СообщенияДата

Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.

А было ли у кого замечание по архиву, что нужен именно *zip а не *rar ?
14.02.2025

Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.

Вопрос. Если есть объект с разными этапами строительства, которые разделены скажем дорогой, как отдельные группы домов. Или разные дома по номерам, например Д1 и там несколько корпусов, и Д2 и там несколько корпусов. Это в один fbx нужно делать или в разные разносить? для НМ [[link:image_uri:795034,]][[image:795034,sky_image_forum]][[/link]] для ВМ [[link:image_uri:795038,]][[image:795038,sky_image_forum]][[/link]] но все таки лучше делить по зданиям, секциям и т.д, что бы потом легче было вносить правки
13.02.2025

Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.

Цитата Spark: Заказчики любят пересобрать архивы, а иногда и добавить в них что-то.  Уточните, не испортил ли кто архивы на их стороне ещё до загрузки в МКА Уже не первый раз дают такие замечания, до заказчика донес их, последний раз грузили не вскрывая мои архивы, что выдал, то и залили, но замечание увы повторяетсяЕще вопрос, кто как с неймингом справляется, может есть какая фича, а то иногда голова кругом с этим наименованием файлов, текстур, матов и т.д.
07.02.2025

Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.

Что за замечание такое СтРАнНОЕ, не могу понять, "Некорректная структура архива (папка в папке)", внутри структуры архива точно нет никаких папок, только файлы согласно требованиям.
07.02.2025

Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.

Ну раз тему дернуть модельки из игр тут недавно затрагивали, то вполне реально собрать что то подобное небольшого обменника, вряд ли это попадет под какие то авторские права в данном контексте, не продажа жеш!
05.02.2025

Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.

Цитата GeorgiyS: Есть идея вообще не запекать, а сделать как в правилах аналог: текстурный атлас из лоскутов текстур и сделана развертка на них. Принцип как в хайполи, но в одном атласе и в одном юдиме. Т.е. из визовой модели так пересобрать материал и развертку. Уже есть идеи как реализовать это в моем скрипте. Будет автоматом делаться в пару кликов, как сейчас разворачиваются в один юдим тайлящиеся текстуры (кирпич, плитка) и ландшафт (трава, дорожки). где можно ознакомиться ?
04.02.2025

Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.

Цитата RE:2: Вопрос 2. Допускается ли для ВПМ делать растительность перекрестием карт? [[image:792021,]]
29.01.2025

Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.

Цитата GeorgiyS: Для отображения во вьюпорте и просмотре в UE, самый действенный вариант сделать мультисаб простой, где каждый UDIM свой стандартный мат, на свой ID. Т.е. сначала надо ID раздать в модели согласно UDIM. Да, в UE лучше всего смотреть результат, но для макса и OSL вполне сносно, потестил в 2021, в разы лучше multi tile, единственное немного подшаманить настройки: [[link:image_uri:791512,]][[image:791512,sky_image_forum]][[/link]] 2018 multi tile: [[link:image_uri:791513,]][[image:791513,sky_image_forum]][[/link]] 2021 OSL: [[link:image_uri:791514,]][[image:791514,sky_image_forum]][[/link]]  
28.01.2025

Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.

Цитата DeLEVEL: Вроде подцепилось всё. Количество текстур, оффсеты по UV показывает, но не работает..  Геометрия должна быть объединена в 1меш при multi tile, но и это не спасает от корректно отображения во вью порте, только при рендере.
27.01.2025

Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.

Цитата GeorgiyS: Как у вас всё сложно, вручную вращать! или в Rizom... В максе сделал скрипт, который это автоматом делает. Т.е. нарезал слайсами, указал от какого фрагмента считать и кнопку нажал и всё. Травка или асфальт - готово. С отступами в UDIM и сохранением тайла. По началу тоже вручную этот алгоритм проделывал, потом на автопилоте уже тыкал, а потом надоело, сделал скрипт...  А можно вас попросить поделиться скриптиком ?
24.12.2024

Soulburn Scripts не доступен

Если нет ВПН, то с я.диска скачайте https://disk.yandex.ru/d/HMfaBTTLm8rQnQ   спасибо!
09.12.2024

Soulburn Scripts не доступен

Есть у кого SoulburnScriptsPack_3dsMax_v112_R2013toR2022, не получается найти в открытом доступе, заранее спасибо!
09.12.2024

Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.

Цитата RE:2: Цитата iv333: ОКС, геометрический центр здания, Т.е. лоу поли здание у нас стоит где-то в точке МСК77, а хай поли просто в нуле координат  повернутая? При этом по оси z над уровнем моря не надо поднимать ни одну из моделей? лоуполи еще и по оси z поднимать нужно 
05.12.2024

Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.

Цитата RE:2: А как совместить местоположение объекта? В руководстве есть про "пивоты" вся информация, берете точку 0 объекта ОКС, геометрический центр здания,  "пивоты" всех объектов должны = этой точке. Для низкполигональных поворот по гп относительно севера, отметка 0=абсолютной отметке + местоположение по х;у  в соответствии с системой координат. Для высокополигоналдьных только поворот, остальное в текстовом файле прописано будет
05.12.2024

Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.

Цитата RE:2: Еще вопрос. Получается, если шинковать всю модель на такие квадраты, то объект будет состоять из множества элементов? все элементы должен быть аттачены в один объект, просто у вас сетка модели будет донарезана исходя из необходимости к плотности пикселей
03.12.2024

Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.

