heaton
Сообщения | Дата |
---|
Фриланс/ дизайн в Санкт-Петербурге.
Поделюсь своим опытом. Работал у себя в средней Азии в крупнейшей иностранной строительной компании. 2 года назад по семейным обстоятельствам переехал в РФ. Как и вы создавал тут тему просил советов и т.д. После перезда 2 месяца поскитавшись по просторам интернета в поисках фриланса ходил раздавал всем свои визитки стучался во все двери по поводу частных заказов рассказывая о том какой я класный и опытный. Были прям потенциальный клиенты НО увидев мой паспорт тут же получал "кислую мину". Пошёл по старинке в стройку но с гражданки в промку. Учитывая мои навыки и опыт меня там приняли не смотря на паспорт и т.д. Правда ЗП естественно не ахти, но деваться не куда надо держаться на плаву. Пошёл , работаю по сей день. Не жалею, познакомился с многими людьми завязались связи контакты реклама появились маленькие заказы. Жизнь начинает постпенно принимать благоприятный характер. Так что наберитесь терпения. Вопрос есть ли у вас гражданство ???? (я тоже русский))))), но гражданства у меня нет).
| 11.09.2015 |
Как сделать рендер более контрастным?
Интенсивность света уменьшите. Белый поставте на 235-245. Или физикал камера.
| 10.09.2015 |
Может глюк какой попробуйте удалить все камеры с батча в настройках макса убрать регион а потом заново создать камеры в батче. Ну и по внимательней может Оverride preset галочка стоит. Может scene state.
| 10.09.2015 |
С Днем Рождения Тонечка-Мурочка!!!
С днём Рождения !!!!
| 10.09.2015 |
Модификатор - Объекту принять форму другого объекта ???
Я вот одного не пойму чем Glue или Generate proection не угодили??? Средствами макса хотите??? Помучать себя ну ок. Тогда при правильно смоделированной модели ковки помогут и Path deform и Bend и руки согинающие ротейтом всё это. Ещё есть shape merge. Вопрос ЗАЧЕМ????
| 10.09.2015 |
Ищу простую сцену Corona Render
А может просто опишите ваш трабл и мы вам поможем?) Почему бы не конвертнуть сцену ви рея в корону ?
| 10.09.2015 |
Цитата UVVN:
Узор и сечение из модельки: http://3ddd.ru/3dmodels/show/evroplast_2
Сечение по всему периметру пустил sweep-ом, а узор цеплял вручную по кускам.
Понятно. А чем рейклоне не угодил ????))))
| 10.09.2015 |
Снимите галку smooth path и будет счастье)Вопрос как сделан узор на карнизе ???
| 10.09.2015 |
Очень прошу совета по артефактам в сцене.
Мат кресла и окружения скрины в студию. Может свет может геометрия может мат кто его знает. Больше склоняюсь к свету вокруг него.
| 10.09.2015 |
Карниз мат или геометрия кривая. Виз оч плох.
| 10.09.2015 |
Товарищи! Нужна ваша помощь. Подсветка стеновой панели из камня.
Главное хорошие текстуры.Галька фотошоп. Дальше дело вкуса. Поищите тему с подвсветкой оникса. Там ребята подробно описали методы создания карт и материала.
| 10.09.2015 |
Проблема с транспортировкой объекта из Arch16 в 3ds max.
Цитата Robot-163@mail.ru:
Добрый день я давно манимаюсь Дизайном но сегодня столкнулся с той же проблеммой всесь проект перевёл в 3 D MAX а вот эту деталь не могу. Выдаёт такую же ошибку. За мои 10 лет первый раз такое? Может кто нибуть сталкивался?
По моему там всё написано) Просто порежте обьект и потом симметри в максе. Есть ещё более простой способ это двгшный сплайн иморт и екструд. Будет меньше гемора. А в идеале такие вещи либо с АИ либо в кореле делать. Но с тем же АИ форматом импортировать в макс ) Удачи
| 08.09.2015 |
Ютуб и мануалы по ви рею!
| 08.09.2015 |
Именно на 3dmax комп ревет как зверь и вылетает.
