Просто текстурам путь нужно указать. В .мах файле модели, которую хотите вставить в свою сцену укажите путь на своем компьютере. Сдесь написано как это сделать: http://renderstuff.ru/svobodnoe-3d-obsuzhdenie-75-kak-propisyvat-puti-k-teksturam-v-3ds-max/. А потом можете вставлять эту модель уже с текстурами в любые свои сцены.