Подробнее
Активность: 3
4
мая
2016
Правда ли, что визуализаторы - упыри?
Цитата Parik: Когда такой молчун руководитель - это еще хуже, ведь хрен поймешь что ему от тебя надо. Это уже его проблемы. Цитата Parik: Даже суперспец не сможет влиться моментально в коллектив и встроиться в рабочий процесс. Я повторюсь, если речь про мелкие цепочки, то проблема почти не заметна ,т.к. "молчуну" не надо подстраиваться под процесс и он может вести дела так ,как хочет.  Вывод - суперспецам становиться независимыми. Мир меняют бунтари.
4
мая
2016
Правда ли, что визуализаторы - упыри?
Цитата Parik: iron100, странное мнение. Обычно как раз общительные люди намного эффективнее трудятся в коллективах где необходимо выстраивать производственную цепочку. Такие люди проще подстраиваются под процесс, быстрее учатся и не боятся задавать вопросы. В итоге "спаниэль" за месяц осваивает все производство, узнает все ньюансы и располагает к себе коллектив, а "бука необщительная" будет долго "белой вороной", которой невозможно дать ответственное задание ,т.к. при первых же проблемах он сидит и тупит, вместо того, чтоб прошерстить по сотрудникам и решить вопрос. Может в унитзных шарагах но полтора сотрудника это не актуально, но в компании где работает в производстве более 18-20 человек, а то и более 100 вопросы коммуникации решают очень много. Вобще никаких странностей. Хоть белая ворона, хоть зеленая. Если у человека есть талант, опыт, багаж, он просто сядет и хорошо сделает. Пока языком треплешь работа сама не сделается. Опять же по личному опыту - работал с дизайнерами от которых вобще слово раз в неделю можно было услышать, а прибыль давали будь-здоров. "Необщительность" и "непрофессионализм" - вобще никак не связанные вещи.
4
мая
2016
Правда ли, что визуализаторы - упыри?
Цитата Mo...: Спрашиваю, почему они так долго ищут визуализатора и не могут найти? На что ответ был намекающий на какую-то упертость и замкнутость собеседуемых людей, занимающихся визуализацией, и что для их жизнерадостной команды это не подходит. И что? Нашли в результате себе жизнерадостного? Странные какие-то проблемы. Они себе искали приятеля чтобы весело перекуры проводить или специалиста своего дела? Понятно что лучше всё и сразу, но так бывает в жизни очень редко. По своему опыту знаю жизнерадостных - прыгает по офису как спаниель, и лясы точит с каждой сотрудницей по два часа, а в работе соответственно они довольно поверхностны и с низкой ответственностью. А интроверты - это как раз вдумчивые люди, для которых важно не разбрасываться по мелочам и праздному времяпрепровождению. Почему бы не принимать людей такими, какие они есть?
4
мая
2016
Какую посоветуете альтернативную программу для 3д моделирования?
Цитата bcecbit: Я тоже пытался пересесть в модо из-за Мешфьюжн... Но как я добрался до изучения модо это жесть, сразу первые впечатления остались тяжелыми.. Все можно терпеть конечно и научиться, и кастомизировать.. но я вот до чего не въехал , неужели там чтоб тягать свободно вертексы, эджи полигоны, надо постоянно нажимать кнопку W чтоб вызывать гизмо трансформации ?  Да, нужно постоянно нажимать. И да, жесть для начинающих, подтверждаю. Если бы Модо был моим первым пакетом для изучения принципов 3Д, то я бы не изучил 3Д вообще, это гарантия. Модо создали англичане, их специфику наверно нужно учитывать. Что-то сродни английскому юмору - либо вобще не врубаешься, либо "фанат по-жизни". Мне нравится в Модо универсальность групп инструментов между собой. Например параметрических объектов нет совсем, поэтому их не нужно конвертировать, как в Синеме и 3Д Максе. В Синеме даже нужно конвертировать объекты ещё и специально для скульптинга. При этом обычные инструменты трансформации становятся неактивными. В Модо же куда бы ты не зашел и чем бы не занялся - все инструменты работают для любых задач. Фоллофы работают и в моделировании, и в текстурах, скульптингом можно подправлять и сетку и развертки, и т.д. Всё к твоим услугам, при чем один инструмент может присутствовать в десяти местах - где попался под руку, там и берешь его. Над логикой Модо нет никакого смысла думать. Там может быть всё что угодно где угодно. Поэтому я делю 3Д-редакторы на Модо и на на "нормальные 3Д-редакторы". "Нормальные" рутинны и унылы, а с Модо никогда не соскучишься. Не зря же разработчики его позиционируют как продукт "for Artists".