а параметры компа не бось 2 гб Ram, dual core, и видюха 512 mb? Особенно великие умы растроили( Как же они могли ?(
| 08.09.2015 |
Цитата Chen:
Цитата heaton:
Ну и я отмечусь с недавнего мероприятия)
чит на попадание в тушку, что ли? Где боевые отметины, знаки отважного раша и мести многочисленных фрагов?
Стата 100/0?
В это раунде действительно 4/0))) А так перед каждым раундом стираем чтоб споров не было
| 06.09.2015 |
Ну и я отмечусь с недавнего мероприятия)
| 05.09.2015 |
С Днем Рождения, sonzzzi (Эди)!
С днём рождения!!!!! Всех благ!
| 05.09.2015 |
Рендер нагружает жесткий диск, а не процессор (!РЕШЕНО!)
А есть такие ???? ))) Дай ссыль)
| 04.09.2015 |
Рендер нагружает жесткий диск, а не процессор (!РЕШЕНО!)
9 мин и я отчаливаю. Буду после выходных)
| 04.09.2015 |
Рендер нагружает жесткий диск, а не процессор (!РЕШЕНО!)
Претензий нет. Успокойся чувак. Хоть песни Киркорова пиши дело твоё. ) Просто скучно честно говоря)
| 04.09.2015 |
Рендер нагружает жесткий диск, а не процессор (!РЕШЕНО!)
По существу тебе уже сказали. Что там ещё добавлять когда irishman всё сказал
Цитата irishman:
то что выше FreeRacer порцетировал - "Dynamic - geometry is loaded and unloaded on the fly depending on which part of the scene is being rendered.", конкретно про загрузку\выгрузку на лету, относится к анимированной геометрии.
Ты опять мимо кассы)
| 04.09.2015 |
Рендер нагружает жесткий диск, а не процессор (!РЕШЕНО!)
Цитата FreeRacer:
Цитата heaton:
Цитата FreeRacer:
the
Умничаешь))))
Тебе по существу есть что сказать?
Не зли меня) Мне еще 35 мин сидеть)
| 04.09.2015 |
Рендер нагружает жесткий диск, а не процессор (!РЕШЕНО!)
Цитата FreeRacer:
the
Умничаешь))))
| 04.09.2015 |
Рендер нагружает жесткий диск, а не процессор (!РЕШЕНО!)
FreeRacer почему я не удивлён что это опять ты! По моему ты ещё с темой маппинга в Эдит поли сам с собой поругался и до сих пор как видать не в ладах!
| 04.09.2015 |
попробуй в лайте invisible поставить
| 04.09.2015 |
konstantin_skw Не за что! Если что пиши в личку разберем твою сцену по кубикам)
| 04.09.2015 |
Ну вот так у меня! Не знаю в чём у тя беда! )
| 04.09.2015 |
Цитата konstantin_skw:
Цитата heaton:
А можно скрин? Что вы подразумеваете по черным ??? Темным или черным всё таки? У меня никаких проблем нет.
вот как бы изображение. впереди чистое-прозрачное стекло, за стеклом БЕЛЫЙ кирпич
Цитата heaton:
А можно скрин? Что вы подразумеваете по черным ??? Темным или черным всё таки? У меня никаких проблем нет.
Стекло черное получается именно в ЗАКРЫТОМ помещении а не просто в сцене в открытом пространстве
Эта сцена в закрытом помещении. Может попробывать исключить стекло из лайта вашего???
| 04.09.2015 |
А можно скрин? Что вы подразумеваете по черным ??? Темным или черным всё таки? У меня никаких проблем нет.
| 04.09.2015 |
Пересечения на настенных рамках. Используйте sweep. Что касается карты dirt на карнизах я бы тоже его лучше убрал. Достаточно немного AO (ambient oclusion) или карта extratex для более выраженных линий. По свету очень приятно но совмещать дневной и ночной бы не стал! При всём уважении к мною любимой ewwa111)))
| 04.09.2015 |