Сообщения | Дата |
---|
i7 2600к
| 21.11.2011 |
Время, которое уходит на создание любой работы.
CrAsssH, ну например, когда вижу красивую работу на сайте, то всегда задаюсь вопросом: а сколько ушло времени на ее создание? Уверен, другим было бы тоже интересно.
| 21.11.2011 |
Время, которое уходит на создание любой работы.
Предлагаю при размещении работы в галерее писать сколько ушло времени на ее создание(как обязательный пункт при добавлении работы).
Это будет, думаю, не лишний пункт.
Что скажете?
| 21.11.2011 |
На курсор обычно мержится, когда просто перетаскиваешь файл в сцену, а не через меню в максе. Но бывают исключения.
| 17.11.2011 |
Освещение футбольного стадиона и правильные тени
Полагаю, тебе надо открыть фото стадиона и по нему выставлять освещение. Это и будет тебе помощником.
| 16.11.2011 |
tempest
Сам не знаю чего происходит. На работе квадра фх 1800, дома gtx580. Может драйвер глюченый под макс у квадры. Но то, что дома работается покруче, это факт. Чего тут еще можно сказать.
Кстати, тока что включил квадру в директ х 9, и фпс упало до 24 в режиме smooth+highlight.
| 15.11.2011 |
Quadro fx 1800(perfomance driver):
smooth+highlight / smooth+highlight + edges faces / wireframe
max 2011 - 35/27/34 fps
GTX 580:
smooth+highlight / smooth+highlight + edges faces / wireframe
max 2011 - 118/98/110 fps
Если этот тест и есть индикатор производительности видюхи в максе,
то игровая карточка уделывает профессиональную, в том же ценовом диапазоне,
как минимум в три раза.
| 14.11.2011 |
Значит с единицами измерения че-то не то. Может у тебя комната 600000, а в радиусе 6000 нет придметов. Просто померь с помощью TAPE какое расстояние от камеры до ближайшего предмета или стены и столько выставь на max.
| 16.10.2011 |
Речь идет о работе в 3dmax. Точно могу сказать, что не надо верить во всякие тесты и бредни по поводу квадры по сравнению с игровыми картами. По крайней мере могу точно сказать про квадру 1800 и gtx 580.
Если брать, то только игровую GTX 580 - во вьюпорте просто сказка! А 1800 тоже справляется, то FPS - это полная бяка, отсюда и комфорт в работе теряется. А с 580-й - просто сказка во вьюпорте. Я даже специально с работы притащил сцену, которая притормаживала с 1800-й. Так вот дома на 580-й просто идеально! Гладкое вращение картинки и ни единого тормоза.
| 14.10.2011 |
Во время рендера работают не все ядра.
Галочка мультипасс вообще не имеет никакого отношения к ядрам. Если галку снять, то ирмапа будет просчитываться за один проход, вот и все.
А на счет неполной загрузки проца, то была такая же проблема, при этом оперативка вообще процентов на 40-50 была загружена. Самое интересное, что рендерил по сетке, у другого компа ядра все четыре фигачили на 100 процентов, а у главного только на 30-50 процентов. Это было только в той сцене.
Объяснения не нашел этому
| 11.06.2011 |