Сообщения | Дата |
---|
Quote:
в свитке колормапинг моде поставь на колормапинг анд гамма, у тебя сей час стоит колормапинг (ноу гамма)
Точно, спасибо всем, но именно этот способ сработал, теперь все нормально.
| 08.11.2013 |
Quote:
Vray Color mapping решит проблему. Либо поставить Exponential вместо Reinhard - освещенность выровняется по всей картинке правда в общем будет тускловато. Либо уменьшать Burn Value и настраивать.
Так burn value и так на 0.2 стоит
| 08.11.2013 |
Подробно описал проблему в своем WIP, но там наверно никто не заметил, выкладываю сюда с криком о помощи, цицирую:
Quote:
В общем возникла у меня очередная война с вирэйсаном. Полуаются жуткие пересветы.
Сейчас работаю в сцене с серыми моделями (текстур еще нет), решил настроить перед этим свет.
Выставил вирей сан в связке с вирей скаем, => засветы в местах, где падает свет из окна, убрал солнце за пределы видимости, но оставил его, теперь светит только небо, засветы остались. Пробовал уменьшать параметры камеры, засвет пропадает, а вместе с ним и общая освещенность, становится темно. Так же пытался изменять сан малтиплеер до 0.1, эффект есть только тогда, когда солнце не связано со скаем, но при этом в сцене темно.
В окнах стоят скайлайт порталы, перед окном, штора исключена из их освещения. Убираю порталы, ничего не меняется.
Для большей наглядности:
Солнце на пределами видимости, светит только небо по дефолту (камера: f number 7, выдержка 20, исо 400)
Небо и солнце (все по дефолту) (настройки камеры теже)
Небо дефолт солнце малтиплеер 0.1 (камера все тоже)
Небо сан малтиплеер 0.1, солнце 0.1 (камера таже)
Небо и солнце теже (камера 7, 20, исо 1600)
В общем, если засвет пропадает, то и освещенность вместе с ней. Что с этим делать?
Настройки вирея ниже:
Самое интересное, что все делаю так, как в уроках, при этом в них все работает без проблем, да еще и по дефолту. а у меня нет(
| 08.11.2013 |
В общем возникла у меня очередная война с вирэйсаном. Полуаются жуткие пересветы.
Сейчас работаю в сцене с серыми моделями (текстур еще нет), решил настроить перед этим свет.
Выставил вирей сан в связке с вирей скаем, => засветы в местах, где падает свет из окна, убрал солнце за пределы видимости, но оставил его, теперь светит только небо, засветы остались. Пробовал уменьшать параметры камеры, засвет пропадает, а вместе с ним и общая освещенность, становится темно. Так же пытался изменять сан малтиплеер до 0.1, эффект есть только тогда, когда солнце не связано со скаем, но при этом в сцене темно.
В окнах стоят скайлайт порталы, перед окном, штора исключена из их освещения. Убираю порталы, ничего не меняется.
Для большей наглядности:
Солнце на пределами видимости, светит только небо по дефолту (камера: f number 7, выдержка 20, исо 400)
Небо и солнце (все по дефолту) (настройки камеры теже)
Небо дефолт солнце малтиплеер 0.1 (камера все тоже)
Небо сан малтиплеер 0.1, солнце 0.1 (камера таже)
Небо и солнце теже (камера 7, 20, исо 1600)
В общем, если засвет пропадает, то и освещенность вместе с ней. Что с этим делать?
Настройки вирея ниже:
| 07.11.2013 |
Помогите найти прикроватную тумбу
В общем нужно найти прикроватную тумбу и туалетный столик (либо консоль) приближенную к классическому стилю (а вообще и от разностилевых не откажусь).
Хотелось бы узнать производителей, артикулы, ну и чтобы не сильно дорого было (типичное желание заказчика).
Вообще хотелось бы что-то приближенное к тумбам из eichholtz, но не критично.
| 04.11.2013 |
Quote:
Тут 3-4 типа кубов если смоделить верхний правый потом разделить и остальные из него склеить, поликами и смусом делать как обычно
Пробовал, не очень выходит.
| 03.11.2013 |
Quote:
Если нужно быстро, то как-то так
Не, мне надо нормально.
| 03.11.2013 |
Quote:
платят не за время, а за мастерство)))
+ неторые за одну подпись просят нестоклько тыся, а тут))) работает за копейки - смешно)))
В заголовке тем ынаписано "Как сделать!", но не "Сделайте мне"
| 03.11.2013 |
Как ее сделать? Отдельными квадратами с тубрбосмузом что попало получается. Какие еще варианты есть?
| 03.11.2013 |
Нужно найти кровать и светильники
Может кто-нибудь знает производителей подобных кроватей?
| 03.11.2013 |
Нужно найти кровать и светильники
Quote:
Светильники очень похожи на Restoration Hardware...
вроде этот (разные габариты):
http://www.restorationhardware.com/catalog/product/product.jsp?productId=prod691025&categoryId=cat1701013
http://www.restorationhardware.com/catalog/product/product.jsp?productId=prod1690110&categoryId=cat1701013
http://www.restorationhardware.com/catalog/product/product.jsp?productId=prod691027&categoryId=cat1701013
А подобные модели где можно найти?
| 02.11.2013 |
Нужно найти кровать и светильники
Нужно найти производителя этих кроватей, либо подобных им. И светильники висящие, что над тумбами (на первой и последней картинках), тоже производитель.
| 02.11.2013 |
С чего начать моделирование кресла?
