Как повернуть грани не поворачивая сам обект?
Вообще по справке перед использованием cloth собственно и полагается применять гармент макер :0
А если очень хочется повернут полики проще всего сделать большую плоскость а затем оюбрезать ее под нужный размер нужный угол и наложить карту текстур через uvw mapping