Цитата Spark: Цитата iv333: Да, уложить в 1 UDIM, и да текстура приходит ровно в уголок развертки, без отступов по периметру.  Нельзя в стык делать, в требованиях прописано, что должен быть отступ от краев плитки. Конкретный размер отступа правда не прописан. В ризоме стандартный отступ порядка 0,4% от размера текстуры Согласен, сама программа оставит нужный отступ, там по другому и не получится.
03.12.2024

Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.

Ну получилось вот так. И потом получается надо сидеть вертеть их все, чтобы они легли по стыковке.  И это все надо разместить в один UDIM, а не в 14 как сейчас. Так? Ну и получается что Марджин вообще должен равнятся нулю, чтобы они стыковаться могли друг с другом? Не путать с Падингом. Я говорю о отступе от краев карты по периметру. Да, уложить в 1 UDIM, и да текстура приходит ровно в уголок развертки, без отступов по периметру. 
03.12.2024

Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.

[[link:image_uri:780056,]][[image:780056,sky_image_forum]][[/link]] Рассматривайте это как общую логику, а не к конкретному примеру, условно сетка на которую можно разделить вашу геометрию, которая устраивает вас по плотности. Перекрестия проходят через основные элементы геометрии, в том числе и криволинейную дорожку. что бы после нарезки на квадраты можно было ее стыковать. [[link:image_uri:780058,]][[image:780058,sky_image_forum]][[/link]] т.е. перекрестия как опорные точки идут. А по поводу лишних ребер, если перепада нет, то все внутрение треугольники лишние, вы просто запутаетесь в них
03.12.2024

Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.

Ну так о чем и говорю, в таком случае вообще не получится совместить более сложную текстуру что я выше скинул. Это же не текстура с тайлом 50, как асфальт. Она сама по себе 1024*1024, и как в нее паковать то, что нарезали не понятно. Посоветую вам освоить RizomUV, там такие истории проще всего делать. А по вашей площадке что выше, нужно почистить геометрию от лишних ребер, нарезать на квадраты и паковать в одну плитку UDIM.
03.12.2024

Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.

 т.е. у нас получается одно здание может состоять максимум из 7 объектов, у каждого может быть свой мультимат, который в свою очередь может состоять максимум из 100 id? Забудьте про id, это не из той оперы. Моделька у вас аттачится вся, за исключением стеклянных элементов для ОКС, они идут отдельной геометрией с отдельным  материалом. Модель в рамках одного материала бьется на UDIM, где отдельный UDIM - отдельная текстурная карта
03.12.2024

Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.

По сути делаем ручной тайлинг ну или оверлапы), как больше нравится. По материалам, вы не совсем поняли как я предполагаю, допускается 7 материалов на модель , а не id. Т.е. один материал может содержать до 100 текстур  на модель
03.12.2024

Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.

[[link:image_uri:780009,]][[image:780009,sky_image_forum]][[/link]] Попробую наглядно, на примере ГП, разбиваю на равные квадраты геометрию относящуюся к одному материалу. 1-2-3 плитки ложатся друг на друга, 4 ложится в начало координат, показал пунктиром. и т.д. за 10 юдимов еще не выходил ни разу на модель 
03.12.2024

Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.

Цитата RE:2: Цитата valek76: RE:2, один материал - один юдим. Стены(если они из одного материала) надо нарезать и загнать в один квадрат. Но как тогда соблюсти плотность в текселях? делить геометрию на фрагменты длинной не более 8м при 4К, тогда как раз получается 525, по другому никак. Хотя я соглашусь, плотность избыточная для Архитектуры и окружения, для персонажки может и ок, а для зданий и окружения слишком 
03.12.2024

Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.

Тут новая история намечается, теперь все что касается благоустройства по Москве, именно благоустройства а не ОКС, тоже подпадает, и уже есть запрос на такие работы. Где модельки зеленки брать?, или детских площадок?, перемоделить теперь целая история, учитывая что ограничения по полигонажу жесткие, особенно для лоуполи!
02.12.2024

АГР. Новые требования к моделям

в RizomUV есть! [[link:image_uri:753011,]][[image:753011,sky_image_forum]][[/link]]
24.07.2024

Не появляется 3ds Max Scene Security Tools в customaize

Камрады, нужна помощь. Ситуация следующая, поставил несколько версий макса подряд, 18,21,22,23, изначально пилилось все на 18 с утилиткой security-tools 2.1.4 на борту, для версии 2019+ security-tools уже 2.1.5 нужен, не вопрос, поставил. При этом под 2018 security-tools отвалился напрочь, догадался по вирусам которые благополучно нахватал из разных сцен. Вопрос, как заставить работать утилиту под 18 макс не снося 21-23, при попытке реинсталла пишет что установлена версия выше.
19.03.2024

Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.

На сколько мне известно на текущий момент МКА сами делают модельки, есть свои люди у них для таких работ, так что большая вероятность что скоро изготовление таких моделек станет неактуально.
28.11.2023

Очень медленный рендер простой сцены

а лучше сцену в студию
25.08.2023

Пересохранить в более старую версию

Цитата Borka82: Цитата iv333: Помогите пересохранить в 2021, та что досталась 2022, заранее спасибо, файлик: <phttps://disk.yandex.ru/d/d6sqIpJH8_FEAw    https://disk.yandex.ru/d/4FvYUAxhBZPTvw   спасибо огромное вам !
17.03.2023

Пересохранить в более старую версию

Помогите пересохранить в 2021, та что досталась 2022, заранее спасибо, файлик: https://disk.yandex.ru/d/d6sqIpJH8_FEAw
17.03.2023