше использовать tiff , png, gpeg?
В оперативке что tiff, что jpeg занимают одинаково поскольку загружаются в несжатом виде
| 18.04.2014 |
значит в 1
| 16.04.2014 |
посмотри переменную вроде osnapz называется надо в 0 поставить
| 16.04.2014 |
Работа с объектом Container в 3dsmax 2014, есть проблема.
Из хелпа
"Last, it is highly recommended that you not combine grouping actions with containers. That is, do not group a container with other objects, and do not add grouped objects to a container."
Не добавляйте группы в контейнер
| 03.04.2014 |
Цитата Indika:
Цитата Nemo:
Цитата Indika:
я так и не понял а рил таймрендер есть или нет, в билде вроде был!?
в а6 его нет как и в ДБ, очень не стабилен.
ясно, спасибо...., надеюсь запилят в итоге
Цитата Indika:
я попозже выложу свой вариант, сделанного с оригинала
обратите внимание на бра на стене по какой причине дальнее бра светит ярче ближнего... сделано через рефракцию...
Если не секрет, как получили такие блики на ис?
| 24.03.2014 |
Тут нечего делиться, просто я останавливал рендер, нажимая cancel, а надо stop во фрейм буфере
| 22.03.2014 |
Цитата GRouslan:
Доброй ночи, подскажите как заставить каботать v-ray lense effects как в этой теме
Форум
Спасибо, сам разобрался
| 22.03.2014 |
Доброй ночи, подскажите как заставить каботать v-ray lense effects как в этой теме
Форум
| 22.03.2014 |
В блендере есть возможность закручивать точки кривой вокруг своей оси. Как сделать тоже самое в 3ds max? (В максе по-видимому по-умолчанию стоит у сплайна стоит режим Z-up.) Или может есть workaround чтобы произвольно поворачивать объекты, например, в модификаторе pathdeform?
| 19.11.2013 |
С/у
| 09.11.2013 |
Похожи
"www.blenderartists.org/forum/showthread.php?292763-Have-you-met-Astro-(wet-update)"
| 06.11.2013 |
Blender, модификатор skin. Blender заточен под 3d печать.
| 26.10.2013 |
Проблема с 3Д-привязками в автокад 2014
Возможно, начало координат находится за объектами, а не перед (относительно "камеры", тогда его надо перенести перед.
| 28.09.2013 |
Я пост обновил, вроде переотражения появились
| 15.05.2013 |
Отражения ближе по-моему
Вот еще вариант
| 15.05.2013 |
12.05.2013 | |
Не знаю, но раз вы говорите, что это в ревите легко,надо еще раз попробовать, в 1 раз месяц потратил и так ничего не добился.
| 27.04.2013 |
Мне нужно вот так. Сколько не гуглил, нигде не нашел внятного объяснения, как можно сделать на основе стены или колонны отдельные панели (с арматурой, отдельными утеплителями и т.д.), чтобы были помещения, спецификации и т.д., то есть, чтобы можно было нормально работать.
| 27.04.2013 |
В ревите нет инструмента "крупные панели", которые служили бы как несущие стены и их можно было бы отправить на расчет.
| 27.04.2013 |
Пробовал revit, на каждое действие нужен свой инструмент, если его нет, то приходится делать все делать вручную, то есть инструменты не универсальны. Поэтому вернулся в автокад, тем более что с 2013 версии там можно получать автоматически обновляемые разрезы, виды и т.д. С настроенными горячими клавишами получается даже быстрее, чем в sketchup, в котором просидел полтора года. Делаю всё от котлована до расчета арматуры (дома из крупных панелей), причем весь проект в 3х мерке, а затем отправляю на листы и образмериваю. Повторюсь: до 2013 версии так нельзя было делать. Затем, если нужно то проект линкуется в 3ds максе, то есть если изменяешь проект в автокаде, он автоматически меняется в 3дс максе.
| 26.04.2013 |
Пользуюсь SynFolders (расшариваю в домашней сети папки и указываю какие папки синхронизировать)
| 25.02.2013 |
Спасибо, очень помогли
| 20.02.2013 |