Real Displacement Textures
Ребята, у меня, вообщем, следующая проблема. Недавно задался вопросом моделирования/текстурирования гравийной дороги (обязательно нужно на проекте), нашел интересный сайт http://real-displacement-textures.com/info.html.
Скачал их сборник №1, но понял что не полностью понимаю как им пользоваться в полной мере. Куча различных карт, которые не известно куда вставлять... например normal map, ao map, и тд, без этого результат не похож на превью. Пробовал гуглить, искать туториалы и тд, но безрезультатно, может у нас на форуме есть знатоки, которые могут описать это дело, или дать ссылку на какой-либо урок?))Помогите пожалуйста, срочно нужно сдавать проект.
P.S. Пользуюсь 3dmax 15+vray 3.4