Анимация. 3D max. Камера. Проблема с покадровым видом.
Здравствуйте, я тут снова с новой проблемой.. теперь более сложной...В анимации я полный нуль, но мне нужно немного переделать сцену в 3Dмаксе. Вроде там ничего сложного, но трудность в том что когда переходишь в окно с видом из камеры и смотришь как что двигается, как показывает камера... двигая шкалу анимации, то происходят жуткие зависоны. Приходиться или медленно тыкать по 1 кадру, а их 1200...Мои попытки что-то предпринять:- уменьшила кол-во полигонов (было около 2 100 000 , стало 1 400 000)- в материалах убрала рефлексы и отражения всякие...- пыталась полазить в настройках рендера (т.к. скорость рендера тоже печальная, до этого эта вся сцена анимации рендерилась 10 дней! а это всего 45 сек видео, формата 1024х579)Время рендера меня не сильно важна, но если его можно как-то ускорить я буду рада вашей помощи! Но больше важно - как подправить кривые кадры, с такими зависонами это нереально(((.Скриншоты и рендеры прилагаются...(1,2 - это рендеры, 3 - это окно камеры, которое виснет).