Сообщения | Дата |
---|
как сделать точную модель рельефа если нет карт топологий
http://andklv.narod.ru/tut_mini/tutmini_21/topo_googleearth.html
| 17.02.2018 |
Смотреть с субтитрами
| 17.02.2018 |
12.02.2018 | |
Тут изначальная ошибка в построении, более крупные детали должны иметь больший полигонаж чем более мелкие, т.е. например если большой цилиндр имеет 20 граней, то маленькие отверствия должны быть по 8 граней или даже меньше.
[[image:64210,sky_image_forum]]
| 11.02.2018 |
До нуля конечно не обвалится, дело в том что криптовалюты, это не ммм, они созданы не с целью наживы, а с целью контролировать, в финансовом плане, как можно больше людей маленькой группой лиц, что тоже ничего хорошего в общем-то не сулит, по сути люди вкладывающие деньги в фермы и покупку крипты рискуют попасть под добровольное рабство, сначала их пряником заманили в этот загон, потом пленочкой огрели, если начнут возмущаться еще чуть пряников насыпят.
| 02.02.2018 |
Да, есть цена рекомендованая производителем, 1080 - 46к рублей, остальные наценки это уже спекуляция.
| 01.02.2018 |
Если бы рынок криптовалют был так стабилен, корпорации уже давно устранили бы дефицит, понастроили бы заводов и понаделали кучу карт, если этого не происходит, значит производители тоже ждут обвала
| 01.02.2018 |
SNikon ничего, просто хочу купить топовую видюху за 20к
| 01.02.2018 |
Помолимся о скорейшем обвале богомерзкой крипты BlessRNG
| 01.02.2018 |
Может у вас объект 0.1 мм размером?
| 31.01.2018 |
Цитата kingstones:
она будет стоить 220 тыс если что.
Ну так или иначе, по логике, владельцы 1080, следящие за трендами, начнут их массово продавать, и цена хоть немного но упадет.
| 31.01.2018 |
Вобще ходят слухи, что этой весной выйдет новая серия Ampere или Volta, и тогда 10 серия обесценится, поэтому лучше пока подождать с покупкой.
| 31.01.2018 |
На что стоит переходить с 3dsMax-а
Цитата MpaKo6ec:
Уже 2 часа такой острой теме, а всего еще 2 страницы.
В итоге вангую, что спор сведется к тому что лучше, врей или корона.
| 31.01.2018 |
На что стоит переходить с 3dsMax-а
Для сборки сцены ничего лучше макса до сих пор нет, да он кривой и глючный, но за то под него есть самая большая база готовых моделей, все лучшие рендер движки, база материалов, куча плагинов и скриптов, поэтому он был и останется лучшим в этом плане. Переходить в другой пакет следует только для какой-то конкретной узкопрофильной задачи.
| 31.01.2018 |
На что стоит переходить с 3dsMax-а
Те кто работает в майке, я думаю подтвердят, что она тоже нестабильна и часто крашится, автодеск, он и есть автодеск, как не назови.
| 31.01.2018 |
На что стоит переходить с 3dsMax-а
Смотря с какой целью переходить, для хардсюрфейса могу посоветовать modo, для всего остального zbrush, а рендерить лучше все же в максе
| 31.01.2018 |
Как уже готовую деталь изогнутую с помощью path deform подвинуть? Очень нужна подсказка.
А я обычно snapshot'ом пользуюсь, он не колапсит объект, а делает копию сколапшеную, чтобы потом еще можно было вернуться в случае чего.
[[image:54755,]]
| 31.01.2018 |
в гудини делается за пару кликов, советую посмотреть например видос Rohan Dalvi "making dessert in houdini", там он показывает как делать такие поверхности
| 28.01.2018 |
там вроде анбиас рендер на кпу
| 27.01.2018 |
Здравствуйте! Созрел вопрос. Если я к примеру выложу модель выполненую по концепту для видеоигры, но созданную мной, будет ли это нарушением авторского права?
| 27.01.2018 |
тут вы скорей всего использовали оверрайд материал, и стекла в окнах или порталы стали непрозрачными
| 24.01.2018 |
Как оптимальнее сделать такое?
лучше всего на мой взгляд сделать качественную развертку сферы, нарисовать на развертке эти складки и потом закидывать сферу в zbrush накладывать дисплейс, дорабатывать руками и потом, если результат удовлетворит, перепекать опять на лоуполи норамалку. Еще пришла идея, чтобы не рисовать вручную по развертке карту дисплейса, можно запечь АО с веревками и использовать ее как дисплейс
| 24.01.2018 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Чтож, как адвокат toch-ka, я советую ему удалить модель, взять самую быструю машину без верха, кокаин, магнитофон для особой музыки, две рубашки поярче, и свалить из Лос-Анджелеса по крайней мере на два дня.
| 24.01.2018 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Ну тут спорный вопрос, если даже скан скачан, он находится в открытом доступе и не нарушает авторских прав теоретически. Помимо скана работа же проделана самостоятельная по ретопу и всему такому. Скан можно сравнить с референсом, а использование одного референса разными авторами не запрещено.
| 24.01.2018 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Так на скетчфабе же скан, возможно и тут человек сам скан делал, с такой же скульптуры, это не доказуемо
| 24.01.2018 |
Нет никакого смысла заполнять ровную поверхность 4угольными полигонами, вполне сойдут треугольники, даже в правилах загрузки моделей, написано, что модель должна быть из 3 и 4 угольных полигонов, а не только из 4Более того, если мы делаем модель под сглаживание, даже не нужно заполнять треугольниками, после сглаживания все заполнится 4угольными полигонами автомататически
[[image:46806,sky_image_forum]]
| 21.01.2018 |
18.01.2018 | |
Найдена уязвимость в процессорах Intel, патч безопастности замедлит производительность на 17-23%
Интересно ои дадут хотя бы возможность отключить этот патч?
| 03.01.2018 |
Возможно это просто траблы с отображением во вьюпорте, попробуйте рендернуть
| 22.12.2017 |
Моделирование скалистой поверхности камня
Всё правильно вам посоветовали, дисплейс + процедурный шум, попробуйте вариации bercon noise, только учтите что геометрия должна быть очень плотной, я думаю примерно 2-5 млн поликов нужно, либо если не получится в максе, начинайте копать в сторону сабстанс дизайнера, там очень много процедурных шумов, при правильном подходе всё получится 100%
| 19.12.2017 |