Какую посоветуете альтернативную программу для 3д моделирования?
Цитата bcecbit:
Я тоже пытался пересесть в модо из-за Мешфьюжн... Но как я добрался до изучения модо это жесть, сразу первые впечатления остались тяжелыми.. Все можно терпеть конечно и научиться, и кастомизировать.. но я вот до чего не въехал , неужели там чтоб тягать свободно вертексы, эджи полигоны, надо постоянно нажимать кнопку W чтоб вызывать гизмо трансформации ?
Да, нужно постоянно нажимать. И да, жесть для начинающих, подтверждаю. Если бы Модо был моим первым пакетом для изучения принципов 3Д, то я бы не изучил 3Д вообще, это гарантия. Модо создали англичане, их специфику наверно нужно учитывать. Что-то сродни английскому юмору - либо вобще не врубаешься, либо "фанат по-жизни".
Мне нравится в Модо универсальность групп инструментов между собой. Например параметрических объектов нет совсем, поэтому их не нужно конвертировать, как в Синеме и 3Д Максе. В Синеме даже нужно конвертировать объекты ещё и специально для скульптинга. При этом обычные инструменты трансформации становятся неактивными. В Модо же куда бы ты не зашел и чем бы не занялся - все инструменты работают для любых задач. Фоллофы работают и в моделировании, и в текстурах, скульптингом можно подправлять и сетку и развертки, и т.д. Всё к твоим услугам, при чем один инструмент может присутствовать в десяти местах - где попался под руку, там и берешь его.
Над логикой Модо нет никакого смысла думать. Там может быть всё что угодно где угодно. Поэтому я делю 3Д-редакторы на Модо и на на "нормальные 3Д-редакторы". "Нормальные" рутинны и унылы, а с Модо никогда не соскучишься. Не зря же разработчики его позиционируют как продукт "for Artists".