Подробнее
inviter42
Активность: 0
5
сентября
2015
Фарш из полигонов
Цитата ygoryan: Цитата inviter42: Видимо, придётся действительно открываться до второй симметрии и переделывать оттуда остальное. Хотя причины я до сих пор не понял. причина в высоком пороге трешхолда, симметри велдит точки находящиеся ниже этого порога. Я обычно ставлю значение до 0,001 и норм. Модификатор симметрии схлопывает вертексы расстояние которых друг от друга относительно гизмо ниже значения трешхолда. У меня вертексы раскидало по всем сторонам. Такое не может произойти из-за высокого трешхолда. Цитата CeBeP_2012: Проблема в модификаторе Edit Poly. Файл надо открыть в более старой версии (в которой вы его, очевидно, сохраняли) и коллапсуть либо весь стек, либо только Edit Poly (команда Collapse To) Версия макса, которую я использовал одна и та же - 2014, если вы об этом.
5
сентября
2015
Фарш из полигонов
Если у кого-нибудь есть возможность - попробуйте, пожалуйста, открыть файл у себя. Возможно, что это он только у меня так отображается и дело в самом максе или каких-то настройках, я не знаю. Цитата dimon85: неправильная сетка, отключи все модификаторы symmetry и будет счастье В каком смысле "неправильная"? До этого всё было окей, правильная топология, симметрию клал как положено. А потом внезапно стало вот как сейчас.
5
сентября
2015
Фарш из полигонов
Всем привет!Появилась вот такая проблема - при открытии файла сцены вся модель превращается в фарш из полигонов. Восстановить никаким образом модель не удалось, все бэкапы открываются в таком же состоянии, хотя я на 100% уверен, что при сохранении всё было нормально.У меня уже было подобная проблема, тогда решить её не удалось. В прошлый раз модель была куда сложнее, работал над ней почти месяц по вечерам. Было очень обидно - все 30 штук бэкапов накрылись медным тазом. Восстановить эту конкретную модель не сложно - работы тут на 15-20 минут от силы, но я хочу понять проблему - как возникает и как лечить. Вот скрин и файл(для 14го макса): https://yadi.sk/d/PQcMPHuTitGyK