СообщенияДата

убрать 0000 из имен файлов после Batch Render

РАЗОБРАЛСЯ [[image:362667,]] сам поставил галочку Override preset - а он подразумевает набор кадров Если снимаю, тогда никакой анимации и масок кадров (т.е. нулей в именах). Жаль. Упрощаешь работу с настройками - занимаешься переименованием... или наоборот.
06.04.2020

убрать 0000 из имен файлов после Batch Render

Oleg.budeanu спасибо Подобными инструментами я тоже пользуюсь. Мне нравится Bulk Rename Utility: https://www.bulkrenameutility.co.uk/ Есть официальный портабл: https://www.bulkrenameutility.co.uk/Downloads/BRU_NoInstall.zip --- Думал, что можно макс перевоспитать. Цитата shinodem: если не будете анимацию рендерить про анимацию, это вот этот раздел в настройках? [[image:362656,]] пример из первого поста сделан таким образом --- ОБНОВЛЕНО переклацал все, дописывает во всех вариантах...
06.04.2020

убрать 0000 из имен файлов после Batch Render

Всем здравия! Кто пользовался Batch Render знает, что тот добавляет к имени файла номера типа 0000, 0001 и т.д. Это касается также рендер элементов. Доселе с этим мирился, но захотелось разобраться, нельзя ли это выключить. Готов узнать любые рецепты, влоть до правок реестра. Иллюстрация: в настройках вот так [[link:image_uri:362642,]][[image:362642,sky_image_forum]][[/link]] Получаем: [[image:362644,]]
06.04.2020

Где скачать Floor generator для 3d max design 2012?

https://dropmefiles.com/SFEAc
31.03.2020

Коронавирус

Цитата wosser2: ничё, скоро прививку придумают и всё норм. если уже не придумали... ситуация с тысячами умерших, свидетельства которым не найти в сети, говорит о том, что нас сейчас готовят морально... а потом от этих "прививок" пойдут реальные летальные исходы (не сразу конечно). Это будет очередная "мутная химия" с неизвестными последствиями.
29.03.2020

STP формат

Как перегнать из макса в STP: https://mayento.livejournal.com/5519.html Насколько помнится, карту дисплейсмента можно перегнать в геометрию стандартным максовским модификатором дисплейсмента.
23.03.2020

Моделирование головы. Не совмещаются фотографии профиля и анфаса.

Цитата ice99: Удивляет, почему при полных данных снимка (расстояние от объекта тоже могу вычислить), нет алгоритма в том же фотошопе, исправляющего эти искажения. Это не искажения. Это проекция. Перспективная проекция с некоторыми параметрами. Для искажений типа бочки и подобного в шопе есть Filters>Lens correction.
22.03.2020

Бытовая техника для кухни

i3601 Про выбор артикула: т.к. чайники ставятся просто для украшения-наполнения картинки выбирайте самый классный, самый последний. Это должен быть чайник-айфон. Объект вожделения. Тот, что у вас - просто функция. Таких миллион пластиковых... Не зажигает вообще. В обычную кухню вставят какой-нибудь чайный набор из фарфора. А если украшать PoggenPohl, то и брать ультра хайтек. Про саму модель: вы выбрали электро. У неё провод. А я ленивый/торопящийся художник. Мне некогда вертеть штепсель в нужное пложение. Я не могу кидануть его вот так как вы замоделили - неэстетично. Я этот провод просто удалю. Модельте вместе с розеткой. Сразу вилка в розетке. И варианты проводов красиво крученых (с красивыми сопряжениями изгибов). Может быть тогда он будет кому-то нужен.
17.03.2020

Долго запускается 3ds max 2020.3

Kenzo80, shinodem, спасибо.
10.02.2020

Долго запускается 3ds max 2020.3

А спрошу здесь. Про сам третий апдейт к 2020: Это правда что он тааак дооолго устанавливается? https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-forum/3ds-max-2020-update-3-released/td-p/9168685 Час, два...
10.02.2020

Приглашаю в группу по Lumion 3d

В этом люмионе невозможно в материал просто загрузить карту глоссинесс. Какой-то матерный подход через нормал бамп в альфаканале...Нив какие группы после того как это узнал не хочу. Где-то писал уже и не могу найти в истории чтоб перепостить. Еще не знаю, что в твинмошене на этот счет.
09.02.2020

Файл открывается с костылями

Если сцену мержить в чистый файл что происходит?
08.02.2020

Archicad 23

А что-то сейчас с библиотеками? Как и раньше: для каждого языка - отдельная? Нету такого, что одни и те же элементы автоматически переводятся на соответствующий язык? --- Интересно, т.к. нередки были случаи, когда один начал в англ., другой добавил из русского. Прочитал выше, что и укр. появился. Это все. Каша.
05.02.2020

Как правильно сделать пересечение стен.

