СообщенияДата

Corona. Странное пятнистое отражение

О, я знаю, что это. Это источники света в лампе отбрасывают тень в отражения друг от друга/деталей люстры. Нужно отключить occlude other lights в ИС. Если не поможет - назначить Rayswitch на материал стекляшек в лампе и закинуть материал воздуха на Direct. Если не поможет - попробовать ещё и на reflect/refract.
14.03.2016

Itoo Forest Pack накладывается "лесенкой" на сложную геометрию.

нужно включить mode UV в сёрфейс и покрутить дирекшн. 
11.03.2016

модели PRO и их вращение

проблемы золотого миллиарда
10.03.2016

Визуализация еды

Вообще в 3д такое делать - банально, лучше рисовать от руки в пейнте, например, тоже должно экономить ресурсы компьютера.
29.02.2016

Некорректно работают значения параметра Reflect у обычного Vraymtl

У меня как-то было такое в чужой модели, так и не разобрался, в чем дело. Помогло создать новые материалы и переткнуть туда битмапы, они работали окей.
05.02.2016

Необходима модель витого стержня

Цитата a.timofeev: Цитата Ollvi: Цитата Skorpionchik: для человека, который не шарит в 3д, как автор, и случая с двумя спиралями булеан - самое то. Вы пробовали печатать или фрезеровать модель после булиня? Да, я печатал ювелирку с последующим литьем. Есть случаи, где булин - самый быстрый способ. Цитата Skorpionchik: Цитата Ollvi: для человека, который не шарит в 3д, как автор, и случая с двумя спиралями булеан - самое то. Правильно, давайте людям, не шарящим в автомобилях, впаривать жигуль по цене мерседеса:) Есть как минимум три способа сделать такую модель без булина и прочей ереси :) для новайся булин - самое простое, там всего три раза надо нажать. При условии, что он уже купил модель из 2 спиралей за 300р, гг.
04.02.2016

Необходима модель витого стержня

Цитата Skorpionchik: Какие самопересечения? какой булиан? Вы что из цилиндров делаете? :) Где я? Кто все эти люди?! для человека, который не шарит в 3д, как автор, и случая с двумя спиралями булеан - самое то.
04.02.2016

Необходима модель витого стержня

Цитата torve_n: убрать самопересечения Булином соединить меши, делов то. Принтер это прекрасно напечатает.
04.02.2016

Хочу повысить свой уровень в интерьерной визуализации

Цитата lololo123: Цитата Ollvi: Мне кажется, что по-настоящему профессиональный тридешник не будет преподавать на курсах, т.к. стоимость его рабочего времени обычно сильно превышает деньги, которые ему готовы за это платить.Есть ещё люди, которые сами основывают школы и курсы, на которых учат "зарабатывать до 3000$ уже после первого месяца обучения", и вот они как раз получают с этого достаточный профит, но вряд ли вы ищете именно это. Лучший способ научиться - смотреть видеуроки и мэйкинг офы профессионалов, все остальное - таксе) сейчас очень много видеоуроков, может быть Вы сориентируете, на каких порталах смотреть? Я учился по диджитал туторс и вискорбелу, у первых отличные и последовательные уроки по моделингу и маппингу для любого уровня, у второго - по шейдингу и освещению. Сейчас, возможно, появились более актуальные уроки, но те были сочок.
01.02.2016

Хочу повысить свой уровень в интерьерной визуализации

Мне кажется, что по-настоящему профессиональный тридешник не будет преподавать на курсах, т.к. стоимость его рабочего времени обычно сильно превышает деньги, которые ему готовы за это платить.Есть ещё люди, которые сами основывают школы и курсы, на которых учат "зарабатывать до 3000$ уже после первого месяца обучения", и вот они как раз получают с этого достаточный профит, но вряд ли вы ищете именно это. Лучший способ научиться - смотреть видеуроки и мэйкинг офы профессионалов, все остальное - таксе)
01.02.2016

Фото или рендер

Цитата ae.Melia: http://divisare.com/projects/253101-Massimo-Adario-Architetto-Varigrafica-Printing-Factory   как-то так ))) всегда умиляли люди, которые пользуются гуглом в таких темах. молодец, ты умеешь, очень круто нагуглил.
28.01.2016

Фото или рендер

Теперь это рендер или фото тред! Рендер или фото?
28.01.2016

Corona render

Цитата Revered: Цитата Ollvi: Господа, столкнулся с такой проблемой, что Forest Color не работает в короне вообще никак, перепробовал уже все варианты его настройки. Все лицензионное. Кто-нибудь сталкивался с этим? Странно. Всё работает. уже нашел костыль, ВНЕЗАПНО мультискаттертексчур с форестом работает отлично
22.01.2016