Quote:
imaginarius123
очень интересно, вы делали кровать уровня PROFI, и другие вещи, а простой стул сделать не можете))))
Я полигонами делал бы, мне проще плейном + shift, и погнал форму задавать.
Подобные стулья это мое слабое место, вот и решил восполнять пробелы
Дело в том, что я вроде и делаю сразу в двух проекциях, но откуда не начну у меня нужная форма не получается.
| 30.10.2013 |
С чего начать моделирование кресла?
Как моделировать это кресло?
| 30.10.2013 |
Мне нужно узнать последовательность действий. Я вот разделил анврапом эти 2 части, порелаксил их, установил в рамку, дальше что делать?
| 23.10.2013 |
kef--
да я уже, только, когда текстуру накладываю он срзау на все одеяло накладывает, как стороны разделить? Точнее как в анврапе на одну сторону одно назначить, а на другу другое.
| 23.10.2013 |
Quote:
поставьте галку ignore backface выделите полики с одной стороны с присвоением ай ди. Потом Ctrl I присвойте поликам выделившемся другой айди.Мулти саб материал и настройте маппинг. Все это сделать нужно до симуляции ткани или до экспорта куда либо. Кстати на референсе я думаю двумя отдельными объектами сделано
А через анврам можно как то?
| 23.10.2013 |
Ratebrand
вот как здесь, к примеру. http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=86285
| 23.10.2013 |
Помогите с настройкой материала! Есть одеяло, нужно сделать так чтобы с одной стороны был один материал ткани, а с другой стороны другой. Как это сотворить?
| 23.10.2013 |
Quote:
imaginarius123
попробуйте другую иеску использовать)
если обратите внимание , на привью иесок - видно- некоторые освещают в 2-х направлениях, а некоторые- только в одном)
Так на потолке-то и нет)
меня стены мучают. Я так понял, должна быть иеска с совсем уж плавными переходами?
| 04.10.2013 |
как избавиться от засветов от IES. Если убавлять можность, то освещенность сцены падает. Если менять настройки камеры, уменьшая при этом мощность иес, то одно на одно выходит. Освещенность повышается, а вместе с ней и засветы. Кто как с этим борется?
| 04.10.2013 |
Помогите! Появляется ошибка при рендере!
Quote:
Запускаю рендер, после просчета сцены появляется эта ошибка, и макс вылетает предлагая сохранить сцену. В других сценах не вылетает, и в этой сцене раньше не появлялась эта ошибка но после того как загрузил в неё лестницу начала появляться. Лестницу удалил, сцену почистил, все равно ошибка появляется! Что делать???
У меня так же было в одной сцене, я грешил на модель, но так и не понял на какую и как с этим бороться.
| 03.10.2013 |
Народ помогите с Hair & Fur!!!
Поменял единицы измерения. Эффекта нужного не последовало. Кстати о том, что крутить. Он крутит там всего 2 параметра это толщину ворсинок и их высоту. И все. Все остальное, как я понял, по дефолту.
Может, если кто-то хорошо држуит с хэирфуром скинет еще какие нибудь уроки, для большего ознакомления?
| 03.10.2013 |
Народ помогите с Hair & Fur!!!
Quote:
Quote:
Quote:
возможно у вас разные единиц измерения
Ну у меня миллиметры стоят. А там сантиметры. Но я думал, что фур это никак не влияет.
очень даже влияет, тут тогда не стоит смотреть на настройки, а просто пойми что за что отвечает и настраивайте до нужного Вам результата
То есть если я с миллиметров на большие единицы измерения до сантиметров подниму, то ворсинки наоборот меньше станут?
| 03.10.2013 |
Народ помогите с Hair & Fur!!!
Quote:
возможно у вас разные единиц измерения
Ну у меня миллиметры стоят. А там сантиметры. Но я думал, что фур это никак не влияет.
| 03.10.2013 |
Народ помогите с Hair & Fur!!!
Народ. Помогите сладить с хэир фуром. Делаю все как по уроку. Но результат другой получается. Ниже картинки как должно выглядеть и как в итоге выглядит.
В уроке в настройках root trick стоит 8, а в tip 2. Я делаю все точно так же. Но в уроке ковер выглядит как будто из волосинок, а у меня получаются черви чернобыльские, рвущиеся наружу.
Что делать?
Урок viscorbel ссылка ниже:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4147448
| 02.10.2013 |
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3986380
Вот этот урок.
stamonchik
посмотрел еще раз и в правду там вроде как 2 портала сразу было, просто из-за того, что они одного размера накладывались друг на друга.
НО! почему шума-то меньше стало. Сабдивы не поднимал. А вообще по логике вещей чем освещенне картинка, тем шума меньше.
| 01.10.2013 |
У меня вопрос по одному видеоуроку от Viscorbel под названием romantic bedroom.
На 1:25:00 он начинает объяснять как избавить от шума на картинке. Производит некую манипуляцию с лайт порталом в окне, сначала его дублирает, потом удаляет, затем оставляет его на месте и вуаля, при тестевом рендере картинка меняется, становится не такой засвеченной и без шума.
Ребят, может, если кто-то смотрел этот туториал, уловил, что за манипуляции там производятся? Я уже раз 10 посмотрел, но так и не понял зачем он то копирует источник света удаляет его перемещает, а потом на место ставит. Что это и для чего?
| 01.10.2013 |
Спасибо за информацию)
| 30.09.2013 |
Заранее извиняюсь, если была тема.
Но у меня возник такой вопрос.
С помощью чего лучше делать светодиодную подсветку?
vraylightmtl или обычным vray light плэйном? И как их лучше настраивать?
| 30.09.2013 |