И этот приоритет должен быть больше приоритета утеплителя.
29.01.2020

Лучшая, на ваш взгляд, программа для дизайнера интерьера?

Цитата Jese: Чем отличается обычный revit от revit architecture? присоединяюсь
27.01.2020

Помощь

Цитата nekit6991: как из этого сделать не колхоз из 90х) [[link:image_uri:342154,]][[image:342154,sky_image_forum]][[/link]]
27.01.2020

кто как боролся с дикой поясничной болью)?

Цитата miras-design: водой смывается накопленная негативная энергетика С тела снимается положительный статический заряд (здесь - насколько хватает возможностей "ритуала"). Это биофизика. А положительный статический заряд для нашего тела плох. Подробнее: "Заземление" (быстро ознакомиться: см. со стр. 52 + глава 10) https://b-ok.cc/book/2547131/5d91c5 "Активное долголетие" Микулин А.А. (главы 6 и 7) https://b-ok.cc/book/617193/3dac6f "Электричество и человек" Манойлов В.Е. (глава 3: 2й абзац на стр. 49; 4й абзац на стр.50  ) https://b-ok.cc/book/3065573/95dbe0 Предосторожности (по изложенному в книге "Заземление") для современных условий со множеством электромагнитного смога: 1) https://www.youtube.com/watch?v=_XedSoCAcR0 2) https://www.niehs.nih.gov/health/assets/docs_p_z/report_powerline_electric_mg_predates_508.pdf (Pages 26 & 27. Look for internal voltage exposure 1999 NIEHS EMF RAPID Report) 3) https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC2821719/ 4) https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC1241532/
27.01.2020

Инвертируются нормали при отзеркаливании объекта

http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/mmvnf Script which can mirror selected meshes and keeps all normal information not distorted.
24.01.2020

автокад сан узла

Раскладывают плитку... Вам планировка? Так от масштабов объекта зависит нашпигованность и конфигурация. Смотрите Archdaily - там встречаются планы но в джпеге.
23.01.2020

Multiscatter и SplineLand 3Ds Max 2010-2019

Цитата frolo: с новым пеинтером�https://www.youtube.com/watch?v=hXm3sDlIYds Цитата frolo: видос по мультипеинтеру�https://www.youtube.com/watch?v=hXm3sDlIYds Под видео написано "...non collision paint". А в видео я вижу пересечения объектов. Не совсем понял значение этого ролика. Просто для отчетности, что мы тут продолжаем допиливать? По факту что улучшилось в этом пейнтере?
23.01.2020

в какой программе создают ТАКОЕ???

Цитата shinodem: походу в америке тоже воруют) https://youtu.be/HcwASJCk16k?t=3149
18.01.2020

Кто такое делает?

мур_насколько понимаю ТС спрашивает про 3д обмеры с помощью сканера. Это до того как начинается ловкость рук... Смотрел недавно объявы по теме обмеров и видел нечто подобное: https://www.olx.ua/obyavlenie/geodeziya-arhitekturnye-obmery-ortofotoplan-3d-model-zdaniya-IDBem2S.html#1c6b9d09fe ссылка из этого же объявления: http://project805733.tilda.ws/
16.01.2020

Раздвижная система. Панели заподлицо с остальными.

Всем привет. Рисую концепт конференц зала. На стенах - HPL панели. Хочу за парой таких панелей спрятать маркерную доску. Не хотелось чтобы из плоскости стены эти пара панелей выступала как двери дешевого шкафа-купе. Нужно решение как у боковой двери микроавтобуса: Закрытая - заподлицо с поверхностью, видим только швы/щели. Открытая - отъезжает на нас и затем в сторону. Что-то подобное находил для больших перегородок, для разделения больших пространств, залов. А в этом случае толком не могу сформулировать поисковый запрос. Выдает кучу обычных раздвижек (не заподлицо). Буду рад любым подсказкам: название системы, фирмА, ссылка, картинка...
14.01.2020

Ошибки в работе сайта

При попытке добавить к тексту поста картинку, она не загружается. Просто ничего не происходит в окне загрузки изображения. Требования соблюдаю: Форматы: .jpg, .png Допустимое разрешение: 1500х1500 px Допустимый размер: 1мб Перелогинивался и чистил куки - не помогло.
25.12.2019

Обновление раздела 3D Модели

Цитата Yehat: Цитата DoCentttt: [[image:333350,]] Важный момент по этому скрину: Человек должен знать, что произойдёт, если он нажмёт кнопку. Сейчас это кнопка называется "Скачать", а её функция "Купить". Если случайно её нажать, то получится незапланированная покупка или бесплатное скачивание? И второе - получится ли она сразу же, или меня перекинет на страницу оформления заказа? Я считаю, что нужно делать добавление в корзину. Потом переходишь в неё (там сайт ещё может подкинуть рекомендуемых моделей на основании отложенных), и оформляешь заказ. Лимит плюсов вынуждает цитировать с допиской: люто плюсую!
24.12.2019