Corona render

АлЕвп ты имеешь ввиду, что в ргб элементе получаются редкие черные точки на прозрачном фоне?
22.01.2016

Corona render

Господа, столкнулся с такой проблемой, что Forest Color не работает в короне вообще никак, перепробовал уже все варианты его настройки. Все лицензионное. Кто-нибудь сталкивался с этим?
22.01.2016

соответствие экспозиции во вьюпорте и рендере. вопрос

Если бы во вьюпорте вы видели то же самое, что при рендере, то вам не надо бы было рендерить.Добиться более-менее полезного сходства света и теней во вьюпорте с тем, что будет на выходе, не получится, для этого нужно делать тестовые рендеры.
15.01.2016

Corona render

AlexRicco пока такая тенденция, что последняя версия всегда самая быстрая и стабильная, это ж не виндовс и не макс.
13.01.2016

Что же быстрее Vray или Corona

MpaKo6ec Да, в короне просчет устроен похоже. можно задать соотношение сэмплов АА/директ/ГИ между собой, поднимая одно в ущерб другому. Попробую также очень сильно сместить баланс в сторону АА, это вариантВсем спасибо, впопробую все варианты и отпишусь, как че
13.01.2016

Что же быстрее Vray или Corona

Цитата Zetus: Ollvi Насчет МБ хорошо напомнили. МБ напрямую не рендерю, вытаскиваю велосити, или по-другому вектор пасс, и притягиваю его (МБ) за уши в нюке. Но вот ограничение короны - не выдает этот пасс. Вирей, ментал, модовкий рендер - без проблем, а у короны эта фишка отсутствует, несмотря на многочисленные просьбы добавить ее на оф. сайте. Поэтому в короне приходится обходиться без нее. Хотя мог бы прямо в короне и размывать, благо для нее как говорят люди в туториалах это не чувствительно. Видимо привычка не дает свое - все делать через пассы и каналы на стадии компоуза. Насчет шума, сказал выше. спасибо за инфу, как раз сейчас тестирую анимацию короной в большом микрорайоне, это очень кстати.про нойз я, в принципе, не запаривался, хотя после 40 минут (50 пассов) он местами есть, больше смущает нехватка АА-сэмплов при дефолтных настройках. Едет лесенка на стыке крыш и неба, у частых балясин на балконах, на параметрических лавочках. Боюсь, что улучшением АА за счет ГИ и директа проблему не решить. Вы с таким не сталкивались?
13.01.2016

Что же быстрее Vray или Corona

Цитата Zetus: Странно. У меня все обстоит как раз-таки наоборот. Корона спасает и именно по части скорости. Приходится рендерить секвенции (720р), а это дело такое, когда значение скорости начинает принимать первостепенную важность. Особенно если сцена заполнена скаттерами-полигонами (триллионами). При особо тяжелых случаях на кадр уходило около 20ти минут. Может ошибочно, но полагаю, что вирей начинает сдавать позиции в перегруженных сценах, и наоборот - начинает опережать в закрытых сценах типа интерьерных визов. Может ошибаюсь, может здесь меня разочаруют Ты хочешь сказать, что один фрейм 720 рендерится без шума с МБ на одном компе за 20 минут?
13.01.2016

Вопрос о потайной двери

ах, какие фотообои ух, какой камешек в нише слева ох, где мой 2008
12.01.2016

Острая нехватка памяти в Corona

Цитата Skap: Мы уже давно раскусили, что большой экстерьер корона не осилит, вот какой нибудь дом отрендерить в глуши еще можно, а вот жилой район, что бы корона взяла, то это нужен прям очень неслабый комп На обычном рабочем компе сделал первый микрорайон в короне. На компе 24гб оперативы, с непривычки постоянно упирался в потолок, что приводило к фризу рендера. Потестил, что именно отъедает память, оптимизировал грамотно, и прекрасно все отрендерило. 
10.01.2016

Модель масштабируется неправильно

надо сделать резет икс форм, сколлапсить свип, примитивы и т.д., если они есть.
28.09.2015

Вопрос по поводу модерации моделей

Уважаемые модераторы, хотелось бы узнать, можно ли поменять статус этой модели на pro и что для этого нужно сделать. Не нашел других форм для обратной связи, поэтому написал сюда. http://3ddd.ru/3dmodels/show/double_bed_without_headboard
27.08.2014