Подробнее
Активность: 13
23
ноября
2021
Черный список работодателей и исполнителей.
Уважаемые коллеги!   Хочу предостеречь Вас от работы с исполнителем Иван Резник (контактные номер телефона +380 63 299 0143 , электронная почта ivansvetlicnyj72@gmail.com Данный исполнитель вышел со мной на связь через whats up, предложил сотрудничество по разработке 3D визуализаций для нашей студии, выслал в качестве примера чужое портфолио визуализаций и чертежей.   Мы доверили ему визуализацию несложного проекта бани. Мною был внесен аванс на карту, предоставленную исполнителем (карта была на чужое имя, уже это должно было насторожить – 5469 5200 2599 1837 Алексей Михайлович П. Исполнителю было предоставлено детальное техническое задание, содержащие коллажи, архитектурные проект бани, а также список всех используемых моделей и материалов, развертки. После 2х недель, исполнитель начал высылать картинки , крайне низкого качества, не имеющего ничего общего с уровнем высланного ранее портфолио.  Кроме того, визуализации совершенно не соответствовали техническому заданию – стояла абсолютно другая мебель, висели другие люстры, были другие цвета. Для примера прилагаю – фото 1 и 2 – это наши коллажи по кухне-гостиной и парилке, фото 3,4,5,6,7 – это художества г-на Резникова, выданные нам. После получения данного результата, мы очень сильно удивились, но решили все таки попытаться построить диалог – выдали к каждой комнате огромные список корректировок, детально разъяснили, где какие фактуры поменять, на какой высоте сделать окна, как должна проходить линия второго света и т.д. – вообщем еще раз разжевали то, что было в ТЗ. Настоятельно попросили, не проявлять никакой самодеятельности, а также выставлять сразу нормальные ракурсы, и не присылать нам кривые ракурсы и картинки в плохом качестве. После данного сообщения у г-на Резникова слегка прорезалось зрение, и он начал хотя бы немного различать цвета. Но визуализации все равно были очень низкого качества, не соответствовали ТЗ, и явно не тянули на профессиональный уровень. Фото 8-13 – это корректировки исполнителя после второй итерации. Мы снова разъяснили Исполнителю, что данные картинки не соответствуют ни  ТЗ, ни нашему представлению о профессиональном уровне. После того, как человек в третий раз прислал какую-то дичь, я попросила вернуть аванс. После чего исполнитель, естественно, исчез. Итог – потерянное время, потерянные средства. Вывод  - будьте осторожны, проверяйте с кем работаете. С уважением, Васильева Ирина
30
января
2016
Как сохранить собственную дверь
Спасибо за советы!! Но дверь пока так и не получилась)) Я пробовала сделать таким способом простую дверь, состоящую из деревяшки с отверстием - все получается. Но вот моя дверь состоит из нескольких морфов с разными покрытиями, материалами. И когда я проделываю и ней все эти действия - все отдельные элементы двери - окошки, наличники к окошкам налезают друг на друга. Возможно просто какой то глюк 19 архикада)) Пока моя дверь выглядит вот так)))
27
января
2016
Как сохранить собственную дверь
Всем привет! Может кто подскажет как быть. Я создала объект и хочу сохранить его как дверь. Но что бы я ни делала дверь получается развернута параллельно полу (см. рисунок). Пробовала 4 способа: 1) в 3d окне - параллельная проекция вид сверху - при сохранении в окне выбора плоскости стены  (рисунок 2)  указала текущая   2) в 3d окне - параллельная проекция вид сверху - при сохранении в окне выбора плоскости стены указала горизонтальная 3) в 3d окне - параллельная проекция вид сбоку - при сохранении в окне выбора плоскости стены указала текущая 4) в 3d окне - параллельная проекция вид сбоку- при сохранении в окне выбора плоскости стены  указала горизонтальная На этом фантазия иссякла...
26
ноября
2015
При рендере съезжает текстура
Коллеги, добрый день! Может кто-нибудь сможет подсказать, как быть. Создала объект нестандартой формы, морфом. Привязала текстуру, привязала начало текстуры как мне нужно. В 3D все отображается нормально. Но при рендере текстура куда-то уезжает. Пробовала сохранять морф как gdl объект - не помогает. Работаю в архикад 18. Прилагаю фото. Первая картинка - как должно быть (вид из 3d), вторая - что получается при рендере.
18
мая
2015
Подсветка "Светящаяся поверхность"
Ребята, может кто сможет подсказать в чем дело: пытаюсь сделать светодиодную подсветку потолка инструментом "Светящаяся поверность", форма - линия. Поставила галки "видимый свет" и "форма видна при визуализации". Поставила длину - 1000 м. Но источник света отображается на 3д и в рендере не как линия, а как просто невидимая светящаяся поверхность (свет идет из одной точки, как будто я не меняла форму этой поверхности)....
7
мая
2015
Экспорт файлом obj из 3d Max в 3ds
Доброго дня! Я столкнулась я такой ситуацией - скачали с 3ddd модели  PRO, в архиве 3 файла - obj, mtl и 3ds max. Мне необходимо конвертировать объект в формат 3ds для архикада так, чтобы к нему были привязаны текстуры (или хотя бы вычленить эти текстуры и сохранить их как jpg для последующей привязки). Сам объект конвертикуется без проблем командой export, но вот что делать с текстурами - не понимаю, где они и как их найти. Пробовала файл obj фотошопом открыть, но открывается пустое окно. Может быть кто-то знает, как это сделать? Заранее спасибо)