Выбрать по одному эджу в бордерах множества элементов ( Maxscript ? )

Цитата Jähman': вполне вероятно это оно.. Спасибо! Уточню у разработчика.
24.12.2019

Выбрать по одному эджу в бордерах множества элементов ( Maxscript ? )

Цитата -NiK-: разобраться с мапами ротейта На сайте разработчика применение классно для анимации травы выглядит. С этим несложно, когда что-то хаотичное рисуем (тот же нойз). А когда мне надо в этом месте такой-то угол (да в двух плоскостях), то мозг вскипает от того как это в нужный оттенок ржб преобразовать и изобразить. Для панно выше карту надо готовить вручную. Лично мне неинтуитивно и непредсказуемо ...
24.12.2019

Выбрать по одному эджу в бордерах множества элементов ( Maxscript ? )

Цитата shinodem: спорсить Спрашивал: https://3ddd.ru/forum/thread/show/porekomenduite_instrument_dlia_sozdaniia_panno Если у вас есть элегантное решение, то тема по ссылке не закрыта, можно продолжать. И я сразу добавлю, что использование Hair and Fur (WSM) с заменой волос на объекты и причёсыванием вручную не облегчает задачу. Т.к. тут кривые и траектории плавные, сопряженные. Движения "расчески" будут видны в итоге. А еще скаттером можно несколько типов объектов использовать, а Хайер берет только один. И будет или скучно (один тип объекта) или множим работу на количество типов... Так себе инструмент. -NiK- Огромное спасибо! Рядом с Форест тулз... как я проглядел...   Цитата Jähman': получилось в сорок раз длиннее чем в одну строчку
24.12.2019

Выбрать по одному эджу в бордерах множества элементов ( Maxscript ? )

Jähman' freezemaximus Из веток (из первого поста) набирается композиция типа зеленой живой стены. Используется мультискаттер. Не форест - он не дает нужного эффекта (пруфы если очень надо могу показать но уже совсем оффтоп). Это очень плохо, т.к. форест может сразу конвертится в отдельные объекты инстансы. А мультик выдает одну сетку, из которой надо выдирать исходники руками. Фишка панно (см. ниже пример) - рисунок формируется по принципу пушистого ковра - за счет наклона веток. Наклон веток задается рассадкой по специально созданному для этого рельефу. Т.к. масками в плагине задать нужные углы нереально. Получаем нужный рисунок, но разбросанный по оси Z (т.к. использовали рельеф). И вот зачем мне объекты из одного элемента: а) я коллапсю мультискаттер в меш б) затем разбиваю меш на элементы (отдельные ветки) в) ветки выравниваю по плоскости г) перевожу однотипные объекты в инстансы Результат достигнут. Если ветки будут из кучи отдельных элементов, то меш полученный из скаттера разобъется не на отдельные ветки, а на множество элементов из которых эти ветки и состоят. Т.е. я не смогу выровнять свою "плантацию" по плоскости. Вот референс самого эффекта. Представьте вместо пластинок растительность. Пример растительности: https://b3.3ddd.ru/media/cache/tuk_model_custom_filter_ru/model_images/0000/0000/2584/2584913.5dacac0d2c187.jpeg [[link:image_uri:333424,]][[image:333424,sky_image_forum]][[/link]]
24.12.2019

Выбрать по одному эджу в бордерах множества элементов ( Maxscript ? )

Привет. Помогите решить задачу. Дано: растение с кучей листков (толщина = 1 полигон) не соединенных ни с чем. Т.е. объект из множества элементов. Мне надо временно объединить все эти элементы в один. "Временно" значит, что правильную сетку строить не целесообразно (трудоемко из-за количества листвы). Целесообразно объединить как можно быстрее и легче (абы как), а затем, после проведения необходимых манипуляций, эти соединения удалить. Что придумалось: а) выбрать по одному эджу из бордеров этих листьев и соединить бриджем, б) снова выбрать по одному эджу из бордера у элемнтов и снова бридж в) и так до тех пор, пока все не соединится. Новосозданным полигонам (мостикам между листьями) надо задавать отдельный айди, по которому в завершении их можно будет выделить и удалить. Проблема: стандартные команды выделения и скрипты из этой категории не дают возможности выделить по 1му эджу именно в бордерах. Подскажите, пожалуйста, кто сообразит. Интуитивно понимаю, что можно это решить скриптом чуть ли не в одну строку. Но не владею.
24.12.2019