Подробнее
Ipacazoldiko
Активность: 2
9
октября
2024
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
допустим вот такое здание - найдена готовая моделька, изменены пропорции, количество этажей изменено, шейдера правлены, по кадастру отступы от границ 4 метра, озеленение, парковка. 4 ракурса. ТЗ не представляло собой книгу с чертежами и правками. Такой своего рода эскизный проект, что бы администрация понимала что будет на данном участке. Правки были по части цвета фасада и добавление этажа. Пояснительная записка и описание проекта уже дело других людей.  Так вот сколько за именно такой проект взять денежных рублей?  ребят, хотя бы примерно подскажите))
1
марта
2024
Тормозит 3D Max, в чем может быть проблема?
Цитата egoket: здравствуйте, у меня экстерьер там деревья и трава, много зелени, раньше я крутил сцену было всё чётко крутил вертел как хотел, а на данный момент вообще так тупит, это невозможно, в чём причина есть конкретный и подробный ответ??? Приветствую! Сам недавно боролся с теми же тормозами. Смотрите - есть решение которое очень хорошо помогло мне. Деревья с Chaos cosmos скачанные - они грузят макс (у меня всего лишь 8 деревьев было), процессор загружается на 100 процентов при любом изменении вьюпорта. Я преобразовал в eidtable poly и сделал режим отображения - box. только так тормоза ушли.  То что вьюпорт тормозит именно из за chaos cosmos деревьев - понял путем скрытия объектов в сцене. Были мысли что вмешался в стандартный материал этих самых деревьев (добавил две карты corona multy map)  и вообще как понимаю какая то битая геометрия в этих деревьях.. а может и не всегда и не обязательно деревья являются катализатором проблем... UPD: по итогу проблема была вовсе не в деревьях. При сочетании corona triplanar + corona mapping randomizer + corona color correct: - в сцене идет загрузка процессора до 100 процентов при любом перемещении вьюпорта, из за чего и идут тормоза и 1 fps. но если скрыть отображение первичной текстуры bitmap - то все летает 100 fps ))