Подробнее
Активность: 1
24
августа
2016
Анимация. 3D max. Камера. Проблема с покадровым видом.
Учту! =)Спасибо за совет)Да, сейчас сделала чтоб видны были только боксы. Скрыла ненужные объекты. Правда там ещё не скрыла анимацию саму...  Ещё потыкаться - попробовать нужно...Но вчера у меня на это всё руки опустились... с Preview вчера не разобралась ещё... Надо найти урок какой-нибудь как пользоваться им))ps. а замена геометрии... возможно попробую... если не смогу исправить эту сцену.. сделаю.. заново её же... =( Для Инфы, кому интересно))))Я сделала заново всю сцену с лоуполи моделями, вся сцена около 60 000 полигонов (было 2 100 000 полигонов ). Создала заново всю анимацию, но без частиц. Т.е. просто исчезновение предметов с помощью материалов (Opacity).Пробный рендер для видео занял всего 14 часов. Ошибок почти не было.Сейчас делаю более хорошие настройки рендера и поставлю.. на рендер (скорее всего уйдёт дня 2-3) не знаю)))Всем спасибо за советы))
23
августа
2016
Анимация. 3D max. Камера. Проблема с покадровым видом.
Здравствуйте, я тут снова с новой проблемой.. теперь более сложной...В анимации я полный нуль, но мне нужно немного переделать сцену в 3Dмаксе. Вроде там ничего сложного, но трудность в том что когда переходишь в окно с видом из камеры и смотришь как что двигается, как показывает камера... двигая шкалу анимации, то происходят жуткие зависоны. Приходиться или медленно тыкать по 1 кадру, а их 1200...Мои попытки что-то предпринять:- уменьшила кол-во полигонов (было около 2 100 000 , стало 1 400 000)- в материалах убрала рефлексы и отражения всякие...- пыталась полазить в настройках рендера (т.к. скорость рендера тоже печальная, до этого эта вся сцена анимации рендерилась 10 дней! а это всего 45 сек видео, формата 1024х579)Время рендера меня не сильно важна, но если его можно как-то ускорить я буду рада вашей помощи! Но больше важно - как подправить кривые кадры, с такими зависонами это нереально(((.Скриншоты и рендеры прилагаются...(1,2 - это рендеры, 3 - это окно камеры, которое виснет).
15
августа
2016
Приближение к объекту. Нарушение вида объекта.
Здравствуйте, хотела бы попросить у кого-нибудь помощи, кто знает что происходит у меня в 3д максе... гуглила проблему, но не зная в чём дело или как это назвать... я не могу найти ответ... Моделирую здание завода, внутри здания станки (они были импортированы с других документов, тоже созданные с нуля) Всё делала по реальным размерам в миллиметрах. При создании здания тоже всё выставлено в миллиметры... НО Проблема: при приближении вот так бесятся полигоны(рис.2), тяжело разобрать что там происходит... Ещё при допустим очень близком приближении zoom почему-то становится очень медленным.Кто-нибудь знает что я сделала не так? или какие настройки мне поменять... ?ps. может из-за того что импортировала с помощью "marge" станки в документ... из-за это может здание так корячится ((