Как грамотно сохранить модель в fbx?
Здравствуйте!
Возникла проблема. Подписался на помощь в игровом проекте. Мне скинули 1 файл в формате .fbx, и 1 карту с развёрткой, так вот в файлике лежит около 5 объектов, на них не накладывается никакой материал, они просто прозрачные(((( далее в этом 1 файлике с изображением запечены все карты на 5 объектов...вот не пойму как это всё реализовано...как же координаты не слитают? с какой целью засунули 5 объектов в один файл, дак ещё и выранены все по координатам 0,0,0 и как запекали 5 карт на разные объекты в один файлик.
До этого помогал на проектах, везде делали 1 файл, 1 объект, 1 карта на него...
Впервый раз с таким сталкиваюсь.
Работаю в 3D max