Сообщения | Дата |
---|
нестандартное решение потолка в классической гостинной
Iram-an
PS одобрено наличие фресок(столовая группа) + бра
| 19.02.2013 |
нестандартное решение потолка в классической гостинной
Изначально хотели завиток, но по скольку пвх уже задействовано на втором етаже, отказались
| 19.02.2013 |
нестандартное решение потолка в классической гостинной
щас кину
| 19.02.2013 |
нестандартное решение потолка в классической гостинной
Подскажыте какие-то нестандартные, ексклюзивные решения в интерьере гостинной(в два яруса)... есть наличие большого арочного окна(4,5м - столовая группа), плита перекрытия(потолок - 1 - отделка????) камин(мрамор) с большой полкой, интересует как задекорировать потолок, зак не хотит гипсокартона, натяжных пленок, лепнины... что - то ексклюзивное.. вечером выложу превью. Заранее спасибо
| 19.02.2013 |
макс 2012 - зло, у меня подобное было после установки второго пака, открылось в десигн версии.
| 08.02.2013 |
maxback.back
| 04.02.2013 |
ок, спасибо. Сцена открылась после того как поставил десигн версию
| 31.01.2013 |
как удалить SP2?
| 31.01.2013 |
PS дома 2012 десигн , на AtloneX2 лучьше работает чем 2012 клас. на кваде жесть
| 30.01.2013 |
завтра пропобую спасибо. может сцена прогрузится до звтра.
| 30.01.2013 |
после утановки второго пака... стало воопще невозможно работать... мало того что выключалось чере диспетчер, теперь ещё й сцены не открываюцца - (не отвечает)-
та что же ето такое- конце- концов есть хоть какое-нибудь решение... ПОМОГИТЕ
| 30.01.2013 |
удаление точек в эдит поли/меше
remove
| 28.01.2013 |
плоское изображение при рендере
пихаешь на бамп карту color corection, туда пихаешь свою лиловую, и в корекшене праметр сатурейшн в лево до упора, и бамп накрути, и будет тебе результат.
| 23.01.2013 |
PS: в настройках семплера крутни dark/bright multiplier
| 12.12.2012 |
создай Wrapper материал(увеличивай receive gi), туда кинь вреевский белый
| 12.12.2012 |
Засвечивается сцена при рендере экстерьера с VRaySun и Sky
сбросьте врей на дефолт, и перенастройте, может вреевский глюк
| 28.11.2012 |
сплайн-конверт поли рулит
| 05.11.2012 |
Проблема с Material Editor 2012
попробуйте снять ету галку в модификаторе
[/img]
| 05.11.2012 |
репчик
| 05.11.2012 |
3Dmax 2012 disigne x64 вылетает при просчете сцены с прокси!
xiruim
спасибо, как дать в репу?
| 29.10.2012 |
3Dmax 2012 disigne x64 вылетает при просчете сцены с прокси!
ставлю 7500gb в Dynamic memory из 8GB
| 26.10.2012 |
3Dmax 2012 disigne x64 вылетает при просчете сцены с прокси!
когда снимаю с рендера виснет 2012...? почему
| 26.10.2012 |
3Dmax 2012 disigne x64 вылетает при просчете сцены с прокси!
vray frame bufer не рендерит Hair and fur.. надо или простым буфером, или хайрфур-меш-проки
| 26.10.2012 |
3Dmax 2012 disigne x64 вылетает при просчете сцены с прокси!
ностальгия за старым добрым 2009 максом...
| 26.10.2012 |
3Dmax 2012 disigne x64 вылетает при просчете сцены с прокси!
таже беда, только рендер при етом не вылетает, но рендерит долго, в сцене проки дерев'я... очень тормозит макс 2012, пишет "не отвечает", перепробывал всё скрипты- нет результата, подозреваю что дело в версии вирея
| 26.10.2012 |
3D max 2012 не отвечает... очень часто так подвисает, Core i5 8GB ОЗУ в чём проблема?
| 18.10.2012 |
почему оно у меня так страшно тормозит, только стоит несколько мержов сделать, как начинает страшно тупить...(не отвечает пишет, особенно при рендере), и деревья(прокси) еверовские рендерит ооочень долго, что ето за хрень такая??? Люди добрые подскажите
| 17.10.2012 |
вторичку ставь 0,85-0,9, saturftion 0.15-0.2
Light cache- scale - world / sample size 50mm / почему столько сабов? 1500 достаточно будет, галку adaptive trcing поставь
Iradiance map- сначала на Hight, потом на Custom / min rate -4/ max rate -1 /
sample lookup - overlaping(проверено многими) / галку Randomize samples не ставлю никогда / interp samples - 40
DMC image sampler - min 1/ max 100
DMC sampler - adaptive amount 0.65/ noise tresh 0.001 / memory limit - кол-во оперативки минус то что тебе надо на систему
frame bufer - on
а дальше его величество свет и маты
| 18.07.2012 |
Помогите разобраться с освещением.. рендер не реалистичный
Бред, скай-портал намного шумнее и щитаеццо дольше, и сан не обязательно выставлять со связкой, в слот евайронмент кидаете карту скай, которую потом нужно инстансом перетащить в редактор матов, и там виставить необходимый мульт, солнце- Стандартный директ лайт с желтоватым оттенком, и вреевской тенью(можно размить, если выставить тип area в параметрах тени), в оконном проёме врей лайт с голубым цветом(или выставить температуру) и галкой инвисибл, убрать галку афект рефлекшн(что б не отражался в матах) и сабов 10-15. Ставим физ.камеру, анимируем, крутим параметры f number, ISO, shutter speed.
PS для получения более контрастной картинки работать в гамме 1,0,тип колормапа- експонент, в нём крутить параметры дарк мульт, брайт мульт и будет вам щастье...
| 17.07.2012 |
pulja
я руцями быстрей отрендерю чем ты скриптами, зачем на яблоню вешать грушы и обзывать её грушей, если там растут яблоки? Полностю согласен с voverrr
| 13.07.2012 |