Подробнее
Активность: 3
22
июня
2016
Real Displacement Textures
Цитата Yehat: Конечно, не понимаете. Надо же по-английски прочитать. Словарик в руки и вперёд. Конкретно про АО написано, что вы можете использовать эту карту, чтобы перемножить её с дифузом (в фотошопе, например, или в карте Comosite) для получения большего (или меньшего) контраста диффузной карты. Не понимаю, как ее смешивать правильно, ведь она имеет черно-белые тона, и на выходе имею диффуз с белыми пятнами, и, впринципе, все. Если не затруднит, распишите подробнее, пожалуйста.
22
июня
2016
Real Displacement Textures
Ребята, у меня, вообщем, следующая проблема. Недавно задался вопросом моделирования/текстурирования гравийной дороги (обязательно нужно на проекте), нашел интересный сайт http://real-displacement-textures.com/info.html. Скачал их сборник №1, но понял что не полностью понимаю как им пользоваться в полной мере. Куча различных карт, которые не известно куда вставлять... например normal map, ao map, и тд, без этого результат не похож на превью. Пробовал гуглить, искать туториалы и тд, но безрезультатно, может у нас на форуме есть знатоки, которые могут описать это дело, или дать ссылку на какой-либо урок?))Помогите пожалуйста, срочно нужно сдавать проект. P.S. Пользуюсь 3dmax 15+vray 3.4