Подробнее
Активность: 7
8
марта
2015
Привязка текстур
Всем спасибо за ответы. Хочется просто максимально процесс оптимизировать. И все же не совсем понятно почему некоторые модели "мержируются" с текстурами, а некоторые без. Их текстуры лежат в папке с моделью. Если открыть просто саму модель то всё в ажуре. А если всравить в сцену то все серые. Есть ли способ что бы каждая моделька была со своими текстурками, и не плодить кучю копий для каждой сцены. Так ведь никакого жесткого диска не хватит.
8
марта
2015
Привязка текстур
Доброго дня всем. Сразу извинюсь если тема не в том месте помещенна. Вопрос к знатокам :) Каким образом можно привязать текстуры к файлу? У меня есть скачанные модели с текстурами, когда я их вставляю в сцену (merge) то некоторые вставляются с текстурами, а некоторые без. От чего это зависит? Как можно сделать что бы текстуры не терялись и вставлялись вместе с моделью в сцену? Я дизайнер и часто приходится делать быстрые рендеры, и очень много времени теряется на повторном текстурировании дверей, шкафов и т.п. Заранее спасибо
5
октября
2011
Оптимизация сцены для рендера
Ясно. Как говорить больше не значит лучше ))) Так и не получилось довести до ума сцену, решила переделать с нуля. Пробую рендерить после каждого добавленого объекта для подстраховки. Пока вроде все ок, файл всего 7 метров. Правда там еще нет штор и кровати со всеми покрывалами и подушечками..... А вот при попытке использовать МультиРес мой макс (12й стоит) сразу выдает ошибку описаную ранее и закрываеться (( Чем еще можно "облегчить" шторы например? Заранее всем спасибо огромное!! Вы мне очень помогли
4
октября
2011
Оптимизация сцены для рендера
Нашла 2 скрипта RemoveMixerReftargs и 1-13V64QS_1-13V64QW кинула по описанию в папку скрипт, запустила через ран скрипт. Ничего особенного не случилось, хотя я если чесно не знаю должно ли было это как то отразиться или просто запустил и все. В общем после этого смогла из модели выжать рендер со всеми настройками на минимум. Картинка прилагаеться [/URL] После этого попробовала чуток подвинуть качество прямо из окна рендера. Всего на 1 пунктик все кроме файнал газера и все опять накрылось. Ошибка вот такая: mental ray has ecountered a fatal error and the application will now shutdown. The error is: MEM 0.0 fatal 031008: can't allocate 10897676 bytes.
4
октября
2011
Оптимизация сцены для рендера
Я в 3д еще новичок. Работаю с менталом. Создала сцену- комната, пара шторок, кровать, тумбочки... Все ктоме стен из скачаных на этом сайте моделей. Сделала пару материалов, надо заметить очень простеньких, без кучи карт для бликов и т.п. Поставила пару источников света (фотометрические, фри) и попыталась отрендерить... Макс отказался. Рам мало... (у меня 4 гига, не много но вроде и не очень мало...) Как ни билась над ним так и не смогла заставить его отрендерить сцену. Поудаляла половину деокра, и все равно. Пыталась применить MultiRes но макс при его использовании виснет Что можно сделать что бы "почистить сцену" или точнее Как правильно создавать сцену что бы такого не получалось? (или это все из-за компа и его можно разбить в хлам? )
30
марта
2011
Новичкам! (3ds max)
Не знаю где лучше спросить и тема для новичков мне показалась наиболее подходящим местом. Как правильно пользоваться скачаными моделями? Я не так давно начала работать с 3Д, основы знаю, но не более. Когда отрываю скачаные файлы всегда появляються ошибки с материалами. Как этого избежать и как поправить? А то пока приходиться заново создавать матариалы. Вопрос наверное довольно глупый, но для меня очень важный. Не поленитесь ответить если есть минутка пожалуйста